的帶動下,VR、AR、MR等支持設(shè)備再次火熱,成為市場和資本競相追逐的焦點。 ? 但是不得不說,目前承載元宇宙的設(shè)備還有很多待完善的點,包括一直以來被吐槽的眩暈問題。 ? 就以VR為例,其內(nèi)容呈現(xiàn)需要環(huán)境模擬、信息融合、三維視景以及系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸在虛實結(jié)合構(gòu)建
2021-11-06 08:22:304394 眩暈”或許是虛擬現(xiàn)實發(fā)展之路上最讓人感到棘手的一塊攔路石,然而斯坦福大學(xué)日前卻通過新技術(shù),宣稱自己有望徹底消滅VR 眼鏡的眩暈問題。欲知更多科技資訊,請關(guān)注每天的電子芯聞早報。
2015-08-10 09:52:142042 is the nausea problem for Virtual Reality products?”(VR產(chǎn)品的眩暈問題有多大?)的回答。Baker是美軍專家,他表示自己在軍事飛行模擬領(lǐng)域做頭顯已經(jīng)有幾十年。
2016-05-26 09:01:38986 作為最近幾年來最炙手可熱的技術(shù),虛擬現(xiàn)實的概念早已被提出。然而你真正了解VR產(chǎn)業(yè)鏈嗎?你知道有哪些VR芯片嗎?VR產(chǎn)業(yè)又有哪些問題和挑戰(zhàn)、前景如何?
2016-07-01 11:08:1214073 據(jù)統(tǒng)計,目前全國約有300家企業(yè)致力于發(fā)展VR/AR產(chǎn)業(yè),其中約三分之一的VR/AR企業(yè)落戶在深圳。深圳也正在起草《深圳市促進(jìn)虛擬現(xiàn)實技術(shù)創(chuàng)新與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用行動計劃》,進(jìn)一步支持VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展。到9月份,深圳針對VR產(chǎn)業(yè)的扶持政策即將出臺。那么深圳VR/AR產(chǎn)業(yè)狀況究竟如何?未來又將如何發(fā)展?
2016-08-03 10:11:472660 我們需要深入到“VR暈動癥”問題的根源,為什么VR會導(dǎo)致眩暈,怎樣的技術(shù)可以減輕它,以及,當(dāng)下人們?nèi)绾螒?yīng)對這個問題。
2016-11-22 15:16:361122 VR產(chǎn)業(yè)以引人入勝的想象空間及廣泛的應(yīng)用場景,吸引著科技界和資本的追逐。2014年起,VR概念在世界范圍內(nèi)大熱,互聯(lián)網(wǎng)巨頭及細(xì)分領(lǐng)域龍頭企業(yè)紛紛進(jìn)入該領(lǐng)域試水,力圖在行業(yè)發(fā)展初期就占領(lǐng)一席之地
2016-12-05 08:32:18467 點評:VR技術(shù)發(fā)展遭遇瓶頸 破解眩暈感難題是重中之重 1.眾所周知,VR(虛擬現(xiàn)實)市場的大蛋糕分為硬件制造和內(nèi)容開發(fā)兩大板塊。目前VR產(chǎn)業(yè)在硬件制造和內(nèi)容開發(fā)上都遇到些瓶頸。目前VR軟硬件技術(shù)
2017-10-24 08:06:001031 市場出現(xiàn)的高度分散和不穩(wěn)定等問題。它同時也展示了眾多關(guān)鍵VR硬件類別的未來增長潛力。 此報告還研究了消費者的情緒和諸多開發(fā)商對VR產(chǎn)品的濃烈興趣,據(jù)此對具體品牌VR設(shè)備的成功推廣進(jìn)行了預(yù)測。
以下內(nèi)容
2016-12-21 11:31:56
顯示器是VR最核心的設(shè)備,而現(xiàn)有行業(yè)方案依然受到運動眩暈、延遲眩暈、設(shè)備重量等問題的困擾。2016年占據(jù)大部分VR頭顯市場份額的三款頭顯分別是Facebook的Oculus Rift,Valve和HTC
2017-03-14 14:48:09
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
視頻廠商而言,5G+VR視頻未來會是一個關(guān)鍵的基礎(chǔ)業(yè)務(wù)。所以,我們建議各方明確方向,加大投入,深度合作,加速5G云VR產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,讓更多消費者體驗到沉浸式VR體驗。
2019-04-22 22:52:22
智能手機的潛力,AR技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用前景也相當(dāng)廣闊。高盛最新發(fā)布的報告認(rèn)為,AR有能力發(fā)展成年營收數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè)。
VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺
虛擬現(xiàn)實走進(jìn)大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
和邊緣計算這兩項關(guān)鍵技術(shù),能夠滿足VR在諸多場景中的模型應(yīng)用,并讓運營商以低成本為用戶提供服務(wù)。
5G尚未商用,VR產(chǎn)業(yè)仍需積淀
“在5G和萬物互聯(lián)的大背景下,VR、AR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用將實現(xiàn)井噴
2018-11-02 09:23:48
一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機技術(shù)的發(fā)展歷程和現(xiàn)狀,本文接著給大家介紹VR一體機(All In One)涉及到的關(guān)鍵技術(shù)以及推薦下Qualcomm公司的一體機開發(fā)平臺。二.技術(shù)覆蓋點
2018-09-21 10:51:27
VR生態(tài)二.布局:再來看看在國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)布局已久的Qualcomm公司的產(chǎn)品優(yōu)勢:1.兼容其他VR平臺:兼容Daydream/Cardboard/Gear VR SDK,并可選借用Qualcomm
2018-09-25 15:14:30
,對于那些做手機殼子的廠商以及做移動VR一體機的廠家來說可能是一種打擊,他們難以避免的要進(jìn)行轉(zhuǎn)型?! 」雀枵J(rèn)為,虛擬現(xiàn)實將是未來的計算機形式。而作為發(fā)展的第一步,制作可供用戶通過虛擬現(xiàn)實觀看的內(nèi)容是關(guān)鍵
2016-05-31 15:35:08
每秒鐘顯卡生成60張畫面圖片(理論上,每一幀都是不同的畫面)。只要顯卡性能足夠好,幀數(shù)就可以很高,畫面就會流暢。所以目前主機VR都要求配置好顯卡的原因。刷新率和幀數(shù)綜合起來,任何一項比較低,都會增加眩暈
2017-05-15 23:31:20
真是 VR 產(chǎn)業(yè)落地的最佳打開方式。眼下,漢恩互聯(lián)的 VR 體驗館正在建設(shè)中,屆時,將會給我們帶來怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗?zāi)目?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29
的感覺讓妹子都能尖叫,即使很快轉(zhuǎn)動頭部,很難發(fā)現(xiàn)有拖影現(xiàn)象,眩暈感也比同類產(chǎn)品輕很多。這主要是歸功于號稱低余暉的AMOLED屏幕和75Hz的刷新率。據(jù)了解,三星的AMOLED屏幕原設(shè)定是60Hz,大朋vr團隊通過長時間研究攻克技術(shù)難關(guān),將刷新率提升至75Hz。
2016-04-18 16:27:58
分析和交通法規(guī)的制約并不能給所有司機敲響警鐘?;蛟S,只有身臨其境的感受酒后駕駛的危險,才能真正讓那些糊涂的司機銘記于心。 盜夢VR酒駕安全模擬系統(tǒng),通過虛擬駕駛場景,不僅能讓體驗者感受酒駕的危險,同時
2018-10-16 13:23:42
近十幾年來,使用手機遭遇雷擊的事件時有報道,氣象專家也多次提醒:雷雨天慎用手機。似乎是手機信號能夠招雷,對此,筆者有完全不同的看法:手機信號是絕對不會招雷的,理由如下。1、傳遞信息的無線電波以波動
2011-11-16 13:26:25
。不過在開售不久,小米Note2就一直處于缺貨狀態(tài)。
受到關(guān)鍵零部件AMOLED面板仍待擴產(chǎn)、智能手機對AMOLED需求提升零部件缺貨與良率等問題的影響,拓墣產(chǎn)業(yè)研究所預(yù)計,2016年VR軟硬件
2016-12-17 11:40:31
后PC時代的Linux:仍是OS幕后主角
2020-06-18 16:32:10
目前,市面上有很多VR項目的方案公司,這些朋友有的是用單屏有的是用雙屏來實現(xiàn)3D效果。在研發(fā)過程中,往往因為顯示屏刷新率不夠,導(dǎo)致視頻延時,視覺效果會產(chǎn)生眩暈。由于SSD2858K1自帶RAM可以
2016-03-01 14:07:32
Android App來同步指揮多機器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
為什么NOR FLASH仍是汽車行業(yè)的優(yōu)選
2021-01-05 07:22:58
VR 產(chǎn)業(yè)鏈較長,參與廠商眾多,涵蓋硬件、系統(tǒng)、平臺、開發(fā)工具、內(nèi)容以及內(nèi)容運營銷售等。作為一個尚處于萌芽期的產(chǎn)業(yè),其每個環(huán)節(jié)都存在較多的競爭者以及潛在進(jìn)入者。國內(nèi)廠商大多集中在產(chǎn)業(yè)鏈前半部分,尤其在硬件領(lǐng)域較為集中,而在內(nèi)容、開發(fā)平臺、軟件及周邊產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域基本處于空白。
2020-05-18 06:02:28
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設(shè)計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
于很多用戶來說,不舒適的眩暈感也成為VR飽受詬病的一大障礙。當(dāng)下,頭盔體驗過程中以及隨后的一段時間,用戶都可能會出現(xiàn)強烈的眩暈感,感到疲勞、眼花、惡心等,這些都是VR暈動癥的表現(xiàn)。
2020-08-20 07:48:15
基地,如美國的硅谷等。中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展中“大而不強”的問題比較突出,如產(chǎn)品附加值低、產(chǎn)業(yè)鏈關(guān)鍵與核心環(huán)節(jié)薄弱等,產(chǎn)業(yè)發(fā)展在總體上處于價值鏈的低端。
2019-10-09 06:10:18
20ms以下,這對于減輕使用者的眩暈感有很大幫助。另外,它們內(nèi)置的屏幕最高可支持2K分辨率,而且屏幕尺寸固定,光學(xué)系統(tǒng)也可調(diào)(照顧近視眼用戶),視角也可高達(dá)110°,這都遠(yuǎn)超低端VR眼鏡盒子。最重
2016-03-03 14:39:00
(避免被抄表,請自行百度最大的種子站是哪個),搜索那些嘿嘿嘿的關(guān)鍵詞然后下載到本地(例如最大的廠牌BadoinkVR),建議用VR熱播來播本地視頻,android手機好辦,拷到手機里面app就可以識別
2017-01-07 09:37:25
隨著VR進(jìn)入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
和人機交互等主要功能。同時,在數(shù)控系統(tǒng)硬件趨同化的趨勢下,軟件正在成為系統(tǒng)中重要的價值構(gòu)成部分。因此,軟件產(chǎn)業(yè)化的問題已經(jīng)成為數(shù)控系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)化的關(guān)鍵?! ∫惶赘邫n機床的軟件價格究竟有多貴? 威海華東
2021-07-01 13:27:41
個過程中,有五大關(guān)鍵技術(shù)將決定著智能穿戴產(chǎn)業(yè)發(fā)展的進(jìn)程和方向。一、人機交互技術(shù)在物聯(lián)網(wǎng)時代,當(dāng)人成為“萬物”控制的中心時,人“機”之間的“溝通”方式也將隨即發(fā)生變化。著眼于直接、便捷的交互相求,一種
2019-05-09 06:20:34
標(biāo)準(zhǔn)單元的ASIC為什么仍是唯一的技術(shù)選擇?
2021-04-08 07:03:00
導(dǎo)讀:今年國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)影響最大的新聞,莫過于暴風(fēng)魔鏡大規(guī)模裁員。從消息看,“暴風(fēng)魔鏡團隊幾乎腰斬、裁員一周內(nèi)完成”,其裁員速度之利索和裁員幅度之大均讓業(yè)內(nèi)震驚。
要說VR是今年國內(nèi)最受
2016-12-20 11:33:05
`現(xiàn)在,越來越多的地方用上了VR虛擬技術(shù),VR在我們?nèi)粘I钪姓徊讲阶呦虼蟊娀推占盎H缃襁B較少為人所知的交通行業(yè)也把VR延伸到重要的領(lǐng)域——道路交通安全。 “交通安全很重要、交通規(guī)則要牢記
2018-09-14 09:36:48
` 經(jīng)過近一年的精心籌備,備受業(yè)界矚目的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會今天(10月19日)上午在南昌隆重開幕。 此次大會由工業(yè)和信息化部與江西省人民***共同主辦,以“VR讓世界更精彩”為主題,在全球
2018-10-24 14:02:32
磁力眩暈頻率射線 有人聽說過這東西沒有 今天在網(wǎng)上看到很好奇
2016-10-26 18:26:26
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
觀點:在智能手機高端產(chǎn)業(yè)鏈中,其高額利潤幾乎早已被蘋果、三星霸占得“所剩無幾”。電子手機業(yè)務(wù)業(yè)績嚴(yán)重虧損,其他通信企業(yè)似乎也面臨同樣的遭遇。因此通訊業(yè)的發(fā)MAX3232EUE+T展前景尚不
2012-10-16 16:26:18
多晶硅公司遭遇估值陷阱:產(chǎn)能釋放遭遇價格寒流
“現(xiàn)在的多晶硅價格仍然在我們的成本線之上,但是為了控制風(fēng)險,我們現(xiàn)在的產(chǎn)能利用率只有兩三成。”一位2007
2010-01-11 09:29:19505 在由中國光學(xué)光電子行業(yè)協(xié)會液晶分會和日經(jīng)BP社聯(lián)合主辦的“中國·北京2016國際顯示產(chǎn)業(yè)高峰論壇”上,臺灣交通大學(xué)光電工程系教授兼副研發(fā)長黃乙白表示,AR、VR雖然火熱,但仍然存在諸多挑戰(zhàn),如果誰能夠做到單眼有深度并且不眩暈的VR顯示器,至少能拿到阿里8億美元的投資。
2016-11-09 16:12:36536 要說VR是今年國內(nèi)最受關(guān)注的新產(chǎn)業(yè)之一,可能沒有人會反對。但要是說國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展良好,則很少有人認(rèn)可。從年初的火爆追捧,到年底的蕭條,國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)走過了一條過山車般的發(fā)展之路。 今年國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)影響最大的新聞,莫過于暴風(fēng)魔鏡大規(guī)模裁員。
2016-12-19 14:19:11302 不過,盡管VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展遭遇到了當(dāng)下的困境,但多位分析師均認(rèn)為此刻的變故或?qū)π袠I(yè)未來產(chǎn)生正向意義。 VR告別野蠻生長期 新一輪產(chǎn)業(yè)洗牌期將至 不久前,周宇給他的朋友打了個電話,邀請他一起參加一個有關(guān)虛擬現(xiàn)實(下稱VR)的展覽。作為VR產(chǎn)業(yè)的一名分析師,他對此最初的興趣源于2014年的一場講座。
2016-12-26 09:14:11221 正如所有新興行業(yè)發(fā)展遭遇的困境一樣,VR產(chǎn)業(yè)在迎來爆發(fā)式增長后,在今年下半年迎來了拐點。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這輪寒潮或許并非行業(yè)全貌,而是整體處于調(diào)整期,市場將漸趨回歸理性。
2016-12-28 09:36:11452 對于這個行業(yè)的人而言,過去一年可謂大起大伏。的確,在這短短一年間,VR 行業(yè)就已經(jīng)歷了年初的資本熱潮、年中 VR 盒子銷量爆發(fā)、到現(xiàn)在的資本寒冬等一系列變化。動蕩背后潛藏了哪些關(guān)鍵信號?本文將逐一解析,帶你摸透產(chǎn)業(yè)背后的發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢。
2017-02-21 11:14:5135 初嘗VR頭顯的人,可能還沉浸在刺激、驚險、好玩的氛圍當(dāng)中可能有的人也會體會到眩暈、頭疼的感覺隨著VR的火熱,VR技術(shù)不斷的優(yōu)化、發(fā)展,VR也越來越運用廣泛,甚至貼近生活。但是,這里有個疑問:VR可以長時間持續(xù)佩戴嗎?
2017-04-24 18:24:222936 2016年VR/AR技術(shù)真正走進(jìn)公眾視野,2017年本該成為VR/AR爆發(fā)的一年。但事實上,今年VR/AR行業(yè)不進(jìn)反退,投資商和開發(fā)商熱情都有所減退,整體來看資本投入大幅度減少,不少相關(guān)公司因后繼無力而倒閉。
2017-06-02 15:23:53514 了光場數(shù)據(jù)庫。 簡單點說,就是光場指定空間內(nèi)所有光線信息的總和,包括顏色、光線亮度、光線的方向、光線距離等等,所以光場顯示技術(shù)最關(guān)鍵的地方就是其除了可以像普通屏幕那樣顯示基本的圖像信息外,還能顯示景深信息,
2017-09-14 10:27:3311 VR傳感器:破解暈動關(guān)鍵點 火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設(shè)備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗。 VR的沉浸式互動
2017-09-14 19:33:342 隨著 Oculus、VIVE 等虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品相繼面試,VR 產(chǎn)業(yè)正逐漸進(jìn)入人們的視線。然而,即使是最尖端的 VR 產(chǎn)品,目前依舊無法解決 暈眩問題 ,成為阻礙虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的最后幾塊絆腳石中最嚴(yán)重
2017-09-15 08:51:1715 雖說今年是 VR 的爆發(fā)元年,但正因為是起步階段,目前整體來看很多技術(shù)尚未成熟,而且關(guān)于 VR 的相關(guān)技術(shù)發(fā)展走向也是個未知數(shù)。 如 VR 中的屏幕顯示技術(shù),在未來或許會被革新,目前的 VR 成像
2017-09-18 09:53:2014 作為 VR 設(shè)備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了 VR 設(shè)備的用戶體驗。 VR 的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對于很多用戶來說,不舒適的眩暈感也成為 VR
2017-09-18 10:41:1812 隨著VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,技術(shù)將不斷滲入體育產(chǎn)業(yè)鏈條的各個環(huán)節(jié),越來越多的公司開始滲入VR產(chǎn)業(yè)鏈各個環(huán)節(jié),體育產(chǎn)業(yè)與VR的結(jié)合會越來越密切,目前VR還處于技術(shù)紅利階段,只有未來過渡到內(nèi)容紅利階段,才算真正的站穩(wěn)了腳跟。
2017-12-06 13:42:265855 任何產(chǎn)業(yè)的發(fā)展都會有一段過渡期,在高科技發(fā)展迅速的今天,面對發(fā)展?jié)摿薮蟮?b class="flag-6" style="color: red">VR市場,各路資本從未放過這個“香餑餑”,這點從近年來VR產(chǎn)業(yè)的投融資情況可以明顯感覺到。如果VR產(chǎn)業(yè)渡過消費者的適應(yīng)期以及VR技術(shù)的萌芽期,可以預(yù)料的是,VR產(chǎn)業(yè)的“盛夏”將會立即出現(xiàn)。
2018-01-15 16:22:242580 國內(nèi)智能手機市場很顯然正遭遇寒流,去年四季度和今年一季度均出現(xiàn)了較大幅度的同比下滑,這迫使手機企業(yè)開始變革自己應(yīng)對,華為選擇深入低端手機市場,而vivo顯然選擇了另外一條路,試圖用更激進(jìn)的創(chuàng)新來為自己尋找新的出路。
2018-06-16 14:05:00961 VR的發(fā)展是有時代需求性的。從概念提出,產(chǎn)業(yè)爆發(fā)到現(xiàn)在低迷市場。2016年,可以說是VR產(chǎn)業(yè)化的元年,VR產(chǎn)業(yè)鏈不斷成熟,但是我國VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展處于起步階段,技術(shù)成為影響VR應(yīng)用深度及用戶體驗的關(guān)鍵要素。
2018-02-08 14:16:3132139 最新數(shù)據(jù)顯示,今年一季度AR/VR全球投資暴跌八成,去年被推向熱潮的VR遭遇了寒流。商超則成了VR反攻的新戰(zhàn)場,VR迷你KTV、VR體驗館、VR硬件都成了商超新寵。但記者近日探訪發(fā)現(xiàn),商超內(nèi)的不少
2018-04-03 09:54:004133 很多VR眼鏡由于其結(jié)構(gòu)特點,佩戴15分鐘以上會產(chǎn)生眩暈感,而酷睿視G2則完全不同,配備索尼定制的OLED顯示屏精度可達(dá)防147PPI響應(yīng)時間0.01微秒,光學(xué)畸變<1.5%,奧林巴斯定制12片精密
2018-06-23 11:55:006699 10月19日,由工業(yè)和信息化部和江西省人民政府共同舉辦的以VR讓世界更精彩為主題的首屆世界VR產(chǎn)業(yè)大會正式拉開帷幕。在本次大會中,中國電信以天翼云+5G網(wǎng) 承載VR產(chǎn)業(yè)夢想為主題,通過5G網(wǎng)、云VR
2018-10-19 15:15:16565 虛擬現(xiàn)實市場遭遇了低迷,不過自動駕駛卻在全球風(fēng)生水起。有趣的是,虛擬現(xiàn)實和自動駕駛正在產(chǎn)生一個交集,一些公司開始研發(fā)車載VR(虛擬現(xiàn)實)。據(jù)外媒最新消息,一份蘋果專利文件顯示,YouTube網(wǎng)紅馬克·羅博(Mark Rober)正在幫助蘋果開發(fā)無人駕駛汽車虛擬現(xiàn)實(VR)娛樂系統(tǒng)。
2018-11-27 15:19:49778 1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場簽約8個AR/VR產(chǎn)業(yè)項目。
2019-01-14 10:23:42976 在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測稱,未來
2019-02-26 14:19:17608 新的5G服務(wù)可以實現(xiàn)多人VR游戲,甚至可以解決VR眩暈通病。
2019-03-10 10:48:586876 我們在年度策略報告中重點提及5G建設(shè)將加速VR/AR的發(fā)展,5G低延時、高數(shù)據(jù)傳輸速率的特點將有效解決AR/VR在4G時代由于高延遲而帶來的人體眩暈感。
2019-05-16 11:08:11777 合肥VR小鎮(zhèn)采用政府和社會資本合作模式,打造以VR技術(shù)研發(fā)、VR消費體驗、VR內(nèi)容制作、VR產(chǎn)權(quán)交易、VR投融資等全產(chǎn)業(yè)鏈的構(gòu)建為核心,集投資、創(chuàng)業(yè)、研學(xué)、居住、休閑、體驗、旅游于一體的小鎮(zhèn)生態(tài)體系。
2019-05-30 09:52:163687 而除了視野之外,另一個重要問題就是防眩暈的,VR設(shè)備目前給人類帶來的最大不適應(yīng),其實就是眩暈,很多人無法佩戴,更多人無法長時間佩戴。而這個問題IDEALENS通過整體低時延來進(jìn)行解決,整體時延可以控制在17ms之內(nèi),也已經(jīng)領(lǐng)先于同行不小的距離。
2019-10-09 10:34:532076 2019年熱度很高的技術(shù)是VR技術(shù),通俗的說就是虛擬現(xiàn)實或者叫靈境技術(shù)。但是也有人疑問:體驗VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)是否會有眩暈的感覺?
2019-08-15 16:09:001687 進(jìn)入5G時代,VR畫面將更清晰流暢,卡頓、延遲等問題將得到完美解決。在5G加持下,網(wǎng)速的飛速提升將有助于解決部分用戶戴上VR產(chǎn)品后因卡頓、延遲所產(chǎn)生的眩暈、不適感,大大提升用戶體驗。
2019-08-19 15:33:41435 20世紀(jì)90年代,日本世嘉公司和任天堂等公司曾試圖通過耳機將虛擬現(xiàn)實(VR)帶給大眾,但是它們最終都以失敗告終。
2019-08-30 10:14:192666 互動游戲、教學(xué)軟件、觀影體驗、購房買車……VR技術(shù)正滲透到每個人生活的方方面面。在2019年這個關(guān)鍵節(jié)點,我國VR產(chǎn)業(yè)迎來了實現(xiàn)快速發(fā)展的關(guān)鍵時期。
2019-08-31 08:43:001028 暈動癥是多年來伴隨著VR的一個不可忽視的問題,上世紀(jì)九十年代曾嘗試商業(yè)化的任天堂Virtual Boy和世嘉VR也因為無法解決眩暈和惡心感而不幸夭折。
2019-09-01 09:45:08587 有人認(rèn)為5G的出現(xiàn)能夠讓沉寂的VR行業(yè)重新煥發(fā)生機,反對者則認(rèn)為,VR的眩暈感、笨重的頭顯設(shè)備以及高昂的價格都不是5G網(wǎng)絡(luò)可以解決的。
2019-09-16 10:23:25925 4G 時代,VR 的發(fā)展很大程度上受限于其觀感低劣的畫面以及較長佩戴后的眩暈感。網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量與硬件性能的不足,使得VR無法實現(xiàn)超高畫質(zhì)與低延時,同時面臨著嚴(yán)峻的解碼計算壓力。
2019-09-27 09:57:301056 曾一度備受市場追捧的虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù),近幾年似乎有些沉寂和低調(diào)。不過,估計很快它又將迎來高光時刻。在10月19日至21日舉行的2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會上,專家認(rèn)為,5G將助推VR產(chǎn)業(yè)迎來復(fù)興。
2019-10-23 14:06:593435 曾幾何時,VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)一度備受市場追捧,在全球范圍內(nèi)掀起了一陣巨大熱潮。然而,喧囂過后,VR技術(shù)與產(chǎn)業(yè)發(fā)展似乎遇到了瓶頸,逐步“低調(diào)”起來。如今,隨著5G網(wǎng)絡(luò)加速商用,不少專家認(rèn)為,VR產(chǎn)業(yè)將實現(xiàn)“復(fù)興”,再次迎來高光時刻。
2019-10-28 15:50:15943 2019年12月19日無疑是對AR/VR產(chǎn)業(yè)最具有深刻意義的一天。國內(nèi)外VR/AR科技巨頭都發(fā)出了一個一致的信號:VR/AR產(chǎn)業(yè)C端產(chǎn)業(yè)鏈正進(jìn)一步完善。
2019-12-27 14:49:04554 2019年12月19日無疑是對AR/VR產(chǎn)業(yè)最具有深刻意義的一天。國內(nèi)外VR/AR科技巨頭都發(fā)出了一個一致的信號:VR/AR產(chǎn)業(yè)C端產(chǎn)業(yè)鏈正進(jìn)一步完善。
2019-12-27 16:54:074702 5G時代,我國VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在四大促進(jìn)因素:(1)高速率、低時延的特性,促進(jìn)VR/AR成為5G的殺手級應(yīng)用(2)虛擬現(xiàn)實+釋放傳統(tǒng)行業(yè)創(chuàng)新活力,市場前景可觀;(3)地方政府出臺產(chǎn)業(yè)政策,三大運營商
2019-12-31 14:44:205601 VR、5G成為本次大會關(guān)鍵詞。在4G時代,VR行業(yè)一直苦于4G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的帶寬限制而無法實現(xiàn)廣泛地應(yīng)用。
2020-01-03 16:24:23601 作為5G落地的重要應(yīng)用,在沉寂三年后,VR再度引發(fā)產(chǎn)業(yè)關(guān)注。不過,誰也不敢妄言下一個VR元年何時到來,經(jīng)歷過2016年產(chǎn)業(yè)泡沫的人更是如此。
2020-02-28 16:11:491351 相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著VR設(shè)備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節(jié)奏光劍,半條命等等,畫面簡直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:355262 近幾年,全球VR產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,而云VR作為VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必然趨勢,吸引了大量玩家投入,整個產(chǎn)業(yè)鏈從內(nèi)容、平臺到終端協(xié)同創(chuàng)新,逐步構(gòu)筑了完整的云VR解決方案生態(tài),而傳輸網(wǎng)絡(luò)作為云VR體驗的重要保障,則成為了云VR生態(tài)最為關(guān)鍵的一環(huán)。
2020-03-20 15:59:512496 我還去玩了許多現(xiàn)有的VR旅行類APP。有一天晚上,我做了一次VR冥想,花了20分鐘在3D渲染的錫安國家公園四處漫步,幾周以來我第一次感覺如此放松。
2020-06-16 17:42:37681 VR/AR 和 5G 技術(shù)密不可分。2015 年-2016 年 VR/AR 大熱,成為消費電子的一個亮點,但是很快 VR/AR 的發(fā)展便遇到困境。帶寬和延時的因素導(dǎo)致互動體驗不強和終 端移動性
2020-07-13 14:03:451516 ,主打重交互全沉浸式游戲體驗的“主機VR”,和搭載智能手機芯片、主打輕交互觀影體驗的“VR一體機”,但體驗過這些頭顯的用戶有幾點共同的抱怨:貴、笨重、眩暈。
2020-07-23 11:26:241127 近年來,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,相關(guān)關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)一步成熟,在畫面質(zhì)量、圖像處理、眼球捕捉、3D聲場、機器視覺等技術(shù)領(lǐng)域不斷取得突破。作為公認(rèn)的下一代通用計算平臺,VR產(chǎn)業(yè)到底是什么?VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景如何?
2020-10-28 15:02:035445 隨著5G的迅猛發(fā)展,VR軟硬件等方面升級完善,VR產(chǎn)業(yè)日趨成熟,正快速融入到人們生活的方方面面。
2020-11-11 16:19:21680 2021年開年伊始,VR產(chǎn)業(yè)傳來喜訊。1月4日,愛奇藝孵化的VR廠商——愛奇藝智能宣布完成由屹唐長厚基金、清新資本共同投資的B輪數(shù)億元人民幣融資,創(chuàng)下2020年至今國內(nèi)VR領(lǐng)域單筆融資最高紀(jì)錄。開年即迎來大額融資,蓄勢待發(fā)中的VR產(chǎn)業(yè)備受鼓舞。
2021-01-12 15:02:52571 的帶動下,VR、AR、MR等支持設(shè)備再次火熱,成為市場和資本競相追逐的焦點。 但是不得不說,目前承載元宇宙的設(shè)備還有很多待完善的點,包括一直以來被吐槽的眩暈問題。 就以VR為例,其內(nèi)容呈現(xiàn)需要環(huán)境模擬、信息融合、三維視景以及系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸在虛實結(jié)合構(gòu)建的環(huán)
2021-11-08 09:55:194175 世界VR產(chǎn)業(yè)大會是全球虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域規(guī)格高、規(guī)模大、影響力強的會議活動,由工信部、江西省人民政府共同主辦。2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會以“VR讓世界更精彩-VR點亮元宇宙”為主題,于2022年11月12
2022-11-15 14:07:09564 近日,由工業(yè)和信息化部、江西省人民政府主辦的“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會”圓滿落幕。會上發(fā)布了“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會VR/AR年度創(chuàng)新獎”榜單,積木易搭旗下的3D數(shù)字化營銷服務(wù)平臺視創(chuàng)云展獲得
2023-11-08 10:00:35330
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