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Google或將GDC 2018上發(fā)布新的AR/VR工具

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IDC報告預計:2018年系留VR設備銷量有望達到538萬

IDC報告預計,2018年系留VR設備銷量有望達到538萬,一體機VR設備有望達到145萬,無屏VR設備將減少到433萬,系留AR設備銷量有望達到12萬,一體機AR設備有望達到29萬,無屏AR設備約82萬。
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AR/VR發(fā)展瓶頸_市場過度鼓吹應用場景

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2018AR/VR產(chǎn)值將達178億美元,零售將成為產(chǎn)值最大的行業(yè)

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。根據(jù)目前所得到的消息,谷歌ARVR開發(fā)者工具的產(chǎn)品經(jīng)理Nathan Martz將作為演講嘉賓,所以有理由相信,此次GDC大會將的谷歌在ARVR方面有驚喜帶給我們。
2018-08-22 11:29:341324

2018賦能,AR/VR應用進入新一代信息技術發(fā)展

2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應用,力促技術與商業(yè)的深度融合,推動傳統(tǒng)行業(yè)轉型升級。
2018-08-24 09:38:001719

Digi-Capital推出一款全新的用來分析AR/VR數(shù)據(jù)的工具

今年年初,來自美國硅谷的ARVR行業(yè)咨詢公司Digi-Capital曾報道過,過去一年中AR/VR行業(yè)的創(chuàng)業(yè)公司融資總和超過了36億美元(約合人民幣244.5億元)。而近日,Digi-Capital推出了一款全新的分析工具,旨在幫助企業(yè)更透徹地了解ARVR和整個XR行業(yè)的前景。
2018-09-17 11:05:171056

截至9月底,全球2018AR/VR行業(yè)已公布風險投資事件總共119起

日前,小編公布了AR/VR行業(yè)最新的風險投資事件報告。根據(jù)該報告,截至9月底,全球2018AR/VR行業(yè)已公布風險投資事件總共119起,涉及總額達到101.5億人民幣。
2018-10-15 15:05:381376

華碩發(fā)布新機ZenFone Ares,支持ARVR功能

目前ARVR技術已經(jīng)成為了眾多科技巨頭十分看好的高新技術,ARVR技術也確實可以為這些科技巨頭帶來更大的利益。近日華碩神秘發(fā)布了新機ZenFone Ares,值得一提的是這款新機支持ARVR功能。
2018-10-29 10:32:091459

英特爾Overwatch GDC 2018挑戰(zhàn)賽

Ian Bragg與Rachel Quirico談到了@seltzerplease關于在2018GDC上的英特爾Overwatch *挑戰(zhàn)! GDC的與會者能夠挑戰(zhàn)一些頂級球員,有機會贏取獎品和吹牛的權利!
2018-11-05 06:17:003219

2018 VR/AR 影視娛樂展

主題概念 :科技娛樂 官 網(wǎng) : 專業(yè)觀眾 :國內(nèi)外VR/AR關聯(lián)公司、游戲公司、軟件平臺用戶、企業(yè)采購商、VR/AR ROOM運營人員、VRAR技術開發(fā)商、科技企業(yè)、游戲公司、VRAR設備經(jīng)銷商
2018-11-03 12:34:01262

聯(lián)想發(fā)布VR一體機 積極搶進臺灣ARVR市場

品牌廠聯(lián)想(Lenovo)今年加緊進軍智慧居家裝置及VRAR領域商機大餅,與Google旗下Google Daydream合作開發(fā)的全球首款All-in-one頭戴式裝置Lenovo Mirage
2018-11-27 15:16:091084

黃埔打造VR/AR創(chuàng)業(yè)基地 未來VR/AR市場可期

2018廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)應用峰會暨2018廣州國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產(chǎn)業(yè)應用展覽會兩大內(nèi)容模塊。
2018-12-02 10:03:013782

VR頭顯在2018年Q3恢復增長 目前占AR/VR總市場的97%

IDC在最新的報告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續(xù)四個季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復增長,目前占AR/VR總市場的97%。受優(yōu)惠活動和新產(chǎn)品上市帶動
2018-12-14 09:30:182651

GDC 2019調查:未來主流沉浸技術是AR還是VR

34%的人認為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實”技術。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會議,它提供了一些關于虛擬現(xiàn)實
2019-02-26 10:35:27826

IDC發(fā)布2019年VRAR市場十大預測 內(nèi)容生態(tài)仍是關鍵驅動力

在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導下,2018VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測稱,未來
2019-02-26 14:19:17608

ARVR未來著重發(fā)力的三大領域

2018年對于ARVR來說是比較冷靜的一年。但ARVR未來將會在三大領域有很強的應用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應用。
2019-02-19 14:18:48847

GDC 2019展會:6個不得不關注的VR/AR行業(yè)大事件

GDC 2019即將到來。今年的展會有望成為VRAR領域迄今為止規(guī)模最大的展會之一。我們希望看到新的眼鏡和體驗,為未來幾年的沉浸式行業(yè)描繪出一幅光明的畫面。
2019-03-19 08:25:051763

GDC 2019大事記:眼鏡發(fā)布、游戲上線、融資成功

,但備受關注的 Oculus Rift S和OculusQuest 并未正式發(fā)布,接下來就 GDC上的大事件,ARC做了如下整理: Google 正式公
2019-03-25 15:47:02199

Oculus在GDC大會發(fā)布了全新的PC VR頭顯

時隔三年后,Oculus終于在上周舉行的GDC大會發(fā)布了全新的PC VR頭顯。RoadtoVR日前采訪了Facebook AR/VR內(nèi)容&合作伙伴關系副總監(jiān)賈森·魯賓(Jason Rubin),并談及了Quest和Rift S的策略,以及Oculus為其生態(tài)系統(tǒng)定下的方向。
2019-03-29 10:16:12637

Unity 2019.1正式發(fā)布,帶來許多與AR/VR開發(fā)相關的更新

不過,對于跨平臺移動AR開發(fā)框架AR Foundation的LWRP支持仍在預覽中。在最近的GDC主題演講中,Unity透露,AR Foundation將于2019年正式發(fā)布
2019-04-21 11:30:114044

5G時代將成就VR\AR行業(yè)

2019年5月24日,5G+VR/AR應用創(chuàng)新峰會暨合肥VR小鎮(zhèn)發(fā)布會在安徽·合肥融創(chuàng)萬達文華酒店正式開幕。
2019-05-29 09:51:272834

高通最新VR/AR頭顯參考設計已出

近日,芯片制造商高通發(fā)布了一種最新的VR/AR頭顯參考設計,名為“高通驍龍Smart Viewer參考設計”。
2019-06-04 09:31:163135

2019年哪些VR/AR新產(chǎn)品值得期待

2018年,VR/AR行業(yè)涌現(xiàn)出了許多優(yōu)秀的產(chǎn)品,Oculus Go讓人們看到了VR體驗可以如此輕便,Magic Leap One的發(fā)布讓人們在笨重的HoloLens外多了一款可以選擇的AR智能眼鏡,HTC VivePro通過最尖端的硬件給人們帶來了最頂級的VR體驗。
2019-06-10 15:40:463941

Vive Focus Plus多模式VR一體機

近段時間,VR/AR的動向可謂是十分頻繁,從開年的MWC發(fā)布HoloLens 2到GDC的Oculus Rift S,再到任天堂的VR Kit套件。
2019-06-28 15:23:23951

Google Lens中AR翻譯功能移植到VR平臺

在今年5月份Google I/O開發(fā)者大會上,全新的幾個Google Lens功能讓人眼前一亮,包括餐廳菜單智能星標顯示,餐廳小票拍攝實時計費,AR實時翻譯等等。
2019-08-29 10:12:30805

關于谷歌在VR/AR技術方面的發(fā)展狀況

早在2012年,谷歌便推出了其首款AR智能眼鏡Google Glass。但2年后,谷歌擱淺了Google Glass的研發(fā),關停了所有推廣Google Glass的社交媒體賬號,并加入三星之列發(fā)售Cardboard“手機VR”,正式標志其進入VR領域。
2019-10-16 09:45:351826

Burberry聯(lián)手Google 推出AR購物工具

Burberry和Google達成合作,推出AR購物工具,目前已經(jīng)在英國和美國門店上線,未來幾個月將在全球范圍內(nèi)推廣,消費者可以通過手機虛擬試裝,包括手包、鞋以及衣服等。這款技術旨在提升購物者購買過程的滿意度,刺激消費者購物欲。
2020-03-03 09:39:22805

2019全球AR/VR投資達41億美元 跟蹤2020年的前兩個季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16840

三星在 Google Play 上發(fā)布 Milk VR 虛擬現(xiàn)實應用

為了讓更多的 Android 用戶看到 VR ,三星在 Google Play 上發(fā)布了一個名為 Milk VR 的虛擬現(xiàn)實應用。
2020-07-22 11:18:12467

華為VR/AR Engine 3.0發(fā)布,VR開發(fā)者增長70%

2020年9月11日,華為開發(fā)者大會在東莞松山湖召開。大會的VR/AR分論壇上,華為AR/VR產(chǎn)品線總裁 李騰躍以“華為AR/VR產(chǎn)品戰(zhàn)略和AR/VR Engine 3.0能力發(fā)布”為主題發(fā)表了演講
2020-09-13 11:24:504865

華為發(fā)布VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設

近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會云峰會上,華為消費者業(yè)務手機產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領域的最新進展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設。
2020-10-26 17:24:312350

三星VR/AR控制器專利或是為頭顯設計

2018 年的時候,三星發(fā)布了主打混合現(xiàn)實(MR)應用的 Odyssey+ 頭戴式裝置。可惜隨著業(yè)界對 AR / VR 熱情的消退,三星也延遲了后續(xù)產(chǎn)品的發(fā)布。有趣的是,荷蘭科技博客
2021-01-11 16:35:011943

AR眼鏡發(fā)布之前,蘋果或先發(fā)布VR頭戴設備

雖然外界關于蘋果AR眼鏡的爆料消息不斷,但據(jù)彭博社的一份報告顯示,在AR眼鏡發(fā)布之前,蘋果很可能將先發(fā)布一款定價較高,面向相對小群體的 VR 頭戴設備。
2021-01-23 10:04:441729

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。 全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:264214

蘋果再次推遲AR/VR眼鏡的發(fā)布

蘋果再次推遲 AR/VR眼鏡的發(fā)布,現(xiàn)在預計將在WWDC上推出該設備。
2023-03-15 14:18:06742

談談XR關鍵技術及VR/AR/MR/XR關系

計算平臺。自 2012 年谷歌發(fā)布 AR 眼鏡 Google Glass, 2014 年 Facebook 收購 VR 頭顯廠商 Oculus 以來,VR/AR 行業(yè)歷經(jīng)了 2015 年至 2017
2023-05-22 17:44:451651

2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會VR/AR年度創(chuàng)新獎發(fā)布,視創(chuàng)云展上榜

近日,由工業(yè)和信息化部、江西省人民政府主辦的“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會”圓滿落幕。會上發(fā)布了“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會VR/AR年度創(chuàng)新獎”榜單,積木易搭旗下的3D數(shù)字化營銷服務平臺視創(chuàng)云展獲得
2023-11-08 10:00:35330

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