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關于中外VR影視內容分化的差異和思考詳細剖析

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2019-10-31 16:18:23674

如何利用虛擬現實技術來打破影視市場的僵局

對于VR影視的市場,現階段整個市場還處于一個比較早期的階段,“現在大家說VR電影、做VR電影,但是在這之后,影視創作者要放在哪一個地方,并沒有一個成熟體系和平臺,要放在電影院播放,還是其他?
2019-11-04 09:57:321416

VR電競時代的到來,內容網絡畫質的提升將更加出色

國內行業應當專注各類真實應用場景下的創新或強化VR內容,尋找更多方向讓制作地VR內容在真正發揮作用的同時,吸引更多企業和人群參與其中。
2019-11-07 09:59:35862

Supermedium VR瀏覽器支持用戶與Web VR內容進行交互

近日,據德國VR雜志《MIXED》報道,Supermedium 科技公司將不再研發同名VR瀏覽器項目Supermedium,而是選擇探索其他領域。” 據悉,Supermedium VR瀏覽器支持用戶與Web VR內容進行交互。
2019-11-15 09:55:18676

全面顛覆VR體驗 HUAWEI VR Glass評測

現在隨著5G網絡的商用和普及,也將市場關注的目光再次拉回到VR/AR領域。 目前日趨成熟的VR行業正滲透到娛樂領域的各個細分場景。影視、綜藝、游戲的模式已經成了最常見的VR內容標配。而隨著5G的到來
2019-12-19 18:47:341401

關于STM32CubeProgrammer的內容

幾點關于STM32CubeProgrammer的內容
2020-03-04 11:08:515855

關于 STM32 的幾點內容

關于STM32的幾點內容
2020-03-08 12:02:461761

小米電視內容團隊宣布向武漢地區用戶免費開放2萬部優質影視內容

據長江日報報道,小米電視內容團隊宣布,3月1日起,將向武漢地區用戶免費開放20000部優質影視內容,這是國內互聯網電視首次開通免費專區。雷軍也表態希望武漢人民早日戰勝疫情。
2020-03-01 14:41:492358

光線追蹤技術與5G網絡對VR影視創作的影響

VR影視,自VR發展至今似乎一直不溫不火,但不可否認的是,越來越多的國產作品在國際市場獲得關注。5G的到來,為這種新的影視形式注入了新的活力。
2020-04-17 09:59:181479

VR技術在房產行業的應用

經過幾年發展,似乎行業內關于虛擬現實(VR)的話題從開始的火爆到如今的逐漸趨于理性、平淡。因為,VR對于普通大眾來說大都只是概念,除了看一些影視娛樂外,缺乏真正的實用。
2020-06-18 10:48:472400

AN29-關于DC-DC變換器的幾點思考

AN29-關于DC-DC變換器的幾點思考
2021-04-19 12:39:087

關于電池管理,您需要了解的內容

關于電池管理,您需要了解的內容
2021-05-12 11:33:354

產業鏈逐漸成熟,如今的VR內容距離Metaverse有多遠?

刺激生態發展,各個平臺都在著手建立VR內容生態,但實際上,以HTC為首的一些國內VR企業于2016年就開始布局內容生態。以VIVEPORT為例,多年精心運營下,平臺上的內容也十分豐富,涉及到游戲、影視
2021-06-17 12:23:18452

關于NVIDIA在線研討會的詳細內容

了解一周的在線研討會時間及詳細內容,選擇感興趣的研討會并提前安排收聽時間;
2022-01-24 10:33:311684

vr眼鏡怎么連接手機 vr眼鏡和AR眼鏡的區別

用戶戴上VR眼鏡后,完全沉浸到虛擬現實的虛擬環境中,無法看到現實世界。用戶可以通過頭部追蹤和手柄等設備進行交互,體驗虛擬游戲、影視、培訓等內容
2023-08-15 15:13:126757

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