在近日于美國(guó)舊金山舉行的年度游戲開發(fā)者大會(huì)(Game Developers Conference,GDC)上,支持者認(rèn)為,雖然目前虛擬實(shí)境(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)頭戴式裝置大多數(shù)仍處于產(chǎn)品原型與開發(fā)工具階段,該市場(chǎng)可望在2018年爆發(fā)。
2016-03-17 08:19:07821 持續(xù)擴(kuò)建各自的VR/AR工作團(tuán)隊(duì)。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,F(xiàn)acebook對(duì)VR技術(shù)投入的資金達(dá)到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗(yàn),VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機(jī)設(shè)備,VR顯示器,VR舞臺(tái)技術(shù),VR
2017-03-16 17:37:14
2018第四屆中國(guó)國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)——VR\AR China 2018高端品質(zhì)——官方機(jī)構(gòu)權(quán)威打造高附加值商業(yè)機(jī)會(huì)權(quán)威曝光——全平臺(tái)多渠道曝光傳達(dá)最新數(shù)字娛樂(lè)前沿寬領(lǐng)域受眾——多達(dá)50,000
2017-12-05 10:23:53
方眼神、神情。你可以在看到現(xiàn)實(shí)環(huán)境的同時(shí),同時(shí)和好友視頻通話、處理文檔、演示內(nèi)容、進(jìn)行游戲體驗(yàn),而不是像VR一樣與外界隔絕。
第二方面,是由于AR BOX比VR BOX產(chǎn)品更有優(yōu)勢(shì)本身決定
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長(zhǎng)苗圩這樣說(shuō)。
未來(lái),5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
真是 VR 產(chǎn)業(yè)落地的最佳打開方式。眼下,漢恩互聯(lián)的 VR 體驗(yàn)館正在建設(shè)中,屆時(shí),將會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗(yàn)?zāi)目?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29
不好玩,不能吸引用戶長(zhǎng)久的對(duì)該款游戲青睞,當(dāng)然原因是很多方面,但是在追求數(shù)量的同時(shí)還是要知道,游戲的質(zhì)量才是決定吸引用戶的關(guān)鍵。
本期榜單仍然是由《VR日?qǐng)?bào)》的各位萌妹子和小鮮肉一起投票選出來(lái)的。如果你對(duì)這個(gè)榜單有任何看法或者建議的地方,歡迎多多來(lái)拍磚。感興趣的朋友可以多多關(guān)注我們下面的平臺(tái)。
2016-12-20 11:34:15
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29
患者,2009年就已經(jīng)上市,使其成為首個(gè)用于此類患者的商用VR系統(tǒng)。 SeeMe VR SeeMe的技術(shù)是通過(guò)Kinect控制器或標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)攝像頭將圖像傳輸?shù)交颊叩碾娔X,并且將患者沉浸到一個(gè)定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28
,對(duì)vr技術(shù)的陌生可能會(huì)產(chǎn)生交流障礙,導(dǎo)致該項(xiàng)目的體驗(yàn)性降低。現(xiàn)在vr的主要推廣在游戲娛樂(lè)方面居多,會(huì)讓人覺(jué)得這只不過(guò)是個(gè)游戲,對(duì)訓(xùn)練產(chǎn)生懷疑,模擬性下降。不過(guò),隨著vr技術(shù)的普及,這些問(wèn)題還是很容易解決的。 http://www.xiaoqivr.cn/?HH `
2020-06-13 15:55:20
游戲搖桿控制vr平臺(tái)
2019-08-16 15:33:33
使用谷歌VR紙盒最大的感覺(jué)就是按不到手機(jī)屏幕的情況下控制開關(guān)比較少,而目前的解決方案通常是藍(lán)牙或無(wú)線鍵盤鼠標(biāo)控制器這些,而這次,僅需一排掛鉤與橡皮筋即可實(shí)現(xiàn),如圖所示,配合手機(jī)聲波振動(dòng)頻率檢測(cè)軟件即可
2016-06-01 16:25:46
萬(wàn)臺(tái),雖然在三大品牌中出貨量最高,但由于PS VR搭配的是游戲機(jī),至少一半的銷售會(huì)集中在12月份,因此PS VR在渠道的存貨方面將會(huì)面臨供不應(yīng)求的境況。因此,索尼將會(huì)盡力提高2017年的供貨量來(lái)彌補(bǔ)
2016-12-17 11:40:31
Rift、HTC Vive或Sony PlayStation VR等專用VR頭戴設(shè)備的用戶中,有近70%用戶為自己購(gòu)買了游戲,有超過(guò)一半的智能手機(jī)VR頭戴設(shè)備用戶為自己購(gòu)買了游戲
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
應(yīng)用,推動(dòng)中國(guó)乃至全球 AI/AR/VR 的進(jìn)步。讓我們歡聚南京,共同感受大會(huì)帶來(lái)的震撼,一同分享、交流,激辯!報(bào)名通道:`
2018-08-07 19:06:00
市場(chǎng)營(yíng)銷高級(jí)副總裁Steve Statler 表示:“這將會(huì)是一次讓我們學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)的絕佳機(jī)會(huì)。眾多藍(lán)牙物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域知名人士都將到場(chǎng),我無(wú)比期待這場(chǎng)活動(dòng)即將帶給我的驚喜,同時(shí)希望結(jié)識(shí)更多業(yè)內(nèi)人士
2018-08-30 17:33:33
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
,電影和游戲也會(huì)融合。因此,未來(lái)10年是一個(gè)融合的時(shí)代,文娛產(chǎn)業(yè)面來(lái)著全新的機(jī)遇,但也是一個(gè)巨大的市場(chǎng)。不過(guò),借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會(huì)體驗(yàn)到更加精彩的體驗(yàn)。
2016-12-10 14:33:04
看電影,大家想的都是電影院,那么文章的開頭我們先來(lái)看看,在中國(guó)我們經(jīng)常看到的影院里面的播放標(biāo)格。
在中國(guó)的各個(gè)地區(qū)都有電影院,我們長(zhǎng)看到的基本都是IMAX與中國(guó)巨幕居多,其中最明顯的就是
2018-10-04 09:24:53
的 AR/VR 體驗(yàn)。目前來(lái)說(shuō),對(duì)于在線游戲,從鼠標(biāo)移動(dòng)到屏幕上發(fā)生相應(yīng)的動(dòng)作,會(huì)有 50 毫秒 (ms) 的滯后時(shí)間。另一方面,如果要使 AR/VR 真正達(dá)到沉浸式的效果,滯后時(shí)間需要控制在 15 到
2018-11-30 14:05:35
Tango現(xiàn)在已并入其VR部門,因此我們www.tp***est.com有望看到谷歌進(jìn)一步整合VR和AR。因此,在今年的I/O大會(huì)上,有關(guān)VR的內(nèi)容同樣可能會(huì)是重點(diǎn)。如果你在過(guò)去的一年里一直有所留意的話
2017-06-08 17:25:44
視聽新技術(shù)與節(jié)目展交會(huì)上,VR也是展覽的最大熱門,設(shè)了專門VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。
流媒體網(wǎng)記者挨個(gè)體驗(yàn)了一下,大致分成游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物幾大類,何處是破局點(diǎn)?先說(shuō)說(shuō)記者自己
2016-12-15 14:34:59
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
` 經(jīng)過(guò)近一年的精心籌備,備受業(yè)界矚目的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)今天(10月19日)上午在南昌隆重開幕。 此次大會(huì)由工業(yè)和信息化部與江西省人民***共同主辦,以“VR讓世界更精彩”為主題,在全球
2018-10-24 14:02:32
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f(shuō)謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
,在他的服飾中收購(gòu)業(yè)是高的,手感好,女人都說(shuō)思朵服飾是女人的天使,能帶給我們的人生的精彩,在健康環(huán)保的綠色服飾中,漫享精致簡(jiǎn)約的藝術(shù)快感。國(guó)際打明星范冰冰和思朵服飾的老總說(shuō)好,在2010年要正式形象代言
2013-05-12 14:10:22
,只是承諾“我們會(huì)一如既往地致力向更廣大的內(nèi)容創(chuàng)作者和合作伙伴提供HTC Vive,并能為消費(fèi)者帶來(lái)最佳使用體驗(yàn)。”HTC公司將在2016年CES大會(huì)上帶來(lái)第二代開發(fā)工具,并將在新年初向開發(fā)者再提供
2015-12-09 14:03:02
地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會(huì)議或其他活動(dòng)。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗(yàn)。扎克伯格認(rèn)為,VR和AR都將在這最重要的5-10年內(nèi)成長(zhǎng)為最強(qiáng)大的社交平臺(tái)。然而,VR
2017-05-12 17:23:45
在8月初舉行的2016年GamesBeat 大會(huì)上,谷歌游戲策略總監(jiān)Jamil Moledina表示,谷歌將借Daydream之力,大舉進(jìn)攻VR游戲領(lǐng)域。
2016-08-11 08:54:36886 據(jù)惠普公司內(nèi)部人員介紹,目前在新德里,惠普公司在游戲方面投入巨資,預(yù)計(jì)其將在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)推出一個(gè)全新的游戲產(chǎn)品系列。該產(chǎn)品主要是將重心靠在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)方面,特別是在電影院和電影的工作上投資的數(shù)額較大。
2016-12-16 16:41:11313 從去年春晚到今年的湖南衛(wèi)視跨年晚會(huì),我們看到虛擬顯示技術(shù)距離我們越來(lái)越近啦,但是具體什么時(shí)候能夠走進(jìn)我們的生活的確還是需要一段時(shí)間,從前一段時(shí)間的淘寶AR購(gòu)物,到現(xiàn)在各大平臺(tái)推出AR設(shè)備我們看到其實(shí)AR在我們的身邊。VR/AR及認(rèn)知能力在2017年會(huì)碰撞出怎樣的驚喜?
2017-01-13 16:36:10468 今天OPPO公布將參加今年巴塞羅那召開MWC 2017大會(huì),同時(shí)公布將在2月27日的MWC大會(huì)上公布一項(xiàng)全新的技術(shù)。在去年的MWC 2016大會(huì),OPPO公布的兩項(xiàng)新技術(shù)。其中一項(xiàng)是名為OPPO SmartSensor圖像芯片防抖技術(shù),而另一項(xiàng)則是新一代的VOOC閃充技術(shù)——Super VOOC(超級(jí)閃充)。
2017-02-21 13:38:24891 AMD的Vega架構(gòu)顯卡將會(huì)在今年第二季度正式出貨。隨著GDC的開幕,AMD也將在“Capsaicin and Cream”大會(huì)上公布更多細(xì)節(jié)。“Capsaicin and Cream”將會(huì)
2017-03-02 17:27:161958 谷歌Google I/O 2017開發(fā)者大會(huì)將于美國(guó)太平洋時(shí)間5月17日10點(diǎn)(北京時(shí)間今晚1點(diǎn))拉開帷幕。PhoneArena記者目前已抵達(dá)現(xiàn)場(chǎng),并拍攝了一些現(xiàn)場(chǎng)照片。Google I/O 2017開發(fā)者大會(huì)將在加州山景城的海岸線圓形劇場(chǎng)舉行。去年,舊金山南灣的天氣反常的溫暖。
2017-05-17 16:49:59972 谷歌I/O 2017開發(fā)者大會(huì)。這是當(dāng)今世界軟件開發(fā)者最為重要的幾大會(huì)議之一。今年的谷歌I/O 大會(huì)上都公布了什么新奇的玩意?總體來(lái)說(shuō),本屆大會(huì)聚焦Android系統(tǒng)、VR/AR、人工智能、無(wú)人駕駛等多個(gè)領(lǐng)域。
2017-05-18 11:03:15620 谷歌認(rèn)為,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)才是未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì),因?yàn)樗軌?b class="flag-6" style="color: red">帶給人們更多互動(dòng)體驗(yàn),谷歌在I/O大會(huì)上推出了全新的AR未來(lái)課堂計(jì)劃「Bring the World into the Classroom」,可以讓學(xué)生在課堂上光明正大的玩手機(jī)了。
2017-05-27 16:18:53678 昨晚oppor11的發(fā)布會(huì)已經(jīng)如期舉行,不僅僅是前后2000W的拍照帶給我們了很多驚喜,oppor11的配置和價(jià)格也帶給了我們很多驚喜。那么,明天發(fā)布的華為榮耀9會(huì)不會(huì)超越oppor11呢?
2017-06-11 08:47:481661 分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動(dòng)VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動(dòng)VR游戲作為重要內(nèi)容,或將在2018年迎來(lái)新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33734 VR的2018開始于一體機(jī)的火熱,但是火熱過(guò)后有急速退潮,AR技術(shù)開始崛起,2018將有望迎來(lái)AR元年,谷歌蘋果等巨頭野心也開始逐漸顯露出來(lái)。
2018-01-09 10:32:22564 據(jù)IDC預(yù)測(cè),2018年AR/VR將有望蘇醒,將達(dá)178億美元的消費(fèi)支出,其中消費(fèi)領(lǐng)域是最重要的消費(fèi)支出,從產(chǎn)品設(shè)計(jì)到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費(fèi)者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費(fèi)領(lǐng)域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)。
2018-01-14 11:00:13843 暨“金V獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)盛典在北京國(guó)家會(huì)議中心盛大舉行,作為2018年初最隆重的一場(chǎng)VR/AR行業(yè)盛會(huì),典禮邀請(qǐng)到了1000+VR/AR行業(yè)嘉賓與會(huì),以及HTC Vive、Pico、瑞立視、超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)、網(wǎng)易、百度、聯(lián)想、京東、戴爾、睿悅信息、IDEALENS、神州行VR生態(tài)港等頭部企業(yè)。2018年將是VR/AR行業(yè)重要的
2018-01-20 22:19:01648 與大眾對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的強(qiáng)調(diào)一致,Google將在舊金山2018年游戲開發(fā)者大會(huì)上發(fā)表主題演講。GDC 2018將于2018年3月19日-3月23日在美國(guó)舊金山Moscone中心舉行。谷歌去年通過(guò)分享手機(jī)
2018-02-12 12:39:00794 。2018年VR/AR逆襲的機(jī)遇不容錯(cuò)過(guò)。 IDC中國(guó)研究經(jīng)理鄭熙認(rèn)為:"不管是消費(fèi)端還是商用端,VR/AR市場(chǎng)在2018年都會(huì)有新亮點(diǎn)。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內(nèi)容提供商及行業(yè)解決方案提供商展開更為緊密的合作,產(chǎn)業(yè)生態(tài)將更為成熟。 " IDC 2018年VR/AR行業(yè)十
2018-02-08 11:44:01211 Google的AR / VR開發(fā)者平臺(tái)產(chǎn)品經(jīng)理Nathan Martz將成為本次會(huì)議的三位發(fā)言人之一,因此很有可能至少會(huì)有一些沉浸式的科技新聞(如果是硬件方面的話,也許是在軟件方面)。
2018-03-08 11:43:01871 移動(dòng)開發(fā)者和出版商Maysalward正在將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)兩種游戲應(yīng)用帶給游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)。該公司將于下周前往舊金山,在GDC上演示這兩款游戲。針對(duì)兒童的游戲標(biāo)題是明亮
2018-03-24 11:48:004527 作為游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)的一項(xiàng)傳統(tǒng),GDC 2018也從Google和Google Developer Day開始。前面和中心是一系列有關(guān)發(fā)布增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)平臺(tái)ARCore的公告。而在接下來(lái)
2018-03-24 12:29:001324 我們一直關(guān)注著Wargaming公司這段時(shí)間內(nèi)對(duì)VR技術(shù)的熱愛(ài),無(wú)論是與博物館合作摧毀墻壁以通過(guò)游戲打破真實(shí)世界和游戲世界之間的壁壘
2018-03-27 13:56:445718 按期舉行,大量的參展商在展示廳中展示了一些令人驚嘆的VR和AR項(xiàng)目。下面我們細(xì)數(shù)一下有哪些有趣的項(xiàng)目: VR按摩 VR按摩是Cutmod工作室帶給我們的,VR按摩其實(shí)是一次旅行,包括一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。
2018-05-12 00:33:013617 OPPO Find X中國(guó)發(fā)布會(huì)于今天在北京798藝術(shù)區(qū)79罐拉開大幕,正是在四年前,OPPO在同一塊場(chǎng)地上發(fā)布了首次搭載VOOC閃充和天際線呼吸燈的Find 7,而在四年之后的Find X中國(guó)發(fā)布會(huì)上,OPPO通過(guò)這款未來(lái)旗艦再次帶給國(guó)內(nèi)用戶驚喜。
2018-07-02 15:25:001192 近日,VR Intelligence宣布,將于7月19舉辦一場(chǎng)網(wǎng)絡(luò)研討會(huì),邀請(qǐng)來(lái)自谷歌、HTC和SuperData的代表,討論VR/AR的最新趨勢(shì)、當(dāng)前挑戰(zhàn)和最大機(jī)遇。
2018-07-16 09:12:523292 Spuer Data預(yù)計(jì)在AR/MR發(fā)展以及成功游戲的推動(dòng)下,XR市場(chǎng)硬件和軟件收入將在2018年達(dá)到7.6億美元。而智能手機(jī)的發(fā)展將會(huì)讓AR/MR到2021年將領(lǐng)先于VR。
2018-07-19 10:55:001748 2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù)與商業(yè)的深度融合,推動(dòng)傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。
2018-08-24 09:38:001719 2018谷歌中國(guó)開發(fā)者大會(huì)今天上午在上海世博中心舉行,這是谷歌第三次在中國(guó)舉行面向中國(guó)開發(fā)者的大會(huì)。
2018-09-21 15:11:034445 在今天的紐約硬件大會(huì)上,谷歌沒(méi)有太多關(guān)于VR方面的新聞,除了了解到新的Pixel 3和Pixel 3XL與Daydream View VR頭盔兼容之外,谷歌確實(shí)推出了一款新的slate增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)貼紙,可以讓你和鋼鐵俠自拍。
2018-10-11 09:17:002569 Ian Bragg與Rachel Quirico談到了@seltzerplease關(guān)于在2018年GDC上的英特爾Overwatch *挑戰(zhàn)!
GDC的與會(huì)者能夠挑戰(zhàn)一些頂級(jí)球員,有機(jī)會(huì)贏取獎(jiǎng)品和吹牛的權(quán)利!
2018-11-05 06:17:003219 主題概念 :科技娛樂(lè) 官 網(wǎng) : 專業(yè)觀眾 :國(guó)內(nèi)外VR/AR關(guān)聯(lián)公司、游戲公司、軟件平臺(tái)用戶、企業(yè)采購(gòu)商、VR/AR ROOM運(yùn)營(yíng)人員、VRAR技術(shù)開發(fā)商、科技企業(yè)、游戲公司、VRAR設(shè)備經(jīng)銷商
2018-11-03 12:34:01262 從VR元年的轟轟烈烈到如今的穩(wěn)步發(fā)展,VR行業(yè)“誕生”的時(shí)間實(shí)際上只有三年,但在這三年中,VR給我們的生活帶來(lái)的切實(shí)改變和對(duì)未來(lái)的暢想?yún)s無(wú)處不在,VR直播、VR看房、VR游戲等都為我們的生活帶來(lái)
2018-11-15 09:32:52386 IDC在最新的報(bào)告中指出,AR/VR頭顯市場(chǎng)在2018年Q3季度同比增長(zhǎng)9.4%。在連續(xù)四個(gè)季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長(zhǎng),目前占AR/VR總市場(chǎng)的97%。受優(yōu)惠活動(dòng)和新產(chǎn)品上市帶動(dòng)
2018-12-14 09:30:182651 在孟樸看來(lái),5G帶給我們的想象遠(yuǎn)不只局限在移動(dòng)通信。由于5G具有傳輸?shù)蜁r(shí)延、高可靠性的特點(diǎn),因此將被廣泛應(yīng)用于醫(yī)療、汽車、制造業(yè)等專業(yè)領(lǐng)域,這也為Qualcomm這樣的技術(shù)公司帶來(lái)了更多業(yè)務(wù)拓展的可能。
2019-01-03 09:08:39865 昨天,魅族以最簡(jiǎn)陋的方式發(fā)布了全球首款無(wú)孔手機(jī),將VIVO的熱度搶走了不少。而今天VIVO也正式亮相了他們的首款無(wú)孔手機(jī),雖然都是無(wú)孔但是實(shí)現(xiàn)的方式有所差異,不過(guò)此次VIVO還是給我們帶來(lái)了一定的驚喜。
2019-01-25 15:14:171949 34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會(huì)議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:27826 3月20日,谷歌在GDC 2019上正式發(fā)布了自家全新游戲平臺(tái)——Google Stadia,讓游戲擺脫硬件束縛,全面詮釋了在谷歌心中的未來(lái)游戲愿景。
2019-03-20 10:08:222090 GDC 2019即將到來(lái)。今年的展會(huì)有望成為VR和AR領(lǐng)域迄今為止規(guī)模最大的展會(huì)之一。我們希望看到新的眼鏡和體驗(yàn),為未來(lái)幾年的沉浸式行業(yè)描繪出一幅光明的畫面。
2019-03-19 08:25:051763 當(dāng)?shù)貢r(shí)間3月20日,游戲開發(fā)者大會(huì)在美國(guó)舊金山Moscone中心拉開帷幕。本次,VR一體機(jī)品牌Pico也攜旗下最新產(chǎn)品出展GDC(展位號(hào):No.S748, South Hall 6, Moscone Center)。
2019-03-25 08:52:233219 2019-3-25 11:03 | 發(fā)布者: callia 摘要 : GDC 2019大事記:眼鏡發(fā)布、游戲上線、融資成功 GDC 2019已于3月18日在美國(guó)舊金山正式開幕,此次大會(huì)共將持續(xù)5天時(shí)
2019-03-25 15:47:02199 時(shí)隔三年后,Oculus終于在上周舉行的GDC大會(huì)發(fā)布了全新的PC VR頭顯。RoadtoVR日前采訪了Facebook AR/VR內(nèi)容&合作伙伴關(guān)系副總監(jiān)賈森·魯賓(Jason Rubin),并談及了Quest和Rift S的策略,以及Oculus為其生態(tài)系統(tǒng)定下的方向。
2019-03-29 10:16:12637 以游戲電腦起家的雷神,在涉足外設(shè)市場(chǎng)后一發(fā)不可收拾,不斷推出各種個(gè)性十足、面向游戲的出色外設(shè)產(chǎn)品,最新推出的雷神沙漠之盾H51耳機(jī)會(huì)是它帶給我們的又一個(gè)驚喜嗎?
2019-05-17 10:11:034454 本月,谷歌在VR、AR領(lǐng)域動(dòng)作不斷,VR、AR的布局卻呈現(xiàn)兩極分化局面。在一年一度的谷歌I/O大會(huì)上,AR方面公布了一系列的軟件強(qiáng)化、平臺(tái)更新、AI加持以及搜索和導(dǎo)航應(yīng)用,VR方面的唯一消息卻是谷歌新機(jī)Pixel 3a不支持自家的Daydream VR平臺(tái)。
2019-05-24 09:49:20477 游戲,我們自己做的世界 Top 3 的游戲引擎,再到我們的 FairyLand。一路走來(lái),都是針對(duì)游戲,圍繞游戲來(lái)做的。
2019-07-31 11:21:06440 芯片和技術(shù)研發(fā)方面走在了行業(yè)最前沿,而且還是最早涉獵AR、VR游戲的廠商,隨著5G時(shí)代的來(lái)臨,高通5G芯片和AR、VR游戲結(jié)合,帶領(lǐng)AR、VR游戲的沉浸式體驗(yàn)邁向全新的時(shí)代。 AR,就是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality),是指通過(guò)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00477 高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領(lǐng)了眾多科技潮流,不僅在通訊領(lǐng)域叱咤風(fēng)云,同樣在游戲領(lǐng)域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時(shí)代到來(lái)之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00320 VR和VR是當(dāng)前最時(shí)髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗(yàn)在全國(guó)迅速地展開。而作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR也正在逐漸的走進(jìn)我們的生活。
2019-08-27 09:48:34408 采用的是麒麟970的處理器,相較于同時(shí)期的高通驍龍845,在性能上尤其是游戲性能上還是有較大差距。那時(shí)隔一年,P30 pro滿血?dú)w來(lái),又將帶給我們怎么樣的驚喜呢?今天小編就帶大家一起來(lái)了解一下,全新一款的華為p30pro,一起來(lái)看一下吧。
2019-09-06 11:54:492752 VR,是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬產(chǎn)生一個(gè)為用戶提供視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)等感官模擬的三維虛擬世界。用戶借助特殊的設(shè)備,可與虛擬世界進(jìn)行自然交互。
2019-09-26 09:52:432173 早在2012年,谷歌便推出了其首款AR智能眼鏡Google Glass。但2年后,谷歌擱淺了Google Glass的研發(fā),關(guān)停了所有推廣Google Glass的社交媒體賬號(hào),并加入三星之列發(fā)售Cardboard“手機(jī)VR”,正式標(biāo)志其進(jìn)入VR領(lǐng)域。
2019-10-16 09:45:351826 今天,vivo官方微博公布了X30的先導(dǎo)視頻,為X系列新成員的發(fā)布拉開了官方預(yù)熱的序幕。從視頻中可以看出,vivo X30在鏡頭的研發(fā)上下了很大的功夫,可見這款產(chǎn)品將在影像方面帶給我們驚喜。
2019-11-25 15:19:252760 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)處于計(jì)算機(jī)科學(xué)的廣闊領(lǐng)域,AR和VR意味著我們體驗(yàn)了不存在的事物,但是感覺(jué)確實(shí)如此,在我們實(shí)際實(shí)現(xiàn)之前,這項(xiàng)技術(shù)起著至關(guān)重要的作用。
2020-01-30 11:54:001373 目前尚未使用AR或vr技術(shù)的企業(yè)中,有50%計(jì)劃在三年內(nèi)開始探索該技術(shù)。凱捷管理顧問(wèn)公司日前發(fā)布的一份報(bào)告顯示,AR和VR將在3年內(nèi)成為主流技術(shù)。
2019-12-31 11:16:12836 受新冠病毒疫情影響,2020年度游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC 2020)上周五宣布推遲,具體時(shí)間會(huì)視疫情再?zèng)Q定。 包括微軟、索尼、亞馬遜、Epic在內(nèi)的多家游戲巨頭紛紛宣布退出GDC,谷歌同樣也受到影響,不過(guò)它決定將通過(guò)線上直播的方式公布新內(nèi)容。
2020-03-02 16:36:001541 AR技術(shù)也將在出行導(dǎo)航方面帶來(lái)重大創(chuàng)新。
2020-04-21 17:39:38919 近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)云峰會(huì)上,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)手機(jī)產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領(lǐng)域的最新進(jìn)展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動(dòng)VR/AR生態(tài)建設(shè)。
2020-10-26 17:24:312350 5G是目前深受人們關(guān)注的全新通信技術(shù),有望給我們的社會(huì)和生活帶來(lái)顛覆性的影響。其中,VR/AR技術(shù)在5G時(shí)代被寄予厚望,隨著5G的落地,VR/AR也有望成為全新的殺手級(jí)應(yīng)用。
2020-12-07 11:06:531065 VR頭顯出貨量達(dá)670萬(wàn)臺(tái),較2019年增長(zhǎng)72%,AR眼鏡出貨量40萬(wàn)臺(tái),增長(zhǎng)33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來(lái)看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動(dòng)態(tài)。如在投融資方面,2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017年的高點(diǎn)水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓(xùn)等成為投融資的熱點(diǎn)領(lǐng)域
2021-02-22 14:22:501969 搜索巨頭谷歌與VR長(zhǎng)達(dá)九年的糾纏終于落下帷幕。近日,記者發(fā)現(xiàn)谷歌旗下的Daydream VR官方應(yīng)用商店無(wú)法登陸,據(jù)悉Daydream VR官方應(yīng)用商店服務(wù)器已被關(guān)停。與此同時(shí),谷歌為升級(jí)之后的AR
2021-03-02 09:25:521369 watchOS 9將在三方面帶來(lái)一系列出色的新功能,watchOS 9也推出全新的Siri UI和新的橫幅通知,開啟的app將置于程序塢便于快速訪問(wèn)。
2022-06-07 14:28:331181 毫不意外,在剛剛閉幕的 GDC 2023 中國(guó)行現(xiàn)場(chǎng),以 Azure OpenAI 服務(wù)為代表的全新創(chuàng)作工具成為線上、線下所有觀眾關(guān)注的焦點(diǎn)。當(dāng) AIGC 智能創(chuàng)作時(shí)代向游戲開發(fā)者奔涌而來(lái)
2023-04-07 05:40:02466 谷歌在AR/VR業(yè)務(wù)方面頻繁進(jìn)行調(diào)整,導(dǎo)致業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)發(fā)生了變動(dòng)。
2023-07-11 16:04:281809 AR/VR的應(yīng)用 當(dāng)AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時(shí)候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過(guò)對(duì)于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實(shí)物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來(lái)更為沉浸的游戲體驗(yàn)。 然而,在游戲設(shè)備上的市場(chǎng)開拓存在
2023-10-18 16:25:01470 近日,由工業(yè)和信息化部、江西省人民政府主辦的“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)”圓滿落幕。會(huì)上發(fā)布了“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)VR/AR年度創(chuàng)新獎(jiǎng)”榜單,積木易搭旗下的3D數(shù)字化營(yíng)銷服務(wù)平臺(tái)視創(chuàng)云展獲得
2023-11-08 10:00:35330 Meta拒絕和谷歌在VR/AR領(lǐng)域合作提議 據(jù)外媒報(bào)道,Meta拒絕和谷歌在VR/AR領(lǐng)域合作的提議。 谷歌原本希望通過(guò)合作促成混合現(xiàn)實(shí)頭顯產(chǎn)品Quest 搭載谷歌Android XR 平臺(tái)。但是 Meta CEO扎克伯格似乎有自己的想法,難道元宇宙平臺(tái)依然是扎克伯格的執(zhí)念?
2024-03-02 15:48:151191
評(píng)論
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