Oculus的CEO Brendan Iribe在都柏林舉辦的網(wǎng)絡(luò)峰會上表達了他的擔(dān)憂,他表示那些其他公司推出的特別差的以及會引發(fā)用戶頭暈的頭戴設(shè)備就像是這個重新復(fù)蘇的虛擬現(xiàn)實市場的“毒瘤”,這些設(shè)備會導(dǎo)致虛擬現(xiàn)實市場重回90年代中期的“寒冬”。
2014-11-06 18:13:08814 三星和Oculus VR推出的基于智能手機的虛擬現(xiàn)實眼罩進一步降低了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的門檻,但這同時也帶來了一系列新的挑戰(zhàn)。
2015-01-22 10:15:33793 的現(xiàn)實。##在6月11日的Oculus發(fā)布會上,Palmer Luckey狡黠地掏出Oculus Touch,總算兌現(xiàn)了這句話。畢竟,三維人機交互需要三維輸入方式。人們戴上頭盔,會不自主地伸出雙手,想去觸碰虛擬的現(xiàn)實。
2015-06-18 10:28:122156 虛擬現(xiàn)實頭盔作為虛擬現(xiàn)實的顯示設(shè)備,具有小巧和封閉性強的特點,在軍事訓(xùn)練,虛擬駕駛,虛擬城市等項目中具有廣泛的應(yīng)用。
2015-07-06 09:56:11579 說到虛擬現(xiàn)實眼鏡,大家立馬聯(lián)想到的肯定是被Facebook收購的Oculus Rift。但是Oculus Rift不僅貴,而且還買不到。作為喜愛數(shù)碼產(chǎn)品的屌絲來說,想要一款能玩虛擬現(xiàn)實游戲和看3D電影的虛擬現(xiàn)實眼鏡怎么辦呢
2015-07-22 08:49:4343669 今天人們排隊數(shù)個小時購買智能手機,因為手機體現(xiàn)了最新的高科技。但是在Oculus公司創(chuàng)始人Palmer Luckey的眼中,數(shù)年后手機會看起來像一個歷史中的產(chǎn)品,人們會用虛擬現(xiàn)實設(shè)備代替它。“我相信虛擬現(xiàn)實設(shè)備會比智能手機更加
2015-11-04 08:38:47973 當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術(shù),只有少數(shù)人有機會接觸到。不過,隨著2016年索尼PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實頭盔產(chǎn)品的上市發(fā)售,虛擬現(xiàn)實技術(shù)必定會取得飛躍式的發(fā)展。那么,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的目標(biāo)人群是誰?如何使用這項技術(shù)?
2015-12-15 09:35:131305 騰訊數(shù)碼訊(劉沙) 虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實游戲的震撼。
2016-04-06 15:05:201233 虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2018-01-11 07:48:007687 虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2018-01-16 08:49:259877 :虛擬現(xiàn)實、沉浸式體驗設(shè)備、全息投影設(shè)備、動態(tài)捕捉、全景掃描及其他虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實軟硬件、AR\VR 平臺等。展品范圍:數(shù)字游戲產(chǎn)品軟件、硬件及周邊設(shè)備;數(shù)碼視覺效果軟件及設(shè)備;游戲控制臺及在線娛樂
2017-12-05 10:23:53
`9D虛擬現(xiàn)實體驗館,戴上特制的眼鏡就可以將自己“沉浸”到各種環(huán)境,直接進入到另一個從未到過的世界:打僵尸,斗惡龍,云霄穿梭,星際穿越……無所不能。體驗過程中,觀眾可隨意轉(zhuǎn)動頭部,調(diào)整觀看視角,實現(xiàn)
2016-04-15 14:39:10
一體,是基本實現(xiàn)方式是計算機模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也取得了巨大進步,并逐步成為一個新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域,隨著社會生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的需求日益旺盛,因此,...
2021-09-02 08:37:14
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)它利用計算機生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要
2016-03-10 16:56:31
`虛擬現(xiàn)實業(yè)務(wù)形態(tài)豐富,產(chǎn)業(yè)潛力大、社會效益強,以虛擬現(xiàn)實 為代表的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢待發(fā),虛擬經(jīng)濟與實體經(jīng)濟的結(jié)合,將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來革命性變化。尤其在工業(yè)生產(chǎn)方面,虛擬現(xiàn)實
2018-09-27 17:37:28
產(chǎn)品大全》刊出以來,其產(chǎn)品種類、型號、價格、應(yīng)用領(lǐng)域等各種數(shù)據(jù)的對比,一目了然,即節(jié)省了客戶的時間成本,又能使客戶快速、準(zhǔn)確的選擇客戶所需要的產(chǎn)品,深受虛擬現(xiàn)實用戶的一致好評。 
2009-07-14 19:35:06
簡介:為方便虛擬現(xiàn)實用戶查找產(chǎn)品,大中華區(qū)領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、視覺仿真軟硬件產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)經(jīng)銷商搜維爾[SouVR.com],傾情打造虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品目錄大全。每月出一期,本期為“虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全
2010-01-12 17:41:12
采用1080 x 1200像素的屏幕,刷新率可達90 fps,內(nèi)置加速計、陀螺儀、激光定位傳感器,支持SteamVR基站,堪稱一款值得期待的虛擬現(xiàn)實設(shè)備。
2015-12-09 14:03:02
Reality)。什么是虛擬現(xiàn)實技術(shù)?虛擬現(xiàn)實技術(shù),是仿真技術(shù)的一個重要方向,是多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的結(jié)合。作為一個計算機仿真系統(tǒng),VR利用計算機生成一種模擬環(huán)境,進而創(chuàng)建一個可以
2016-10-28 15:07:37
科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現(xiàn)實的感官體驗。真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。增強現(xiàn)實技術(shù),不僅展現(xiàn)了真實世界的信息
2016-03-14 17:09:25
DIY虛擬現(xiàn)實眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
:但是現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實自拍已經(jīng)進化到這樣了:或者這樣:是不是很萌?這背后,是 Facebook 經(jīng)過一年多的研發(fā),正式把社交網(wǎng)絡(luò)搬到了虛擬現(xiàn)實世界里,并面向公眾推出了它的Beta 版本!如果你有一個
2017-04-21 09:25:36
提起VR虛擬現(xiàn)實軟件,不得不說的就是教育。那么,當(dāng)VR虛擬現(xiàn)實軟件用在教育行業(yè)到底會有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是將現(xiàn)實與虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02
美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
關(guān)于虛擬現(xiàn)實中立體顯示技術(shù)研究知識點看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
`今天拿到了一款3D虛擬現(xiàn)實VR眼鏡,試用了下,然后問了下價格,簡直是我***了(我不是王公子)外包裝:說明書:真容:請大家來猜猜這款3D虛擬現(xiàn)實VR眼鏡到底多少錢`
2015-04-03 14:21:52
數(shù)據(jù)的對比,一目了然,即節(jié)省了客戶的時間成本,又能使客戶快速、[BR]準(zhǔn)確的選擇客戶所需要的產(chǎn)品,深受虛擬現(xiàn)實用戶的一致好評。 &
2009-06-09 21:41:58
,售價也為399美元。這款被視為虛擬現(xiàn)實行業(yè)領(lǐng)頭羊的設(shè)備目前支持1100多款游戲。Oculus Rift頭盔有一個缺點,即安裝起來很耗時,而且需要一***立的電腦,這使得它很難使用。Oculus
2018-11-02 09:22:36
技術(shù)。它是依據(jù)計算機視頻技術(shù)為基礎(chǔ),將計算機圖像處理。計算機心理學(xué)。人工智能。人機交互技術(shù)。傳感器技術(shù)。網(wǎng)絡(luò)以及顯示處理一系列信息技術(shù)分支的最新成果集中在一起。在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,人可以與虛擬世界中的場景
2017-01-06 18:29:36
reality,VR) 是一種模擬人在自然環(huán)境中視、聽、動等行為的先進人機交互技術(shù),能夠為使用者模擬出與現(xiàn)實中相同的三維圖像世界。目前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究主要集中在虛擬場景建模開發(fā)和交互控制方法上
2018-11-05 14:59:58
提高效率。增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式顯示器在工廠的運行和設(shè)計方面,以及在時間和成本的節(jié)約方面起著越來越重要的作用。超過三分之一的制造商已采用或計劃在未來三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實
2023-08-12 07:12:26
呈現(xiàn)更加立體、真實,通過增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實等形式,將數(shù)字世界和真實世界結(jié)合在一起,創(chuàng)造良好的參與性和可操控性。 通過對虛擬現(xiàn)實、虛擬仿真、AR等技術(shù)的應(yīng)用,河南恒茂創(chuàng)遠科技股份有限公司圍繞虛擬現(xiàn)實醫(yī)學(xué)
2017-08-11 16:36:22
隨著VR進入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機遇。 河南恒茂創(chuàng)遠科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
簡介 無論是智能手機、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實耳機,還是機器人吸塵器,當(dāng)今用戶都期望并要求這些設(shè)備始終按照指令運行,并平穩(wěn)、準(zhǔn)確地適應(yīng)不斷變化的周圍環(huán)境。這需要精確的感測俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過從設(shè)備內(nèi)置的加速度計、陀螺儀和磁力計收集的數(shù)據(jù)融合實現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22
` 第十六屆中國虛擬現(xiàn)實大會(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實與可視化學(xué)術(shù)會議會議通知 2000年左右,伴隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
,廣為人知的虛擬現(xiàn)實技術(shù)大概只有VR、AR,其實國內(nèi)也推出了一項全新的3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)——AMRT(老子云的核心技術(shù)),通過該技術(shù)用戶可自由地在場景中走動,并且全方位任意觀看各個方向的場景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07
摘要應(yīng)用Multigen Creator和Vega對面積約為2k-`的商業(yè)街進行三維建模和視景仿真實現(xiàn)了在桌面PCg臺下的虛擬現(xiàn)實環(huán)境。關(guān)鎮(zhèn)詞虛擬現(xiàn)實留MultigenC reator;V ega
Multigen是SGI圖形工作
2009-01-10 10:31:0144 論述了一種應(yīng)用于工業(yè)控制的交互式虛擬現(xiàn)實技術(shù),它使研究人員直接獲得系統(tǒng)的動態(tài)和靜態(tài)特性,實現(xiàn)實時跟蹤和監(jiān)控工業(yè)控制過程的可視化仿真。關(guān)鍵字:虛擬現(xiàn)實;工業(yè)
2009-06-15 08:35:4125 闡述了虛擬現(xiàn)實的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機接口硬件及虛擬現(xiàn)實開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實的主要技術(shù)———動態(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:2839 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種有效的模擬人在自然環(huán)境中視、聽、動等行為的高級人機交互技術(shù)。近年來,隨著
相關(guān)設(shè)備和技術(shù)的迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在各個領(lǐng)域得到廣泛的應(yīng)用
2010-10-14 16:07:450 虛擬現(xiàn)實技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:462739 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是利用計算機技術(shù),對現(xiàn)實的運動進行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(簡稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:1810606 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實物虛化、虛物實化、高性能的計算處理技術(shù)等幾個關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);虛擬現(xiàn)實系統(tǒng);實物虛化;虛物實化
2011-02-16 04:10:4550 在剛剛落下帷幕的E3游戲大展上,人們看到了一個明顯的趨勢:基于虛擬現(xiàn)實或增強現(xiàn)實的全新游戲形式。事實上,索尼、Oculus(Facebook)、微軟、谷歌、三星等巨頭以及無數(shù)初創(chuàng)廠商,都在致力于發(fā)展虛擬或是增強現(xiàn)實市場,實際產(chǎn)品在明年便會登陸消費市場。
2015-06-26 09:43:061041 虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實游戲的震撼。
2016-05-24 15:45:233011 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)的是移動虛擬現(xiàn)實, 例如三星的Gear VR。 移動頭顯的價格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動虛擬現(xiàn)實市場中來, 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39507 10月12日消息,據(jù)國外媒體報道,三星的合作伙伴、虛擬現(xiàn)實公司Oculus Gear VR日前在公司主頁上證實,停止支持用戶使用Note 7體驗VR。
2016-10-12 09:43:04910 HTC、Oculus 和 Sony 的虛擬現(xiàn)實(VR)大戰(zhàn)引爆市場話題,而《華盛頓郵報》評測認為,Sony 虛擬現(xiàn)實設(shè)備 PlayStation VR 將成為吸引大眾市場的標(biāo)竿。
2016-10-19 13:44:441044 虛擬現(xiàn)實的引擎是給這個虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供強有力支持的一種解決方案,而實現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現(xiàn)實引擎。
2018-01-02 16:36:4414419 微軟新推出的基于Windows的“混合
現(xiàn)實(Mixed Reality)”
虛擬現(xiàn)實頭盔可能不如
Oculus Rift或HTC Vive(除非我們談?wù)摰氖荢amsung Odyssey),但是它們?nèi)匀?/div>
2018-06-15 11:55:001595 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。
2018-03-09 14:02:5453302 Oculus Go可能是虛擬現(xiàn)實行業(yè)將媒體推向主流的最佳機會。被捆綁的虛擬現(xiàn)實設(shè)備是笨拙的,通常需要一個結(jié)實的PC機才能正常運行;移動耳機提供了一種完全沉浸式的虛擬現(xiàn)實體驗,但它們受到智能手機規(guī)格
2018-05-16 08:54:00610 ,哪款虛擬現(xiàn)實頭顯是最好的呢?目前來說最好的是Oculus Rift,更好的游戲、Touch手柄、房間大小的追蹤能力,綜合在一起,使得它能為用戶提供最完美的高端虛擬現(xiàn)實體驗。
2018-05-18 12:02:002735 《華爾街日報》專欄作家喬弗利福勒(Geoffrey Fowler)對剛剛發(fā)貨的Oculus Rift虛擬現(xiàn)實設(shè)備進行了評測。福勒認為,虛擬現(xiàn)實設(shè)備將成為新趨勢,但Oculus是一款你希望鄰居會購買
2018-04-23 04:48:003385 League of Legends (LoL)是非常受歡迎的,隨著越來越多的粉絲,和不斷增長的獎金,虛擬現(xiàn)實(VR)緊隨而來。去年,Oculus與ESL合作創(chuàng)建了虛擬現(xiàn)實挑戰(zhàn)者聯(lián)盟。今天
2018-05-21 07:58:001751 美國專利商標(biāo)局近期公布的文件顯示, 索尼 正在設(shè)想一種虛擬現(xiàn)實手套控制器,用于操作虛擬現(xiàn)實設(shè)備。索尼的虛擬現(xiàn)實設(shè)備 Oculus 和 2014 年申請了這 “ 肢體 “ 翻譯 這幾項專利描述了一種表面布滿傳感器的手套,這些傳感器可以被攝像頭追蹤,并轉(zhuǎn)化成用戶所見的畫面。
2018-05-21 15:40:004354 當(dāng)3月份Facebook宣布以20億美元收購虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備廠商Oculus VR時,F(xiàn)acebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾表示,希望將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用至多個行業(yè)
2018-06-02 11:40:00963 大型科技公司每年舉辦開發(fā)者大會似乎已經(jīng)成為了慣例,比如谷歌的I/O、微軟的Bulid以及蘋果的WWDC等等。當(dāng)然了按照慣例開發(fā)者大會上還會公布一些新產(chǎn)品,這次Facebook帶來了全新的虛擬現(xiàn)實頭盔Oculus Go。
2018-06-23 11:58:00965 Facebook開發(fā)者大會(F8)2018年5月在虛擬現(xiàn)實(VR)子公司Oculus成功推出Oculus Go并宣布了幾項新服務(wù)和新功能。 其中之一是Oculus TV,現(xiàn)在該服務(wù)已經(jīng)開始用于獨立式頭顯了。
2018-07-05 09:30:001870 當(dāng)Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備上市的時候,外界最多的批評聲音就是自己的行動被這些設(shè)備的線纜束縛,必須要連接到電腦上使用才行。雖然HTC采取了一些措施優(yōu)化體驗,但是在開發(fā)無線虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備方面,HTC似乎已經(jīng)落后Oculus了。
2018-08-14 17:44:561652 據(jù)8月28日報道,美國社交服務(wù)網(wǎng)站旗下的虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴設(shè)備制造商Oculus計劃將Oculus Rift和Oculus Go這兩款產(chǎn)品推廣到全球各個教室,以更好地理解虛擬現(xiàn)實對教育的意義。
2018-09-12 10:37:201911 關(guān)鍵詞:Oculus , 虛擬現(xiàn)實技術(shù) , 視覺體驗 , 傳感器 , Facebook 在經(jīng)歷了兩年的原型機開發(fā)和測試后,Oculus在本周四終于對第一次對外展示了他們的Oculus Rift消費者
2018-10-13 11:38:01198 Oculus將虛擬現(xiàn)實(VR)用于許多慈善活動,如VR for Good計劃。今天,該公司宣布了一項新的慈善計劃,VR慈善挑戰(zhàn)賽,將于本周晚些時候舉行。
2018-12-11 13:46:312413 本視頻主要詳細介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實、沉浸的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實、分布式虛擬現(xiàn)實。
2019-01-06 11:10:4112220 Palmer Luckey和Oculus Rift虛擬現(xiàn)實眼鏡的發(fā)明。今天采訪了Blake Harris揭秘一下Oculus Rift的幕后故事。
2019-03-21 09:52:37952 VR(虛擬現(xiàn)實):虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
2019-05-16 11:16:433721 基于技術(shù)的不斷進步,虛擬現(xiàn)實營造出的仿真系統(tǒng)和模擬環(huán)境為不少行業(yè)的轉(zhuǎn)型升級打開了新的突破口。我國也已把虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)作為經(jīng)濟發(fā)展的新動能,大力發(fā)展虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)基地,為更多行業(yè)創(chuàng)造發(fā)展機遇。
2019-08-07 15:41:34689 當(dāng)今的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)可以創(chuàng)建身臨其境的視覺體驗,但很少能使用戶感覺到任何東西,特別是墻壁,設(shè)備和家具。
2020-04-29 16:19:53734 大多數(shù)人認為虛擬現(xiàn)實主要用于娛樂目的,如游戲和看電影,但事實并非如此。虛擬現(xiàn)實的開發(fā)者最近進行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:513965 虛擬現(xiàn)實頭盔如何?虛擬現(xiàn)實頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:122835 虛擬現(xiàn)實 (virtual reality,簡稱 VR ) 或稱虛擬環(huán)境 (virtual environment),是一種逼真 的視、聽、觸覺一體化的計算機生成環(huán)境,用戶可以借助必要的裝備以自然
2020-07-13 14:51:554393 虛擬現(xiàn)實的三個突出特征:臨境;交互性;想象。?
2020-07-22 15:35:113862 虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實概述、程序設(shè)計、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、增強現(xiàn)實引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實軟硬 件平臺搭建和維護。
2020-07-22 16:12:1331780 虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來改變?nèi)藗兒推髽I(yè)之間的互動以及周圍環(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起。現(xiàn)在,隨著新的使用機會的出現(xiàn),這門技術(shù)已經(jīng)變得火熱了。一些領(lǐng)域開始使用虛擬現(xiàn)實技術(shù),并對它們的產(chǎn)品進行了改進,包括商業(yè)、醫(yī)藥、制造、建筑和休閑行業(yè)等。
2020-09-16 16:02:244263 正如BBC所稱,2016注定是虛擬現(xiàn)實從小眾走向主流的起點。最近被Facebook以20億美元高價收購的Oculus和其他行業(yè)巨頭,
2021-04-21 10:53:351379 將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用機器人臂/靈巧手遙操作系統(tǒng)中,完成了環(huán)境建模、人機接口、精確的圖形碰撞檢測和抓握穩(wěn)定性分析,并實現(xiàn)了對虛擬環(huán)境中模型的實時誤差校正。利用該虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),結(jié)合視覺反饋和力反饋,完成了按按鈕、拉抽屜、抓握燈泡等遙操作任務(wù)。
2021-05-06 15:51:2522 ,它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的主要類型 1.面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng) 2.沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng) 3.分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng) 4.增強式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)增強式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng) 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的三個基本特點:沉浸性、交互性、多感知性。 虛擬現(xiàn)實技
2021-10-02 18:08:0015746 隨著vr虛擬現(xiàn)實技術(shù)的飛速發(fā)展,各個方面也取得了良好的操作和轉(zhuǎn)換,尤其是vr虛擬場景制作實現(xiàn)了獨特的視覺震撼效果。VR技術(shù)正是基于這些方面來實現(xiàn)現(xiàn)實與現(xiàn)實的更好融合。廣州華銳互動采用vr虛擬現(xiàn)實技術(shù)
2022-06-23 16:53:11532 虛擬現(xiàn)實的定義可以歸納如下:虛擬現(xiàn)實是利用計算機生成一種模擬環(huán)境(如飛機駕駛艙、操作現(xiàn)場等),通過多種傳感設(shè)備使用戶“投入”到該環(huán)境中,實現(xiàn)用戶與該環(huán)境直接進行自然交互的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)因此具有以下4個方面重要特征
2023-04-14 14:44:404426 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實有以下區(qū)別: 1. 概念不同:增強現(xiàn)實是將真實世界的實境與虛擬世界的信息相結(jié)合的技術(shù),而虛擬現(xiàn)實是一種通過計算機生成的完全虛假的環(huán)境。 2. 應(yīng)用場
2023-08-02 18:40:575396 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是指通過計算機圖形學(xué)、計算機視覺、骨骼動作跟蹤和數(shù)據(jù)手套等技術(shù),將使用者完全沉浸在計算機生成的虛擬環(huán)境中,創(chuàng)造出一種視覺、聽覺和觸覺的沉浸式體驗。這是一種模擬現(xiàn)實的新型技術(shù)。
2023-08-03 16:57:351702 虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(Mixed Reality)是兩個身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:122610 的3D世界;而元宇宙是一個更高維度的概念,它是一個集成了虛擬世界和現(xiàn)實世界的數(shù)字世界,其中承載著人類想象力與創(chuàng)造力的最新的數(shù)字革命。本文將探討虛擬現(xiàn)實和元宇宙的聯(lián)系和區(qū)別,以及在未來如何應(yīng)用于各種行業(yè)。 虛擬現(xiàn)
2023-08-12 15:17:391923 ,實現(xiàn)方式也有所不同。在這篇文章中,我們將探討虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實之間的區(qū)別。 首先,虛擬現(xiàn)實是建立在對完全虛擬環(huán)境的模擬上的技術(shù)。用戶通過佩戴頭戴式顯示器、手套、數(shù)據(jù)手環(huán)等設(shè)備,可以沉浸在被創(chuàng)造出來的虛擬環(huán)境中。用戶可以透過虛擬現(xiàn)實設(shè)備看到一個完全模
2023-08-12 15:18:331328 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)已經(jīng)成為兩個備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬和現(xiàn)實之間的交互,但是它們在定義和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:431192 和增強現(xiàn)實的含義進行詳細介紹。 虛擬現(xiàn)實是一種通過計算機技術(shù)模擬產(chǎn)生的能夠讓用戶沉浸其中的三維環(huán)境。用戶可以通過頭戴式顯示器、手套等設(shè)備與虛擬世界進行互動。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的核心是模擬人類的視覺、聽覺、觸覺等感官,使用戶感受到身臨其境的體驗。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用
2023-12-30 10:37:001399 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種通過電子技術(shù)模擬創(chuàng)造出的仿真環(huán)境,讓用戶可以身臨其境地與虛擬世界進行互動。近年來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)得到了廣泛的應(yīng)用和發(fā)展,下面將詳細介紹虛擬現(xiàn)實技術(shù)在不同領(lǐng)域的應(yīng)用。 一、娛樂與游戲
2024-01-11 15:51:30947 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)技術(shù)是一種將用戶置身于虛擬環(huán)境中的交互式數(shù)字技術(shù)。它通過模擬真實世界的感官體驗,如視覺、聽覺、觸覺和運動等,使用戶可以與虛擬環(huán)境進行互動。虛擬現(xiàn)實
2024-01-15 09:31:29389 據(jù)近期 IT 之家報道,該項目旨在突破原有的虛擬現(xiàn)實限制,本田創(chuàng)新地將 Uni-One 這類能響應(yīng)使用者動態(tài)的代步設(shè)備與虛擬現(xiàn)實相融合,使乘客得以在虛構(gòu)的外太空環(huán)境中暢享駕駛。不再需要手動控制,使用戶能夠盡情享受自由自在的虛擬現(xiàn)實體驗。
2024-02-29 15:29:21108
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