談及VR虛擬現(xiàn)實(shí),相信大伙并不會(huì)感覺(jué)到陌生。伴隨著今年全球四大游戲展會(huì)陸續(xù)拉下帷幕,VR虛擬現(xiàn)實(shí)的熱度也極具上升。從最初虛擬現(xiàn)實(shí)單純與游戲相結(jié)合的 概念到醫(yī)療再到軍事,現(xiàn)如今虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可謂
2015-10-10 13:56:061384 “看,我不會(huì)把東西放在這里。”一個(gè)稱為“三角形像素”的游戲工作室將Vive VR跟蹤器捆綁到一只帶有貓夾克的貓,將匹配的數(shù)字貓編碼成虛擬現(xiàn)實(shí),現(xiàn)在貓可以跟隨VR內(nèi)的玩家一起進(jìn)行視頻游戲。
2017-03-24 09:43:39862 的心情。谷歌表示,這項(xiàng)技術(shù)可以被運(yùn)用到各種VR應(yīng)用中,比如VR視頻會(huì)議和多玩家VR游戲,它可以提高實(shí)時(shí)溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)世界的探索體驗(yàn)。VR內(nèi)容的百花齊放未來(lái)
2017-03-14 14:48:09
2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展第23屆義博會(huì) 2017.10.21-25 義烏國(guó)際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國(guó)商務(wù)部浙江省人民*** 中國(guó)國(guó)際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)中國(guó)輕工業(yè)聯(lián)合會(huì) 中國(guó)商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
:虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸式體驗(yàn)設(shè)備、全息投影設(shè)備、動(dòng)態(tài)捕捉、全景掃描及其他虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟硬件、AR\VR 平臺(tái)等。展品范圍:數(shù)字游戲產(chǎn)品軟件、硬件及周邊設(shè)備;數(shù)碼視覺(jué)效果軟件及設(shè)備;游戲控制臺(tái)及在線娛樂(lè)
2017-12-05 10:23:53
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開(kāi)發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
\AR是下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)。據(jù)外媒報(bào)道,各種跡象顯示,對(duì)于智能手機(jī)之后的下一代計(jì)算平臺(tái),蘋(píng)果可能和微軟一樣瞄準(zhǔn)了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)領(lǐng)域,而并非虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。
之前,蘋(píng)果已經(jīng)在AR領(lǐng)域進(jìn)行過(guò)一些并購(gòu)
2017-05-16 09:28:28
智能電視而言,在原有基礎(chǔ)上的體驗(yàn)上,通過(guò)VR設(shè)備的加入,讓智能化的影音娛樂(lè)系統(tǒng)、游戲等更逼真。我們可以幻想一下這個(gè)場(chǎng)景:當(dāng)你在帶著VR設(shè)備去看電影或者玩游戲時(shí),配合上杜比特音效,那感官,簡(jiǎn)直像進(jìn)入
2017-06-17 09:32:55
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長(zhǎng)苗圩這樣說(shuō)。
未來(lái),5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等多種可視化技術(shù)為一體的基礎(chǔ)建模平臺(tái),利用這些技術(shù)構(gòu)建對(duì)應(yīng)的三維模型,為上層業(yè)務(wù)應(yīng)用提供支持。
2020-12-03 15:03:33
億元)的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)專項(xiàng)基金。掌管科技、通信和未來(lái)規(guī)劃部門的部長(zhǎng)在上周日表示,該專項(xiàng)基金的管理時(shí)間為7年,將專門投資AR/VR方向的游戲公司、主題公園公司以及教育資源公司。現(xiàn)在由于韓國(guó)總統(tǒng)丑聞
2016-12-20 11:34:15
城鎮(zhèn)化、工業(yè)化、信息化建設(shè)進(jìn)入關(guān)鍵時(shí)期,為裝備工作改革發(fā)展提供了新的機(jī)遇、新挑戰(zhàn)。迅猛發(fā)展的信息技術(shù),豐富了裝備的品種,優(yōu)化了裝備的結(jié)構(gòu),極大地提升了裝備的品質(zhì)。以云計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)、虛擬現(xiàn)實(shí)及大數(shù)據(jù)等為代表的新興信息技術(shù)在教育中廣泛應(yīng)用,促進(jìn)了教育模式、教學(xué)方法和辦學(xué)方式的轉(zhuǎn)變。`
2018-11-20 17:42:00
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)
2019-01-12 09:29:29
。自閉癥兒童也能通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),從感官超載中獲得解脫。 這些都已經(jīng)由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現(xiàn)實(shí),他們正在挖掘VR和AR在疾病治療和康復(fù)過(guò)程中的無(wú)限潛力。 Augmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28
+時(shí)代,逐步提高vr+教育的應(yīng)用面。但總體來(lái)說(shuō),vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內(nèi)容缺乏、vr教育軟件開(kāi)發(fā)的游戲化等問(wèn)題,都表明我國(guó)目前缺乏賴以運(yùn)行的vr教育操作軟件系統(tǒng)。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛(ài)奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺(tái)授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書(shū)翻頁(yè)等
2018-04-23 16:47:13
繁瑣的而且危險(xiǎn)的工業(yè)機(jī)械,工業(yè)操作環(huán)境無(wú)比艱苦。然而,隨著無(wú)線技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用,工業(yè)化更是無(wú)線自動(dòng)化,這畫(huà)面正逐漸發(fā)生著改變,甚至將來(lái)的某一天,這種場(chǎng)面將永遠(yuǎn)消失在人們的眼前。現(xiàn)代工業(yè)發(fā)展的過(guò)程在
2014-04-25 14:02:51
游戲搖桿控制vr平臺(tái)
2019-08-16 15:33:33
一般性的挑戰(zhàn),但不同的用例在原型設(shè)計(jì)過(guò)程中會(huì)引出不同的焦點(diǎn)。用于家庭游戲的個(gè)性化鍵盤(pán)和控制器系統(tǒng)可能需要專注于延長(zhǎng)電池壽命的設(shè)計(jì)方法,而用于辦公室設(shè)置的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)耳機(jī)可能需要更多關(guān)注低延遲和數(shù)據(jù)安全
2022-04-12 10:05:50
ES技術(shù)開(kāi)發(fā)的Android游戲引擎,支持Android平臺(tái)下的2D游戲開(kāi)發(fā),物理引擎采用Box2D實(shí)現(xiàn)。單就性能角度來(lái)說(shuō),堪稱是一款非常強(qiáng)大的 Android游戲引擎,但缺陷在于精靈類等相關(guān)組件在
2013-07-30 12:24:03
虛擬現(xiàn)實(shí)的吸引力,特別是在企業(yè)和教育領(lǐng)域。”
[img][/img]
游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。CCS Insight的消費(fèi)者調(diào)查顯示,在擁有Oculus
2018-04-20 09:27:09
Ingress是谷歌于2012年11月16日發(fā)布的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)大型多人在線游戲(MMOG)。
2019-08-08 07:16:49
Research VR/AR策略部總監(jiān)斯蒂芬妮·拉馬斯表示,“游戲開(kāi)發(fā)商現(xiàn)在已經(jīng)無(wú)法盈利。為了打破已經(jīng)存在的困境,它們已經(jīng)準(zhǔn)備多年,并做出了巨大犧牲,可是最終卻未能產(chǎn)生巨大回報(bào)。他們必須了解什么是價(jià)值命題,消費(fèi)者
2016-12-15 14:32:33
給大家分享一個(gè)Teststand工業(yè)化自動(dòng)測(cè)試管理練習(xí)題資料!
2017-12-21 14:14:46
OpenHarmony,加入OpenHarmony生態(tài)。
Unity****中國(guó)重磅推出支持OpenHarmony的游戲引擎-團(tuán)結(jié)引擎
作為Unity中國(guó)本土化進(jìn)程的加速器,團(tuán)結(jié)引擎以Unity 2022 LTS為
2023-10-23 16:15:58
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的一款虛實(shí)結(jié)合游戲。2.比較VR個(gè)人沉浸式應(yīng)用更具互動(dòng)與挑戰(zhàn)意義,基于藍(lán)牙的室內(nèi)定位以及藍(lán)牙組網(wǎng)將會(huì)有更多的場(chǎng)景以及組合出現(xiàn)。3.人與人之間更具互動(dòng)性,現(xiàn)實(shí)中的互動(dòng)。
2017-06-28 18:25:59
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
分類游戲系統(tǒng)是采用AR體感互動(dòng)的游戲系統(tǒng)開(kāi)發(fā)出的一款環(huán)保小游戲,促進(jìn)更多人們環(huán)境保護(hù)的意識(shí)的有效提升。但目前有很多用戶卻不知道手上的垃圾屬于那個(gè)垃圾桶(可回收垃圾、有害垃圾、廚余垃圾、其他垃圾)這也成為
2020-08-06 16:23:53
`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
的游戲領(lǐng)域主要是以游戲開(kāi)發(fā)商為主,而忽略了玩家的游戲體驗(yàn)和利益,中心化嚴(yán)重,“收割”玩家現(xiàn)象嚴(yán)重。區(qū)塊鏈游戲基于社區(qū)生態(tài),游戲可以自動(dòng)加入或者退出,在推出后,玩家的資產(chǎn)不會(huì)因?yàn)楣镜归]而成為虛幻,所以
2018-11-22 13:45:57
`Labview新手,在學(xué)習(xí)中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的編程問(wèn)題生命游戲(Game of Life),在實(shí)現(xiàn)生命游戲的時(shí)候遇見(jiàn)了兩個(gè)問(wèn)題:1、如何將運(yùn)算得到的二維布爾數(shù)組結(jié)果作為輸入繼續(xù)運(yùn)算,以更新這個(gè)數(shù)組2
2017-10-13 14:50:14
現(xiàn)實(shí)技術(shù)并非僅適用于視頻游戲。無(wú)論是機(jī)器操作員使用護(hù)目鏡來(lái)獲取操作指導(dǎo),還是工程師在施工開(kāi)始前便可看到工廠可視化虛擬模型,制造商正在積極采用虛擬工具來(lái)簡(jiǎn)化生產(chǎn)線的創(chuàng)建、制作和完成過(guò)程,從而
2019-08-19 04:45:11
在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過(guò)程中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 的設(shè)計(jì)人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開(kāi)發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進(jìn)入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計(jì)人
2018-11-30 14:05:35
高也是現(xiàn)實(shí)。
2)射擊類
現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)到的是PPTV的“聚VR”射擊游戲,還放了一把“槍”增加實(shí)感,不過(guò)槍的重量手感什么的不及之前在游戲廳玩射擊游戲的設(shè)備,此外,游戲本身比較簡(jiǎn)單。另外
2016-12-15 14:34:59
(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)都會(huì)成為家常便飯。將來(lái),技術(shù)人員還有可能利用人工智能(AI)構(gòu)建生產(chǎn)管理方法、開(kāi)發(fā)材料技術(shù)。如何培養(yǎng)能夠熟練運(yùn)用數(shù)字技術(shù)的人才,也就是“數(shù)字人才”,應(yīng)該會(huì)成為2016年制造業(yè)的一大主題。
2016-01-13 11:26:51
現(xiàn)在我已經(jīng)實(shí)現(xiàn)三成三,四乘四。還要實(shí)現(xiàn)五成五求指導(dǎo)。還有一個(gè)問(wèn)題就是不能把那些子模塊即成都主頁(yè)面上比如游戲開(kāi)始,關(guān)于游戲,游戲幫助等那些內(nèi)容集成都主頁(yè)面
2014-05-14 21:19:25
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
方式。由于我國(guó)人口基數(shù)龐大,物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展在智能家居方面的應(yīng)愈用見(jiàn)熟絡(luò),不僅方便人們的生活,還可以為企業(yè)提供物聯(lián)網(wǎng)自主開(kāi)發(fā)能力[1]。傳統(tǒng)的漁業(yè)工業(yè)化養(yǎng)殖系統(tǒng)在水質(zhì)的監(jiān)測(cè)上常常與實(shí)際水質(zhì)不符,容易
2021-12-23 20:29:39
`HTC Vive在深圳線下設(shè)立的VR俱樂(lè)部,有咖啡廳、會(huì)議室。VR游戲體驗(yàn)區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,在不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
。 據(jù)了解,2016年,在捕捉到VR技術(shù)將引領(lǐng)全球新一輪產(chǎn)業(yè)變革并孕育巨大市場(chǎng)空間后,南昌在全國(guó)率先提出建設(shè)VR產(chǎn)業(yè)基地,利用電子信息產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),將VR產(chǎn)業(yè)列為新型工業(yè)化的新動(dòng)能,在資本、政策、創(chuàng)新、環(huán)境
2018-10-24 14:02:32
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f(shuō)謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
。Facebook,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的先行者其實(shí)「虛擬現(xiàn)實(shí)」這一概念從上世紀(jì)五十年代末就開(kāi)始被提出,但直到2014年Facebook收購(gòu)OculusVR后才引起外界的廣泛關(guān)注。2014年3月,在游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)期間,扎克
2016-10-28 15:07:37
游戲的重要時(shí)刻,這段時(shí)間里,世嘉推出了它們的第一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)(1991年)。并為這一平臺(tái)開(kāi)發(fā)了4款VR游戲。不幸的是,它在當(dāng)時(shí)并未給人留下深刻的印象;任天堂在不久之后調(diào)用自己的系統(tǒng)推出了《虛擬男孩
2016-04-05 16:39:28
虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 使游戲變得更具互動(dòng)性(老實(shí)講,您是否曾經(jīng)沉溺過(guò)Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗(yàn)帶來(lái)
2019-07-30 08:27:38
綜合型數(shù)字黨建以VR虛擬現(xiàn)實(shí)、 AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等數(shù)字內(nèi)容、高科技展項(xiàng)、互動(dòng)多媒 體等數(shù)字創(chuàng)意集成與融合,設(shè)計(jì)出新穎的黨建教育 方式、營(yíng)造出沉浸式的黨建教育新氛圍,打造成黨建設(shè)信息化、黨建教育工作系統(tǒng)化
2021-10-29 10:49:41
一個(gè)游戲平臺(tái),我不確定通過(guò)Unity和Unreal這樣的引擎,我們是否真的理解如何為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)編寫(xiě)不具有惡心等副作用的應(yīng)用程序。
2016-11-29 11:33:11730 對(duì)電子游戲來(lái)說(shuō),這是一個(gè)不眠之夜。游戲界的奧斯卡TGA( The Game Awards)2016大獎(jiǎng)于今日(美國(guó)時(shí)間2016年12月1日)正式揭曉各獎(jiǎng)項(xiàng)得主。《Rez infinite》和《Pokemon Go》分別獲得最佳VR/AR游戲獎(jiǎng)。這也是首個(gè)關(guān)于VR/AR游戲的獎(jiǎng)項(xiàng)。
2016-12-02 15:15:11995 據(jù)惠普公司內(nèi)部人員介紹,目前在新德里,惠普公司在游戲方面投入巨資,預(yù)計(jì)其將在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)推出一個(gè)全新的游戲產(chǎn)品系列。該產(chǎn)品主要是將重心靠在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)方面,特別是在電影院和電影的工作上投資的數(shù)額較大。
2016-12-16 16:41:11313 基于游戲引擎的引擎電影創(chuàng)作_陸莎
2017-03-15 08:00:000 在VR浪潮面前,Unreal、Unity、CryENGINE、Cocos 3D各大游戲引擎紛紛跟進(jìn),都決心抓住這個(gè)絕無(wú)僅有的機(jī)會(huì),一舉奠定自己的江湖地位。新一輪的VR引擎之戰(zhàn)即將爆發(fā)。 自2014
2017-09-14 15:03:3911 VR籠統(tǒng)來(lái)說(shuō)就是一切虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)原理和實(shí)踐技術(shù),基礎(chǔ)原理的構(gòu)成來(lái)源于對(duì)人類本身各方面感知系統(tǒng)(視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等)的科學(xué)認(rèn)知規(guī)律,實(shí)踐技術(shù)是指人們利用各種輸入輸出方式模擬某一項(xiàng)基礎(chǔ)原理的過(guò)程,在這
2017-09-30 16:11:180 HTML5游戲從2014年Egret引擎開(kāi)發(fā)的神經(jīng)貓引爆朋友圈之后,就開(kāi)始一發(fā)不可收拾,今年《傳奇世界》更是突破流水2000萬(wàn)!從兩年多的發(fā)展來(lái)看,游戲開(kāi)發(fā)變得越來(lái)越復(fù)雜,需要制作各種炫麗的效果
2017-10-11 10:04:521 最近的游戲產(chǎn)業(yè),特別是視頻游戲引擎的發(fā)展耐人尋味。雖然一股腦都說(shuō)出來(lái)才痛快,但又想起我的空手道教練教過(guò)的: 追求內(nèi)心平靜的禪宗境界,于是乎決定自我克制。作為在這一行摸爬滾打了20來(lái)年的老兵,看到
2017-10-11 14:10:290 游戲中,玩家會(huì)在“現(xiàn)實(shí)世界”中召喚出一個(gè)小主角,通過(guò)手機(jī)可以看到他,玩家要幫助他在雜亂無(wú)章的世界中找到道路。以現(xiàn)實(shí)為游戲場(chǎng)景,玩家能夠充分利用一個(gè)特別的工具——視角。
2017-12-07 13:54:004293 BBVR公司宣布在英國(guó)Canvey市開(kāi)設(shè)了一個(gè)新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中心,為市民提供從賽車駕駛到僵尸射擊等多種豐富多樣的VR游戲體驗(yàn)。
2018-06-13 16:40:001989 Unreal引擎是最流行的、用途廣泛的視頻游戲引擎之一,在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)中都有廣泛的應(yīng)用。而其最新的更新為VR和AR開(kāi)發(fā)者和創(chuàng)作者帶來(lái)了一些改進(jìn)和新功能。 最新版本的Unreal
2018-06-05 16:40:00968 移動(dòng)開(kāi)發(fā)者和出版商Maysalward正在將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)兩種游戲應(yīng)用帶給游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)。該公司將于下周前往舊金山,在GDC上演示這兩款游戲。針對(duì)兒童的游戲標(biāo)題是明亮
2018-03-24 11:48:004527 的出現(xiàn)為他們帶來(lái)了曙光。VR不僅使游戲更具逼真效果,也更能讓玩家沉浸其中,盡管面臨諸多技術(shù)難題,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)中仍然得到了很好的應(yīng)用。
2018-06-05 09:00:004938 如果說(shuō),現(xiàn)在的人經(jīng)常抱著平板電腦、手機(jī)里的科技游戲不撒手,把大部分好奇心都放在了游戲上,那么,與其一味的強(qiáng)制反對(duì),倒不如在這些游戲里下功夫。近幾年,結(jié)合了“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)+增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)”技術(shù)
2018-06-06 14:20:0013481 開(kāi)發(fā)VR游戲很難嗎?有些人會(huì)說(shuō)是,但在HTC虛擬現(xiàn)實(shí)新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲看來(lái),VR游戲的門檻并不比一般的游戲高。“據(jù)我所了解,做PC游戲的團(tuán)隊(duì)做VR,從技術(shù)來(lái)講,難度不高,難的是創(chuàng)意”,他說(shuō)。
2018-08-09 14:18:003382 漫威工作室表示,將于2018年推出一款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲——Powers United VR。
2018-08-13 17:42:42700 GES游戲引擎公鏈為游戲行業(yè)提供定制式的、可編程的擴(kuò)展機(jī)制、腳本體系、邏輯事件管理、基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)組網(wǎng)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)協(xié)議棧、SDK、 API等技術(shù)接口和服務(wù),使行業(yè)內(nèi)個(gè)人和企業(yè),可以根據(jù)自己的業(yè)務(wù)需求,很靈活地開(kāi)發(fā)基于GES游戲引擎公鏈的智能合約集,從而開(kāi)發(fā)出豐富多彩的游戲應(yīng)用。
2018-08-31 09:50:003133 VR和游戲的共同點(diǎn)都是:開(kāi)發(fā)工具一直再更新迭代,我們會(huì)基于引擎開(kāi)發(fā)開(kāi)發(fā)工具,而不是只使用引擎的原始功能,因?yàn)闆](méi)有一款引擎可以解決所有問(wèn)題。所以對(duì)程序員友好的引擎有優(yōu)勢(shì)。
2018-10-13 08:38:003365 VR體驗(yàn)館似乎已經(jīng)隨處可見(jiàn)了,商場(chǎng)、景點(diǎn)都能隨時(shí)體驗(yàn)一把,但支撐VR體驗(yàn)館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個(gè)好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國(guó)內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來(lái)越多,可內(nèi)容的參差不齊導(dǎo)致體驗(yàn)館都是一次性
2019-03-11 15:41:35677 Disruptive Games團(tuán)隊(duì)一直在努力開(kāi)發(fā)即將推出的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲,該游戲的主題Titans在一段時(shí)間內(nèi)為爭(zhēng)奪地球控制權(quán)而戰(zhàn),但最終Megalith有一個(gè)發(fā)布日期。來(lái)到PlayStation VR,玩家將能夠跳起來(lái)體驗(yàn)驚險(xiǎn)的戰(zhàn)斗,因?yàn)榫薮蟮慕巧尫懦鰪?qiáng)大的能力,與勝利決一死戰(zhàn)。
2018-10-21 11:21:301991 根據(jù)未來(lái)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Futuresource Consulting的最新研究,VR游戲內(nèi)容市場(chǎng)預(yù)計(jì)到今年年底將增長(zhǎng)220%。虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和VR頭顯也會(huì)繼續(xù)熱銷。
2018-10-23 10:18:311291 游戲引擎是指一些已編寫(xiě)好的可編輯電腦游戲系統(tǒng)或者一些交互式實(shí)時(shí)圖像應(yīng)用程序的核心組件。這些系統(tǒng)為游戲設(shè)計(jì)者提供各種編寫(xiě)游戲所需的各種工具,其目的在于讓游戲設(shè)計(jì)者能容易和快速地做出游戲程式而不用由零開(kāi)始。
2018-11-04 11:12:1042789 對(duì)于曾開(kāi)發(fā)過(guò)多款經(jīng)典游戲的Valve而言(《半條命》,《反恐精英》和《軍團(tuán)要塞》等),虛擬現(xiàn)實(shí)社區(qū)對(duì)于他們正在研發(fā)的三款VR游戲顯然抱有非常高的期望。但有人認(rèn)為Valve近來(lái)的解雇意味著他們正在撤出VR。日前,Valve的老大G胖回答了多個(gè)相關(guān)的問(wèn)題,包括再次確認(rèn)他們依然在研發(fā)VR游戲。
2019-03-26 11:02:18935 《Beat Saber》是Beat Games開(kāi)發(fā)的一款VR游戲,在Steam排行榜上名列前茅。Facebook VR/AR副總裁Jason Rubin認(rèn)為《Beat Saber》是一款開(kāi)創(chuàng)性的VR游戲,對(duì)于VR來(lái)說(shuō)意義重大。
2019-06-17 15:27:583738 云游戲和VR游戲作為未來(lái)游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),從近些年來(lái)一直被提起,尤其是在云游戲領(lǐng)域。
2019-07-08 09:37:34738 AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過(guò)游戲設(shè)備就能身臨其境地感受到游戲的無(wú)限魅力。作為移動(dòng)通訊領(lǐng)域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00477 高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領(lǐng)了眾多科技潮流,不僅在通訊領(lǐng)域叱咤風(fēng)云,同樣在游戲領(lǐng)域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時(shí)代到來(lái)之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00320 我們?cè)? Data經(jīng)常被游戲中的皮膚大企業(yè)詢問(wèn)的兩個(gè)領(lǐng)域是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。我的部分工作是向頂級(jí)組織介紹開(kāi)發(fā)人員關(guān)注的內(nèi)容,以便公司做出最佳決策。
2019-08-12 15:38:58520 AR實(shí)現(xiàn)的一個(gè)典型例子是Mossland真實(shí)感反射,這是一個(gè)基于房地產(chǎn)的定位增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)手機(jī)游戲。在Mossland,用戶可以識(shí)別世界上的真實(shí)屬性并將它們添加到游戲世界中。這讓其他用戶能夠
2019-08-20 14:30:37578 Insomniac Games是索尼PS4杰出游戲《蜘蛛俠》(Spider-Man)的幕后開(kāi)發(fā)商,今后將正式加入索尼全球工作室。索尼收購(gòu)Insomniac后,不僅會(huì)成為PS4和PSVR制造商,也將接管臨近的PC VR游戲《Stormland》(Stormland)以及其他一系列AR/VR項(xiàng)目。
2019-08-21 15:58:28531 VR和VR是當(dāng)前最時(shí)髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗(yàn)在全國(guó)迅速地展開(kāi)。而作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR也正在逐漸的走進(jìn)我們的生活。
2019-08-27 09:48:34408 VR游戲現(xiàn)在依舊沒(méi)有普及的原因很大程度上是因?yàn)橐陨纤狞c(diǎn),但是VR游戲并不是完全沒(méi)有出路的,相信通過(guò)科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問(wèn)題都會(huì)得到解決,最后要提醒大家一點(diǎn)的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:246437 2月26日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,F(xiàn)acebook收購(gòu)了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲開(kāi)發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購(gòu)金額不詳。
2020-02-28 08:38:36536 今日,騰訊游戲宣布與華為簽署戰(zhàn)略合作備忘錄,共同成立聯(lián)合創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室,利用華為鯤鵬處理器的算力,聯(lián)合構(gòu)建GameMatrix云游戲平臺(tái),并在游戲引擎、前沿技術(shù)(AI/VR/AR)等游戲領(lǐng)域進(jìn)行探索。
2020-03-27 14:01:342137 5G最顯著的承諾之一是,它將通過(guò)增強(qiáng)對(duì)虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR和AR)的支持,徹底改變游戲世界(乃至整個(gè)娛樂(lè)行業(yè))。
2020-04-17 08:48:32871 近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)云峰會(huì)上,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)手機(jī)產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領(lǐng)域的最新進(jìn)展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動(dòng)VR/AR生態(tài)建設(shè)。
2020-10-26 17:24:312350 日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機(jī),這可能是該公司首次針對(duì) VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機(jī)的設(shè)計(jì)主要通過(guò)再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來(lái)增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感。目前這款耳機(jī)已經(jīng)在 audio46 等零售商店開(kāi)始售賣,零售價(jià)格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791 Unity 3D引擎制作的憤怒的小鳥(niǎo)游戲
2021-05-12 09:37:582 隨著VR游戲設(shè)備不斷升級(jí),線下體驗(yàn)式消費(fèi)升級(jí)將會(huì)成為大趨勢(shì),前景很不錯(cuò)。
2022-06-30 16:40:412335 AR/VR的應(yīng)用 當(dāng)AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時(shí)候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過(guò)對(duì)于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實(shí)物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來(lái)更為沉浸的游戲體驗(yàn)。 然而,在游戲設(shè)備上的市場(chǎng)開(kāi)拓存在
2023-10-18 16:25:01470 游戲娛樂(lè)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正席卷全球,成為時(shí)下最熱門的娛樂(lè)方式。然而,要實(shí)現(xiàn)流暢、高品質(zhì)的游戲和VR體驗(yàn),一個(gè)可靠、高效的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施是必不可少的。在這方面,工業(yè)交換機(jī)扮演著關(guān)鍵角色,為游戲娛樂(lè)和虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用提供了卓越的網(wǎng)絡(luò)性能和管理能力,為用戶帶來(lái)全新的沉浸式體驗(yàn)。
2024-02-27 10:09:4589 據(jù)了解,F(xiàn)lat2VR也研發(fā)出開(kāi)源UEVR工具,以便為使用虛幻4/5引擎的游戲設(shè)計(jì)VR Mod。然而,先前社區(qū)的游戲項(xiàng)目未獲官方授權(quán)。
2024-03-18 15:07:42179
評(píng)論
查看更多