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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>三星VR和AR耳機(jī)出貨量超越索尼 PlayStation VR最受歡迎

三星VR和AR耳機(jī)出貨量超越索尼 PlayStation VR最受歡迎

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2018-12-27 15:34:34

三星宣布退出歐洲筆記本市場(chǎng)

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根據(jù)市場(chǎng)研究公司IHS Markit的全球出貨量數(shù)據(jù),iPhone 是去年最受歡迎智能手機(jī)。具體到機(jī)型出貨量排名,不出意外的是,iPhone6s隨著價(jià)格下滑,性價(jià)比凸顯,成為2016年最受歡迎的手機(jī)。
2017-03-23 16:27:59917

VR設(shè)備出貨量報(bào)告:一季度三星奪魁 賣49萬(wàn)臺(tái)

IDC周四發(fā)布的報(bào)告顯示,作為VR市場(chǎng)最便宜的頭戴設(shè)備之一,三星Gear VR賣的最好,今年第一季出貨量達(dá)49萬(wàn)臺(tái),市占率高達(dá)21.5%。據(jù)外媒報(bào)道,雖然從總體銷量來看,虛擬現(xiàn)實(shí)的好日子還沒來。
2017-06-05 15:01:27615

VR三巨頭出貨量曝光,HTC vive墊底

VR(虛擬實(shí)境)、AR(擴(kuò)增實(shí)境)產(chǎn)業(yè)自2016年初試啼聲后,在全球市場(chǎng)急速發(fā)酵,今年相關(guān)軟件、硬體產(chǎn)業(yè)也持續(xù)成長(zhǎng),根據(jù)國(guó)際研調(diào)機(jī)構(gòu)IDC所公布的數(shù)據(jù)指出,今年首季VRAR頭戴顯示器的合併出貨量
2017-06-06 14:45:473300

索尼PlayStation VR與12款VR游戲介紹

索尼PlayStation VR中國(guó)首發(fā)會(huì)在北京舉辦。VR部分的新消息,主要是公布了12款游戲,其中一些是國(guó)內(nèi)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的作品。同時(shí),還面向中國(guó)市場(chǎng)發(fā)布了新款PS4主機(jī),以及相關(guān)的配件。 這次PSVR
2017-09-14 14:03:525

全球VR頭顯調(diào)查報(bào)告,出貨量86%索尼占據(jù)第一

今年第三季度,索尼PlayStation VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯出貨量為49萬(wàn)臺(tái),在市場(chǎng)份額方面是領(lǐng)頭羊;Facebook旗下Oculus排在第二位,Rift虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯出貨量為21萬(wàn)臺(tái);HTC位居第三
2017-11-29 13:40:49727

頭戴式AR/VR裝置前景看好 2021年出貨量將達(dá)5920萬(wàn)臺(tái)

根據(jù)市場(chǎng)情況可知,全球頭戴式AR/VR獨(dú)立型裝置成長(zhǎng)最快,IDC預(yù)估,在頭戴式系鏈型AR/VR裝置方面,VR裝置出貨占在2021年將下滑67.8%。
2017-12-25 12:40:371390

三星透露秘密VR顯示技術(shù) 像素密度高達(dá)1500ppi

三星Gear VR被證明是2016年最受歡迎VR頭盔產(chǎn)品,該公司去年出貨451萬(wàn)臺(tái),超過了Oculus Rift,HTC vive和PlayStation VR的總和。 報(bào)道援引韓國(guó)先驅(qū)報(bào)
2018-04-08 11:40:0010654

超乎科技屆預(yù)想:VRAR受歡迎

想像與現(xiàn)實(shí)大不同。科技圈普遍看好AR終將大勝 VR ,但市調(diào)機(jī)構(gòu)TECHnalysis表示,調(diào)查顯示目前四個(gè)消費(fèi)者中有三個(gè)偏好VR,消費(fèi)者對(duì)一體機(jī)興趣高,可是他們希望能只用200美元便買到搭載高分辨率屏幕與優(yōu)良體驗(yàn)的產(chǎn)品,則與現(xiàn)實(shí)頗有落差。
2018-04-21 09:19:002833

三星Gear VR全球出貨量已經(jīng)達(dá)到500萬(wàn)臺(tái)

三星 Gear VR可以說是目前銷量最好的 VR 產(chǎn)品,今天三星官宣 Gear VR 全球出貨量已經(jīng)達(dá)到 500 萬(wàn)臺(tái)。 這款 VR之所以能夠獲得如此成績(jī),有三個(gè)原因。
2018-05-02 00:40:0044953

索尼PlayStation VR頭顯加大了審查力度,推廣發(fā)展變得苦難

索尼PlayStation VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯原本是為游戲和娛樂設(shè)計(jì)的,和索尼自有的游戲娛樂平臺(tái)進(jìn)行整合,將會(huì)爆發(fā)出很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,但是部分業(yè)內(nèi)人士表示,如果沒有一些色情內(nèi)容,索尼PlayStation VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯很難發(fā)展。
2018-08-22 11:22:18706

VR頭盔與AR頭盔的出貨量大幅度下降,低成本VR一體機(jī)開始進(jìn)入市場(chǎng)

日前,IDC發(fā)布報(bào)告 : VRAR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬(wàn)臺(tái),同比下降30.5%。IDC表示出貨量下降的主要原因是因?yàn)閺S商不再捆綁無(wú)屏幕VR頭顯(硬紙板VR盒子類)的銷售。對(duì)于
2018-09-03 15:18:051228

索尼PS VR頭顯截止今年7月底已經(jīng)累計(jì)售出300萬(wàn)臺(tái)

近日,索尼方面宣布,旗下的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯PlayStation VR截止今年7月底已經(jīng)累計(jì)售出了300萬(wàn)臺(tái)。從這一數(shù)字來看,雖然這款產(chǎn)品已經(jīng)服役了兩年左右,但它的受歡迎程度似乎并沒有下降。
2018-09-06 14:34:07732

索尼PlayStation VR的基礎(chǔ)上推出了兩個(gè)新的VR捆綁包

PlayStation VR問世不到兩年,但其銷量超過300萬(wàn)臺(tái),已成為最受歡迎的高端耳機(jī)。這在很大程度上要?dú)w功于索尼互動(dòng)娛樂公司(Sony Interactive Entertainment
2018-09-07 08:37:001241

ARVR營(yíng)銷各有千秋,無(wú)形之中拉近了消費(fèi)者與ARVR之間的距離

VRAR的應(yīng)用領(lǐng)域十分廣泛,目前VRAR技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機(jī)遇。VRAR在快餐業(yè)也受到了追捧,VRAR正成為快餐行業(yè)新的營(yíng)銷方式,十分受歡迎
2018-09-10 15:05:271508

SIE發(fā)布PlayStation 4和PlayStation VR兩款最受歡迎的游戲下載量排行榜

索尼互動(dòng)娛樂公司(SIE)日前發(fā)布了PlayStation 4和PlayStation VR兩款最受歡迎的游戲下載量排行榜,這一結(jié)果可能并不出人意料,F(xiàn)irst Contact Entertainment公司的第一人稱戰(zhàn)術(shù)射擊游戲防火墻Zero Hour已經(jīng)登頂榜首。
2018-09-20 08:53:001643

AR勢(shì)頭似乎超越VR,誰(shuí)將主宰未來市場(chǎng)?

AR/VR成為主流只是時(shí)間問題,不過據(jù)凱捷咨詢機(jī)構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項(xiàng)調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級(jí)市場(chǎng)的勢(shì)頭似乎超越VR
2018-10-10 15:35:322921

VRAR的應(yīng)用離不開5G的支持

VRAR在科技圈備受歡迎,同時(shí)也受到了很大的爭(zhēng)議,但是不管怎樣VRAR確實(shí)很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來前所未有的體驗(yàn),這是不可否認(rèn)的。現(xiàn)在隨著5G的即將到來,也將推動(dòng)VRAR的發(fā)展,同時(shí)VRAR應(yīng)用也離不開5G的支持。
2018-10-30 10:16:35810

索尼允許聯(lián)想Mirage Solo VR頭盔使用其PlayStation VR設(shè)備的外觀設(shè)計(jì)

11月1日消息,索尼公司對(duì)外宣布稱,索尼已將與聯(lián)想簽訂專利授權(quán)協(xié)議,允許聯(lián)想的Mirage Solo VR頭盔使用索尼旗下PlayStation VR設(shè)備的外觀設(shè)計(jì),為期兩年,協(xié)議條款在雙方之間保密。
2018-11-01 14:58:42808

Bionik宣布螳螂VR耳機(jī)現(xiàn)在可以集成到PlayStation VR設(shè)備中使用

這款耳機(jī)被設(shè)計(jì)成可以集成到 PlayStation VR 設(shè)備中,在不犧牲設(shè)備舒適性和美觀的前提下提供高質(zhì)量的音頻。現(xiàn)在,該公司宣布已與索尼達(dá)成協(xié)議,將該產(chǎn)品正式授權(quán)使用。 根據(jù)協(xié)議,Bionik
2018-11-04 09:06:41821

2018年第三季AR/VR耳機(jī)市場(chǎng)同比增長(zhǎng)9.4% VR頭顯市場(chǎng)也開始恢復(fù)增長(zhǎng)

本季度消費(fèi)者和商業(yè)市場(chǎng)的出貨量增加,由于現(xiàn)有產(chǎn)品大幅折扣和新產(chǎn)品也吸引消費(fèi)者。 根據(jù)IDC全球季度增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯跟蹤器的數(shù)據(jù),2018年第三季度(3Q18)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)/虛擬現(xiàn)實(shí)(VR
2018-12-06 13:55:361039

2018年VR產(chǎn)品出貨量索尼擊敗Oculus Go排名第一

2018年VR產(chǎn)品出貨量索尼擊敗Oculus Go排名第一,三星的Samsung Gear VR排名第三。
2018-12-06 16:55:124171

VR市場(chǎng)三季度的出貨量索尼Oculus占據(jù)首位

今年第三季度VR(虛擬現(xiàn)實(shí))頭戴設(shè)備出貨量同比增長(zhǎng)了8.2%,而AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))設(shè)備市場(chǎng)增長(zhǎng)1.1%。三季度VR市場(chǎng)出貨量占據(jù)首位的是Oculus,在第三季度該公司Go和Rift頭戴設(shè)備共出貨49.1萬(wàn)臺(tái),占整個(gè)VR市場(chǎng)的25.9%。
2018-12-09 09:00:273199

2019年AR/VR頭顯出貨量繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長(zhǎng) 復(fù)合年增長(zhǎng)率將達(dá)66.7%

市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)IDC在最新報(bào)告中預(yù)測(cè),全球AR/VR頭顯出貨量在2019年將達(dá)到890萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)54.1%。他們相信全球出貨量將在2023年突破6860萬(wàn),而2019-2023年預(yù)測(cè)期間的五年復(fù)合年增長(zhǎng)率為66.7%,AR/VR頭顯出貨量可以繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長(zhǎng)。
2019-03-29 09:58:58835

2019年ARVR整體市場(chǎng)增幅將達(dá)到86.9%

IDC預(yù)測(cè),2019年,ARVR整體市場(chǎng)增幅將達(dá)到86.9%,到2023年,中國(guó)VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬(wàn)臺(tái),AR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4萬(wàn)臺(tái),未來5年整體市場(chǎng)年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56917

為什么5G的到來將使VR/AR行業(yè)爆發(fā)

VRAR在科技圈備受歡迎,同時(shí)也受到了很大的爭(zhēng)議,但是不管怎樣VRAR確實(shí)很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來前所未有的體驗(yàn),這是不可否認(rèn)的。
2019-06-15 09:54:212903

高端VR市場(chǎng)呈增長(zhǎng)態(tài)勢(shì) PSVR最受歡迎

報(bào)告中表示,盡管人們對(duì)依賴智能手機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備的興趣有所降溫,但高端VR市場(chǎng)仍在繼續(xù)增長(zhǎng),因?yàn)樵谶^去一年里有線和獨(dú)立VR設(shè)備變得比以往任何時(shí)候都更受歡迎
2019-06-19 10:10:402936

行業(yè) | 預(yù)計(jì)2019年AR/VR頭戴式設(shè)備的出貨量將達(dá)760萬(wàn)臺(tái)

根據(jù)IDC報(bào)告顯示,2019年第一季AR/VR頭戴式設(shè)備全球出貨量年成長(zhǎng)率達(dá)27.2%,出貨量為130萬(wàn)臺(tái),這是AR/VR頭戴式設(shè)備出貨量經(jīng)歷了上一年度的下滑之后的首次成長(zhǎng)。
2019-07-25 14:27:274038

AR將后續(xù)發(fā)力欲與VR并肩同行

雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術(shù)的潛力愈發(fā)強(qiáng)大且愈受歡迎AR 也被其列入了重點(diǎn)發(fā)展的領(lǐng)域,ARVR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點(diǎn)研發(fā)領(lǐng)域。
2019-09-20 15:56:52463

索尼PS4出貨量破億臺(tái),游戲售出超11億個(gè)

索尼官方表示,目前索尼PlayStation 4主機(jī)的出貨量已經(jīng)達(dá)到1.06億臺(tái),索尼PlayStation 4游戲共售出11.5億個(gè),索尼PlayStation VR設(shè)備出貨量為500萬(wàn)臺(tái)。此外目前月活用戶達(dá)到了1.03億,PS Plus用戶達(dá)到了3880萬(wàn)。
2020-01-07 10:24:301883

索尼PS4出貨量達(dá)1.06億臺(tái),PlayStation 5的Logo已發(fā)布

索尼官方表示,目前索尼PlayStation 4主機(jī)的出貨量已經(jīng)達(dá)到1.06億臺(tái),索尼PlayStation 4游戲共售出11.5億個(gè),索尼PlayStation VR設(shè)備出貨量為500萬(wàn)臺(tái)。此外目前月活用戶達(dá)到了1.03億,PS Plus用戶達(dá)到了3880萬(wàn)。
2020-01-07 14:05:592443

受疫情影響 預(yù)計(jì)2020年全球ARVR頭顯的出貨量將下降

3月19日消息,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達(dá)到710萬(wàn)臺(tái),2024年將達(dá)7670萬(wàn)臺(tái)。
2020-03-19 10:23:501109

Q1全球智能手機(jī)出貨量達(dá)2.75億部,三星Galaxy A51安卓機(jī)最受歡迎

Strategy Analytics最新發(fā)布的研究報(bào)告指出,2020年Q1三星Galaxy A51成為全球最暢銷的安卓智能手機(jī)型號(hào),其全球出貨量為600萬(wàn)部,市場(chǎng)份額為2.3%。小米紅米8是全球第二大最受歡迎的安卓智能手機(jī)。安卓智能手機(jī)市場(chǎng)越來越多地被價(jià)格實(shí)惠的機(jī)型所主導(dǎo)。
2020-05-15 15:21:203989

2020年全球AR/VR裝置出貨量達(dá)到512萬(wàn)臺(tái),將帶動(dòng)LED等發(fā)展

TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR裝置出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到512萬(wàn)臺(tái),2021~2022年間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式AR/VR裝置的帶動(dòng),市場(chǎng)將出現(xiàn)較大幅度成長(zhǎng)
2020-07-27 11:08:411268

TWS藍(lán)牙耳機(jī)哪個(gè)好?2020最受歡迎的降噪耳機(jī)推薦

TWS藍(lán)牙耳機(jī)哪個(gè)好?2020最受歡迎的降噪耳機(jī)推薦 2020年開年以來,各行各業(yè)發(fā)展壓力巨大。在數(shù)碼行業(yè)里,智能手機(jī)、智能手表等智能硬件紛紛受到?jīng)_擊,銷量呈現(xiàn)下滑趨勢(shì)。但藍(lán)牙耳機(jī)卻逆風(fēng)上揚(yáng),呈現(xiàn)
2020-09-04 10:07:401805

如何讓VRAR系統(tǒng)變得更加實(shí)用?

隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產(chǎn)品的成功問市,VRAR系統(tǒng)的供應(yīng)商不再需要大肆宣傳這項(xiàng)技術(shù),他們正努力使VRAR系統(tǒng)變得更加實(shí)用。
2020-09-09 16:18:56722

AR/VR有望成為5G的最受益終端

根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球獨(dú)立ARVR硬件出貨量將分別達(dá)到2700萬(wàn)件、7200萬(wàn)件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021年,我國(guó)AR/VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到544.5億元,同比增長(zhǎng)95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:122151

世界級(jí)大廠蘋果的VR/AR大事件盤點(diǎn)

VR頭顯出貨量達(dá)670萬(wàn)臺(tái),較2019年增長(zhǎng)72%,AR眼鏡出貨量40萬(wàn)臺(tái),增長(zhǎng)33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動(dòng)態(tài)。如在投融資方面,2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017年的高點(diǎn)水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓(xùn)等成為投融資的熱點(diǎn)領(lǐng)域
2021-02-22 13:55:042027

世界級(jí)大廠谷歌的VR/AR大事件盤點(diǎn)

VR頭顯出貨量達(dá)670萬(wàn)臺(tái),較2019年增長(zhǎng)72%,AR眼鏡出貨量40萬(wàn)臺(tái),增長(zhǎng)33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動(dòng)態(tài)。如在投融資方面,2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017年的高點(diǎn)水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓(xùn)等成為投融資的熱點(diǎn)領(lǐng)域
2021-02-22 14:22:501969

Oculus Quest 2已成最受歡迎VR頭顯

根據(jù)2月份Steam硬件調(diào)查結(jié)果顯示,Oculus Quest 2擊敗了Rift S,成為了當(dāng)前最受歡迎VR頭戴設(shè)備。在上個(gè)月的調(diào)查中,Oculus Quest 2占比上浮5.52%,以22.91
2021-03-08 14:44:403694

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗(yàn)

VR/AR正在歌爾目前成長(zhǎng)階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無(wú)線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。 全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬(wàn)臺(tái)。
2022-03-30 16:44:264214

近期新聞速遞:索尼PlayStation VR2耳機(jī)曝光

1、索尼PlayStation VR2虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)曝光 索尼 PlayStation VR2 虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)的正式發(fā)布日期尚未公布,但游戲開發(fā)商已經(jīng)收到了該設(shè)備的樣品。 在年初的 CES 2022
2022-07-09 10:03:561824

VR/AR行業(yè)發(fā)展迅速,歐菲光前瞻布局受益

中國(guó)VR/AR市場(chǎng)不斷升溫。據(jù)捷孚凱統(tǒng)計(jì),2022年上半年中國(guó)VR市場(chǎng)零售額突破8億元,同比增長(zhǎng)81%,頭顯銷售均價(jià)由早期的千元以下升至1740元左右,出貨量約60.58萬(wàn)臺(tái)。據(jù)華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院,我國(guó)
2022-10-13 16:16:57678

VR/AR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展,歐菲光等供應(yīng)鏈廠商有望受益

隨著元宇宙的爆火,VR/AR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展。近日,IDC中國(guó)發(fā)布的調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,第二季度中國(guó)VR/AR頭顯出貨量30.9萬(wàn)臺(tái),其中VR出貨量為29.7萬(wàn)臺(tái),AR出貨量為1.2萬(wàn)臺(tái)。2022上半年,VR
2022-10-27 09:53:382291

VR/AR行業(yè)發(fā)展歷程 預(yù)計(jì)2025年全球VR頭顯出貨量達(dá)2175萬(wàn)臺(tái)

2021年全球VR頭顯出貨量為1110萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)65.7%;預(yù)計(jì)2025年全球VR頭顯出貨量達(dá)2175萬(wàn)臺(tái)。
2022-10-31 15:17:131258

中國(guó)VR一體機(jī)首次突破年出貨量100萬(wàn)臺(tái)大關(guān)

2022 年,中國(guó) AR / VR 頭顯出貨 120.6 萬(wàn)臺(tái)(sales in 口徑),其中 AR 出貨 10.3 萬(wàn)臺(tái),VR 出貨 110.3 萬(wàn)臺(tái)。
2023-03-06 11:27:02228

2023年中國(guó)AR/VR市場(chǎng)業(yè)績(jī)概覽:AR出貨量攀新高,VR銷量下滑

報(bào)告指出,今年中國(guó) AR 市場(chǎng)出貨量達(dá)到了 26.1 萬(wàn)臺(tái),其中分體式 AR 占據(jù)主導(dǎo)地位,出貨量達(dá) 23 萬(wàn)臺(tái),一體式 AR 出貨量為 3.1 萬(wàn)臺(tái)。與去年相比,今年國(guó)內(nèi)主要 AR 廠商以初創(chuàng)企業(yè)為主導(dǎo),前四名都是成立不久并多輪獲得高額融資的廠家。
2024-02-29 15:21:02248

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