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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>VR/AR看起來(lái)發(fā)展積極,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒(méi)有真正接受

VR/AR看起來(lái)發(fā)展積極,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒(méi)有真正接受

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,2015-2016 年 VR/AR 市場(chǎng)熱度達(dá)到高點(diǎn)。但到了 2016 年下半年,由于商業(yè)模式,以及網(wǎng)絡(luò)、硬件和內(nèi)容上的瓶頸都沒(méi)有突破,資本輸血式的發(fā)展模式并不能
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VR/AR技術(shù)真的要紅翻天了嗎?

隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)作為展出重點(diǎn),業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù)缺點(diǎn),并促使VR/AR由熱門的話題,開(kāi)始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用妫梢哉f(shuō),VR/AR已打穩(wěn)其未來(lái)發(fā)展基礎(chǔ),真正成為「紅翻天」的應(yīng)用技術(shù)
2017-02-09 08:46:33538

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2016年VR行業(yè)發(fā)展狀況及未來(lái)五年預(yù)測(cè)

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2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

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2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR

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2017年第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

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2022年 基于位置的VR體驗(yàn)中心市值將達(dá)8.09億美元

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2018-04-25 09:28:58

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AR技術(shù)如何推動(dòng)抬頭顯示?

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AR的昨天、今天和明天

攝像頭的自動(dòng)對(duì)焦功能,這是相對(duì)其他AR工具廠商得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。這些都是好事,使得開(kāi)發(fā)能夠快速有效地開(kāi)發(fā)AR應(yīng)用,也能讓普通人更好滴接觸并接受AR技術(shù),這些也從一定程度上促進(jìn)了AR技術(shù)發(fā)展。要我說(shuō)
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AR眼鏡應(yīng)用設(shè)計(jì)有什么挑戰(zhàn)?

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2019-08-08 08:05:43

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

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VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR技術(shù)完善的地方還有很多

雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò) VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29

VRAR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

望成為5G的首選業(yè)務(wù)。”在華為技術(shù)有限公司ARVR總裁李騰躍看來(lái),5G加速了ARVR產(chǎn)業(yè)發(fā)展ARVR產(chǎn)業(yè)也是5G發(fā)展的重要需求。   魏晨光也表示,5G將為VR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用帶來(lái)巨大發(fā)展空間
2018-11-02 09:23:48

VR體驗(yàn)到底有多重要?

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2016-05-31 15:35:08

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2017-08-03 22:22:35

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

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vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

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新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

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2019-10-15 06:52:40

這篇文章讓你充分了解什么是VR

看電影或玩視頻游戲有著根本的不同。雖然這項(xiàng)技術(shù)還沒(méi)有完全開(kāi)發(fā)成功,研究已經(jīng)表明,你的大腦會(huì)響應(yīng)VR中的刺激。一個(gè)當(dāng)時(shí)經(jīng)常被說(shuō)起的例子就是有人佩戴VR設(shè)備站在一個(gè)虛擬的懸崖邊上。雖然你絕對(duì)知道顯示世界中
2016-04-05 16:39:28

透過(guò)VR看世界

技術(shù)的不成熟而遇冷,無(wú)論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會(huì)伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR平臺(tái)、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45

高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩結(jié)合創(chuàng)意無(wú)限

開(kāi)始加盟福州網(wǎng)龍公司,大力投入VR/AR+教育的相關(guān)技術(shù)和業(yè)務(wù)。 社區(qū)小助手:AI的概念非常火熱,但也經(jīng)歷了幾次冬天,如何理性看待人工智能技術(shù)和行業(yè)的發(fā)展?高煥堂老師:2000年之前的AI
2019-11-26 13:52:25

高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)

高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07

虹科Vuzix智能AR眼鏡 #遠(yuǎn)程協(xié)助 #AR #VR技術(shù)

AR/VRAR眼鏡
虹科ARVR發(fā)布于 2022-10-21 20:03:02

[6.2.4]--VR游戲的發(fā)展與展望

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:42

2015年AR-VR技術(shù)最新報(bào)告

2015年AR-VR技術(shù)最新報(bào)告
2016-12-16 21:46:111

深度:淺談VRAR、MR

要說(shuō)2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VRAR了,它們使得人們?cè)谖磥?lái)能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VRAR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:041052

AR/VR市場(chǎng)蘇醒:2018全球?qū)⒂?78億美元支出消費(fèi) 商業(yè)領(lǐng)域極速增長(zhǎng)

據(jù)IDC預(yù)測(cè),2018年AR/VR將有望蘇醒,將達(dá)178億美元的消費(fèi)支出,其中消費(fèi)領(lǐng)域是最重要的消費(fèi)支出,從產(chǎn)品設(shè)計(jì)到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費(fèi)者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費(fèi)領(lǐng)域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)。
2018-01-14 11:00:13843

CES展VR新品輩出 亞馬遜正在積極探索AR頭盔技術(shù)

根據(jù)彭博(Bloomberg)報(bào)導(dǎo),亞馬遜(Amazon)尚未發(fā)表擴(kuò)增實(shí)境(AR)、VR產(chǎn)品相關(guān)計(jì)劃。但知情人士透露,亞馬遜若想推出AR/VR產(chǎn)品,則更可能會(huì)選擇AR。另名知情人士表示,亞馬遜正在積極探索AR頭盔技術(shù),但可能還要幾年才會(huì)推出產(chǎn)品。
2018-01-16 17:57:403741

2025年預(yù)測(cè):VR/AR行業(yè)的營(yíng)收將達(dá)到7000億美元

虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在 2016年經(jīng)歷了現(xiàn)實(shí)的檢驗(yàn)。盡管資本投入了大量的資金、行業(yè)也熱鬧非凡,但VR/AR的大規(guī)模普及并沒(méi)有實(shí)現(xiàn)。然而,在表象之下,你也可以看到這項(xiàng)技術(shù)真正開(kāi)始發(fā)展VR/AR
2018-03-27 10:27:003101

眼球追蹤給VR/AR技術(shù)帶來(lái)的6大變化

眼球追蹤技術(shù)消費(fèi)端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機(jī)上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項(xiàng)技術(shù)融入其中,除了國(guó)內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR
2018-04-11 08:50:002763

VR/AR技術(shù)在航空領(lǐng)域的應(yīng)用有哪些?

很多人現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)始不再只是將VRAR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開(kāi)始將VRAR技術(shù)應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:006699

AR/VR在美容和零售行業(yè)的應(yīng)用

傳統(tǒng)零售商正紛紛擁抱新技術(shù),以提升消費(fèi)者的購(gòu)物體驗(yàn)。其中,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR技術(shù)的應(yīng)用是當(dāng)下最為熱門的趨勢(shì)之一。
2018-08-07 17:24:574463

2018賦能,AR/VR應(yīng)用進(jìn)入新一代信息技術(shù)發(fā)展

2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù)與商業(yè)的深度融合,推動(dòng)傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。
2018-08-24 09:38:001719

ARVR營(yíng)銷各有千秋,無(wú)形之中拉近了消費(fèi)者ARVR之間的距離

VRAR的應(yīng)用領(lǐng)域十分廣泛,目前VRAR技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來(lái)了新的發(fā)展機(jī)遇。VRAR在快餐業(yè)也受到了追捧,VRAR正成為快餐行業(yè)新的營(yíng)銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:271508

VRAR如今的發(fā)展狀況如何了

這么說(shuō)來(lái),對(duì)我們普通人來(lái)說(shuō),2016年的確可以算得上是 VR/AR 元年。但這個(gè)產(chǎn)業(yè)也經(jīng)歷了它的大起大落。的確,像VR/AR這樣的技術(shù)真正走進(jìn)我們的生活可能還需要一些時(shí)間,經(jīng)歷過(guò)風(fēng)口浪尖后也需要靜心沉淀一番。
2018-09-15 04:52:002026

VRAR到底有什么區(qū)別

VRAR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實(shí)而AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通俗一點(diǎn)來(lái)說(shuō)就是分別戴上VRAR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實(shí)存在的場(chǎng)景。
2018-10-08 17:37:0024981

隨著VRAR持續(xù)被廣泛地使用和采用,VRAR行業(yè)已經(jīng)迅速擴(kuò)大和發(fā)展

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來(lái)源,不僅展示了技術(shù)的未來(lái),還展示了VRAR的歷史。
2018-10-12 14:57:471297

科技小白眼中的VRAR

VR/AR不比前兩年炒得火熱,但發(fā)展勢(shì)頭卻沒(méi)有消減。一定程度上來(lái)說(shuō),VR/AR從全民討論的社會(huì)熱點(diǎn)逐漸退居為業(yè)內(nèi)人士研討的技術(shù)攻克點(diǎn)與經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。
2018-10-29 10:58:482740

VRAR技術(shù)為各個(gè)行業(yè)帶來(lái)了更多的發(fā)展機(jī)遇

VRAR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個(gè)行業(yè)帶來(lái)了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來(lái)也將成為ARVR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:191794

聯(lián)想發(fā)布VR一體機(jī) 積極搶進(jìn)臺(tái)灣ARVR市場(chǎng)

Solo將于臺(tái)灣市場(chǎng)正式上市,并同場(chǎng)加映推出Lenovo Mirage Camera,積極搶進(jìn)臺(tái)灣ARVR市場(chǎng)。
2018-11-27 15:16:091084

VR/AR信息圖發(fā)布 預(yù)計(jì)2020年全球?qū)⒂懈嗟?b class="flag-6" style="color: red">消費(fèi)者使用VR

VRAR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛(ài)的前沿技術(shù),也被廣泛的應(yīng)用在各個(gè)行業(yè),可以說(shuō)沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VRAR信息圖預(yù)計(jì)到2020年全球1/3的消費(fèi)者將使用VR
2021-09-01 17:29:541254

ARVR發(fā)展將對(duì)市場(chǎng)營(yíng)銷人士產(chǎn)生的影響大揭秘

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)是未來(lái)。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR則能幫助你步入一個(gè)完全沉浸式世界。人們已經(jīng)開(kāi)始在適應(yīng)AR,并通過(guò)VR實(shí)現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗(yàn)。這種技術(shù)存在無(wú)數(shù)的應(yīng)用可能性。ARVR將對(duì)人們產(chǎn)生真實(shí)的影響,而品牌應(yīng)該考慮利用它們來(lái)幫助消費(fèi)著提前可視化和試體驗(yàn)產(chǎn)品。
2018-12-30 16:51:00985

瑞安AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立 推動(dòng)中國(guó)ARVR產(chǎn)業(yè)的良性健康發(fā)展

1月12日下午,在2019中國(guó)(瑞安)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(guó)(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場(chǎng)簽約8個(gè)AR/VR產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目。
2019-01-14 10:23:42976

VRAR帶來(lái)新體驗(yàn) 并展示真正VR與360視頻真正的差異所在

。下一代現(xiàn)實(shí)捕捉尤為引人注目,因?yàn)樗鼮?b class="flag-6" style="color: red">VR和AR帶來(lái)了新的體驗(yàn),并展示了真正VR與360視頻真正的差異所在。
2019-05-23 14:10:553168

2019年會(huì)是VRAR的新機(jī)會(huì)嗎

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于一般消費(fèi)者來(lái)講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場(chǎng)的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%。
2019-06-12 15:34:273001

蘋果發(fā)布的無(wú)線耳機(jī)會(huì)影響到AR/VR市場(chǎng)嗎

據(jù)CNET報(bào)道,到2020年,該公司將推出一款無(wú)線耳機(jī),使用自己的芯片提供增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)功能。這一聲明使蘋果成為AR/VR行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),使這項(xiàng)技術(shù)有可能在全球范圍內(nèi)受到消費(fèi)者的青睞。
2019-07-03 15:36:47456

VRAR未來(lái)的發(fā)展將取決于用戶的體驗(yàn)

VRVR是當(dāng)前最時(shí)髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗(yàn)在全國(guó)迅速地展開(kāi)。而作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR也正在逐漸的走進(jìn)我們的生活。
2019-08-27 09:48:34408

5G將為VR/AR發(fā)展帶來(lái)新的機(jī)遇

VR/AR技術(shù)對(duì)于大多數(shù)人而言并不陌生,但是人們對(duì)VR/AR的相關(guān)娛樂(lè)產(chǎn)品一直有個(gè)不好的印象,比如在體驗(yàn)VR技術(shù)時(shí)候,往往會(huì)伴隨著頭暈和目眩等癥狀。
2019-09-03 09:52:26432

5G將推動(dòng)AR/VR應(yīng)用多元化的發(fā)展

隨著消費(fèi)市場(chǎng)對(duì)AR/VR接受度日高,吸引愈來(lái)愈多產(chǎn)業(yè)將該技術(shù)應(yīng)用于自家產(chǎn)品或服務(wù)流程之中,以強(qiáng)化在市場(chǎng)中的競(jìng)爭(zhēng)力。
2019-09-09 09:41:44499

AR將后續(xù)發(fā)力欲與VR并肩同行

雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術(shù)的潛力愈發(fā)強(qiáng)大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點(diǎn)發(fā)展的領(lǐng)域,ARVR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點(diǎn)研發(fā)領(lǐng)域。
2019-09-20 15:56:52463

VR發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)之商用AR/VR將爆發(fā)

從2016年虛擬現(xiàn)實(shí)元年至今,AR/VR技術(shù)一直在游戲、視頻直播等大眾消費(fèi)領(lǐng)域持續(xù)普及推廣,但如何實(shí)現(xiàn)大規(guī)模商用和普及,行業(yè)一直沒(méi)有出現(xiàn)明顯的趨勢(shì)動(dòng)向和具體時(shí)間點(diǎn)。
2019-09-27 16:26:40823

AR\VR市場(chǎng)發(fā)展空間大將走進(jìn)千家萬(wàn)戶

AR 有望成為新一代信息交互平臺(tái)。2015 年~2016 年 VR/AR 大熱,成為 消費(fèi)電子的一個(gè)亮點(diǎn),但是在實(shí)際體驗(yàn)時(shí),暈眩感、分辨率低、體積大、 價(jià)格貴等缺點(diǎn)卻使得 AR\VR 產(chǎn)品一直不瘟不火。
2019-09-29 08:54:17389

消費(fèi)者眼中 AR依然最能代表品牌創(chuàng)新實(shí)力

日前,Diffusion與Mobile Marketer公布了其與YouGov委托進(jìn)行的調(diào)查報(bào)告,分析結(jié)果顯示雖然VR/AR設(shè)備還未在C端獲得突破性的進(jìn)展,但在消費(fèi)者眼中,AR依然是一個(gè)品牌創(chuàng)新技術(shù)的體現(xiàn)。
2019-11-15 09:47:55269

5G技術(shù)將促進(jìn)AR/VR的改進(jìn)和采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:001501

明年的消費(fèi)級(jí)AR趨勢(shì)是什么?

真正AR技術(shù)還沒(méi)有找到一條能被消費(fèi)者接受的捷徑。盡管人們普遍了解AR技術(shù)的硬件和軟件在理論上應(yīng)該如何工作——戴上眼鏡,看到現(xiàn)實(shí)世界被數(shù)字物體和標(biāo)識(shí)覆蓋——但實(shí)際上實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)所需的技術(shù)很有難度,需要許多大大小小的進(jìn)步累積。
2019-12-28 11:22:552367

AR/VR為什么還沒(méi)有普及

剛剛過(guò)去一年對(duì)全球消費(fèi)電子和互聯(lián)網(wǎng)巨頭們來(lái)說(shuō)非常忙碌,華為、臉書、亞馬遜以及蘋果紛紛推出各自的最新產(chǎn)品。在眾多新上架產(chǎn)品中,華為等三家企業(yè)分別都推出了自己的AR/VR(虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)品,而蘋果
2020-05-20 10:29:422183

5G技術(shù)或?qū)⑼苿?dòng)AR/VR行業(yè)設(shè)備革新

VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過(guò)一次“資本熱”,但是由于時(shí)機(jī)不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設(shè)備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬(wàn)、780萬(wàn)、550萬(wàn),銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設(shè)備推出以來(lái),消費(fèi)者不滿意設(shè)備性能,而紛紛撤離VR/AR市場(chǎng)。
2020-07-31 15:46:19705

如何讓VRAR系統(tǒng)變得更加實(shí)用?

隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產(chǎn)品的成功問(wèn)市,VRAR系統(tǒng)的供應(yīng)商不再需要大肆宣傳這項(xiàng)技術(shù),他們正努力使VRAR系統(tǒng)變得更加實(shí)用。
2020-09-09 16:18:56722

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來(lái)什么

技術(shù)支撐,安防行業(yè)效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來(lái)什么?AR/VR賦予了安防行業(yè)巨大的創(chuàng)新能力。在VR的助力下,前端攝像頭不僅能進(jìn)行傳統(tǒng)PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實(shí)時(shí)視頻的“現(xiàn)實(shí)”與數(shù)字化“增強(qiáng)”信息結(jié)合起來(lái),用戶在監(jiān)控時(shí)能夠獲
2022-11-17 16:56:39938

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱呢

將迎來(lái)爆發(fā)點(diǎn)。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測(cè)報(bào)告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強(qiáng)大的功能將實(shí)現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對(duì)企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測(cè)在5G助推下,2019年 AR/VR技術(shù)將從娛樂(lè)化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04523

華為發(fā)布VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動(dòng)VR/AR生態(tài)建設(shè)

近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)云峰會(huì)上,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)手機(jī)產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領(lǐng)域的最新進(jìn)展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動(dòng)VR/AR生態(tài)建設(shè)。
2020-10-26 17:24:312350

如何推動(dòng)AR/VR產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展

在剛剛結(jié)束的2020未來(lái)商業(yè)生態(tài)鏈接大會(huì)暨第五屆金陀螺獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮(簡(jiǎn)稱“FBEC2020”)上,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)AR&VR產(chǎn)品線總裁李騰躍以“AR&VR賦能生態(tài),共創(chuàng)數(shù)字新世界”為主題在2020全球5GXR產(chǎn)業(yè)發(fā)展峰會(huì)發(fā)表了演講。
2020-12-21 10:18:32593

ar技術(shù)vr技術(shù)的區(qū)別

ar技術(shù)vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:3015780

羅永浩將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域 VR/AR領(lǐng)域再迎春風(fēng)

羅永浩對(duì)VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動(dòng)中也曾表示過(guò)長(zhǎng)期看好AR/VR市場(chǎng)。
2021-12-16 14:48:331331

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗(yàn)

VR/AR正在歌爾目前成長(zhǎng)階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無(wú)線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。 全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬(wàn)臺(tái)。
2022-03-30 16:44:264214

AR/VR技術(shù)的原理與起源

AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場(chǎng)景呈現(xiàn)出來(lái),在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,將虛擬信息和真實(shí)世界疊加在在一起。空間光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實(shí)世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:024338

VR/AR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展,歐菲光等供應(yīng)鏈廠商有望受益

/AR市場(chǎng)整體出貨達(dá)58.6萬(wàn)臺(tái),消費(fèi)者市場(chǎng)出貨占比持續(xù)提升。 隨著VR設(shè)備進(jìn)一步普及,消費(fèi)者對(duì)VR的輕薄度、成像質(zhì)量、佩戴體驗(yàn)提出了更高的要求。輕薄化將成為顯著趨勢(shì),技術(shù)迭代有望為VR產(chǎn)業(yè)帶來(lái)全新的價(jià)值增量和行業(yè)空間。超短焦光學(xué)折疊光路(Pancake)方案由于視場(chǎng)角相對(duì)較小
2022-10-27 09:53:382291

ARVR 如何重建景觀

ARVR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20428

如何實(shí)現(xiàn)真正的沉浸式VRAR

來(lái)源:電子工程專輯 編輯:感知芯視界 萬(wàn)仞 幾十年來(lái),真正身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項(xiàng)新技術(shù)的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16244

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