2022年,AR眼鏡市場也不斷擴大。隨著技術的成熟以及市場需求的增長,VR一體機也迎來了新玩家,Pancake光學方案的應用成為VR設備市場的焦點。 ? ? 光學方案升級,Pancake方案在VR
2022-10-06 00:07:003995 電子發燒友網報道(文/莫婷婷)隨著硬件迭代、性能提升,以及市場需求的增長,AR/VR市場獲得了更高的關注度,包括主控芯片、顯示系統、聲學系統在內的產業鏈各個環節都在推出相應的新品。其中,聲學元器件
2023-01-16 00:00:008748 全球知名市場調研機構Forrester Research 發布AR和VR行業報告,報告公布了AR和VR設備排行榜單,出乎意料的是,Oculus Rift竟然沒有進入榜單前五。
2016-05-19 03:29:001918 到2020年全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41519 庫克已經不止一次表現出對VR和AR設備的興趣,并且表示它們將是未來趨勢。雖然我們不清楚蘋果會何時進入市場,但可以肯定的是,蘋果已經在偷偷開發屬于自己風格的VR/AR設備及平臺。
2016-10-02 18:29:38696 虛擬現實設備體驗的提升除了與處理器、顯示技術等息息相關,與虛擬現實設備的交互也十分重要。無論在VR還是AR設備中,語音、體感、手勢識別都可能成為提升體驗的交互方式。本文將介紹主流的光學手勢識別技術。
2017-01-12 15:56:462378 虛擬現實(VR)與擴增實境(AR)頭戴式裝置成長動能強勁。據IDC估計,2016年全球VR/AR頭戴式裝置出貨量已達1,001萬臺,幾乎全數都是VR裝置。但自2017年開始,AR裝置的出貨量將開始
2017-03-20 09:22:101409 市場對于AR、VR等頭戴式近眼顯示產品的關注度。2021年全球AR、VR等頭戴式設備的出貨量大約在1100萬臺,其中AR與VR的占比分別為1:9。但是,根據市場調研機構和頭部企業的預測,未來這一
2022-07-20 20:00:144448 虛擬現實是科技圈的大熱門,Oculus Rfit、Sony PlayStation VR以及HTC Vive三大頭顯知名度頗高,不過研究機構數據顯示2016年VR設備出貨量最高的是三星Gear VR
2017-02-17 17:02:405263 對于VR/AR設備來說,顯示技術和內容生態可能是最為重要的兩個元素,但同樣不可忽視的還有設備中集成的一系列傳感器。這些傳感器的存在是設備交互的關鍵,而VR/AR的本質其實就是人機交互的創新,沒有
2022-01-18 09:39:335208 電子發燒友網報道(文/莫婷婷)近日,IDC發布了最新的AR/VR市場報告,報告顯示2021年全球AR/VR總投資規模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復合增長
2022-05-30 08:12:533778 (文/程文智)隨著手機市場逐漸飽和,與手機產業鏈高度重合的AR/VR產品備受智能手機企業和初創公司的關注。就目前來說,VR主要作為一個游戲工具,AR更多的是作為社交工具來使用。當然,未來AR/VR
2022-08-31 09:21:412737 電子發燒友網報道(文/吳子鵬)2021年VR設備出貨量出現了爆發性增長,不過2022年這種高增長態勢并沒能得到延續。統計數據顯示,2022年VR和AR設備的全球出貨量同比下降12%以上,約為960
2023-02-23 01:21:002886 年實現超億臺的出貨量,到了2022年的出貨量將近1.4億臺。 ? 在可穿戴設備的主要產品中,TWS耳機、智能手表、智能手環基本位列前三,但從2022年開始,在“元宇宙”概念下,AR/VR設備的出貨量也保持增長的趨勢。IDC最新數據顯示,2022 年,中國AR/VR頭顯出貨 12
2023-03-08 09:13:441445 的一種預示。隨著市場的逐漸發展和成熟,當今高度分散的VR市場將最終集中起來。
在2016年取得重大進展后,VR市場在2017年已經開始向成熟轉型。開發商,消費者,投資者和硬件制造商有了更多的選擇,當然
2016-12-21 11:31:56
幾季的財報顯示,其花了104億美元的重金投入在與AR/VR相關項目的技術研發上,如無人駕駛車項目,資金投入相比去年增長了21%,盡管是在公司總收入同比下降了7%的情況下。愈發成熟的VR技術生態圈頭戴式
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗,VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產,VR+城市規劃,VR+影視,VR+醫療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機設備,VR顯示器,VR舞臺技術,VR
2017-03-16 17:37:14
的Oculus已經關閉了200個VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
導讀:隨著消費升級及AI、 VR、AR等技術的逐漸普及,可穿戴設備已從過去的單一功能邁向多功能,同時具有更加便攜、實用等特點。 國際數據公司IDC的數據顯示,2018年全球可穿戴設備出貨量達到
2019-03-02 09:30:44
技術的成熟推進3D顯示行業發展隨著裸眼3D中的柱鏡光柵技術在效果提升的同時降低了成本,技術日益成熟,其效果遠超貼膜等狹縫技術在3D顯示領域中逐漸得到普及,裸眼3D顯示技術市場將持續擴大。目前人眼追蹤
2020-11-27 16:17:14
AR/VR增強現實 虛擬現實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現實產品與視頻矩陣拼接等產品開發,增強現實技術包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
導讀:大眾非常期待市場上出現價格親民、能促進AR大量普及的產品出現。這就促使了新事物的發生和發展,AR BOX應運而生,AR BOX 必將肩負著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
導讀:市場研究公司IDC預測,虛擬現實和增強現實的“頭顯”(頭戴式顯示設備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現實和增強現實“頭顯
2018-11-02 09:23:48
(foveated rendering)等可降低數據處理量的技術應當得到推廣和普及。
研究發現,社交VR正在興起。Facebook和微信目前正在研發VR平臺和一些VR游戲。尤其是《星際迷航:艦橋船員
2017-08-30 09:17:15
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術可以通過增強現實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
,對vr技術的陌生可能會產生交流障礙,導致該項目的體驗性降低。現在vr的主要推廣在游戲娛樂方面居多,會讓人覺得這只不過是個游戲,對訓練產生懷疑,模擬性下降。不過,隨著vr技術的普及,這些問題還是很容易解決的。 http://www.xiaoqivr.cn/?HH `
2020-06-13 15:55:20
爆發增長機遇。TrendForce集邦科技拓墣產業研究所分析稱,預計2016全年度VR設備出貨總量達291萬臺,到2017年將達到510萬臺,年增長率為75%。
從分企業出貨統計數據來看,VR設備
2016-12-17 11:40:31
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。
技術研究公司CCS Insight發布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
AR VR MR 到底有啥區別?
2019-02-13 10:05:58
,MR更多也只是Hololens和Magic Leap打出的噱頭。但是現今所謂的AR設備與MR設備,從所應用的技術和顯示效果上來說,還是稍稍有所不同的,所以我們這里還是講講這兩類設備的區別(以
2016-12-23 23:25:30
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統創新的企業開展密切的合作,隨著下一代的網絡將于 2020 年開始部署,將協助設備制造商,例如開發 AR/VR
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業的發展
2016-12-16 15:48:36
隨著汽車量的飛躍增長,在為人們生活提供便利的同時,也成為交通事故猛增的重要原因之一。現多家企業投身研發利用VR技術讓市民更真實地體驗事故發生時的狀態,吸引群眾的積極參與。不讓市民融入到虛擬交通環境中
2018-09-21 11:03:54
、A16Z、KPCB、摩根大通等大牌投資的估值45億美元的明星公司,站在了輿論了風口浪尖,人們不禁又開始疑問:VR、AR到底離我們還有多遠?
在The Information有關Magic
2016-12-16 14:33:17
場景中加入了一些增強體驗。因此在這兩者的競爭中,AR可能得到更快的普及。“我過去認為眼鏡會成為首個主流的增強現實平臺,但在過去幾年中,我們開始在手機和攝像頭上看到這些用例的原始版本。因此我們首先會在智能手機
2017-05-12 17:23:45
行業的呢? 又是什么讓您與它結緣的?高煥堂老師:1990年代,我在美國念書時,學習過VR。之后的工作都沒有涉及VR或AR。一直到2015年,在***開始與HTC業務上接觸了新一代的VR設備。2016年
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
據外媒12月16日報道,三星電子副總裁Sung-Hoon Hong發言稱,三星目前正在研制2款新的虛擬現實(VR)、增強現實(AR)設備:Gear VR移動頭盔改進版和類似微軟HoloLens或谷歌Magic Leap的AR頭戴式顯示器,前者有望很快發布。
2016-12-19 16:32:44463 三星電子副總裁 Sung-Hoon Hong 透露,三星正在研發兩款 VR 設備和AR系統,其中一款VR設備是升級版 Gear VR,另一款則是混合現實的設備,比較接近微軟 HoloLens。
2016-12-20 10:28:24820 數據顯示,VR/AR 領域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報道都在持續增長。但由輪次比例顯示,這個領域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項目和目前估值最高的項目發現,技術
2017-09-14 14:58:444 根據科技咨詢公司Digi Capital發布的一份報告,VR和AR吸引的相關投資總金額已經超過了11億美元。另外,據《VR行業報告》顯示,VR設備將來為未來五年里將快速增長,到2020年VR設備將達到4300萬件,預計市場規模在未來十年內將高達300億美元。
2017-09-25 18:17:433742 和VR同樣科幻味道濃重的AR,卻似乎發展得一帆風順。在移動設備上,出現了越來越多基于AR的App,這些App不僅新奇好玩,同時還頗具實用性——特別是蘋果發布ARKit后,實用的AR App迎來了爆發性的增長。
2017-11-20 16:10:33735 隨著 VR/AR技術的成熟化發展,及各類頭戴顯示設備、智能穿戴設備出貨量快速增長。AR購物即是在傳統零售領域基于最新視覺計算技術推出的新型消費體驗。
2018-02-23 10:08:184649 根據IDC最新發布的報告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達到約836萬,其中系留VR設備銷量約279萬,一體機VR設備約30萬,無屏VR設備約467萬,系留AR設備銷量約3萬,一體機AR設備約12萬,無屏AR設備約45萬。該統計數據包括系留設備(連PC電腦/主機)、一體機設備和無屏設備(插手機盒子)。
2018-05-14 09:47:001129 IDC報告預計,2018年系留VR設備銷量有望達到538萬,一體機VR設備有望達到145萬,無屏VR設備將減少到433萬,系留AR設備銷量有望達到12萬,一體機AR設備有望達到29萬,無屏AR設備約82萬。
2018-04-18 13:29:002895 應用程序的采用,增強和虛擬現實技術變得異常強大。/AR技術是目前科技界的明星,發展勢頭也是突飛猛進,逐漸滲透和改變了各個行業和領域。而隨著技術的發展和社會的進步,更多的企業入局VR/AR,未來VR/AR也將給我們的社會帶來多種顛覆性影響。
2018-08-08 14:25:001470 對于魅族來說,過去的一年多充滿了動蕩。好在隨著創始人黃章的再度復出,公司架構的逐漸穩定,魅族在近幾個月逐漸回歸正軌,重新專注“做機”。
2018-08-12 09:59:0018416 隨著虛擬現實(VR)和增強現實(AR)持續被廣泛地使用和采用,沉浸式技術行業正在不斷發展。HistoryDegree發布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術的未來,還展示了VR和AR的歷史。
2018-10-12 14:57:471297 近年來,虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的改變已經被炒得火熱。遺憾的是,當前技術的設備端用戶體驗仍不夠友好,尤其是視野(FOV)方面的限制。好消息是,7月19號的時候,美國商標專利局(USPTO)公布了一份來自微軟的新專利。由描述可知,其有望克服AR / VR設備視野過小的問題。
2018-10-24 09:19:121301 VR/AR不比前兩年炒得火熱,但發展勢頭卻沒有消減。一定程度上來說,VR/AR從全民討論的社會熱點逐漸退居為業內人士研討的技術攻克點與經濟增長點。
2018-10-29 10:58:482740 年增長率將超過50%。AR/VR硬件設備的普及,必將帶來軟件應用的需求,各種各樣的AR/VR應用,將滲透到人們工作、生活的方方面面,讓人機交互產生革命性變化。
2018-11-20 17:00:191260 本季度消費者和商業市場的出貨量增加,由于現有產品大幅折扣和新產品也吸引消費者。 根據IDC全球季度增強和虛擬現實頭顯跟蹤器的數據,2018年第三季度(3Q18)的增強現實(AR)/虛擬現實(VR
2018-12-06 13:55:361039 IDC在最新的報告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續四個季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復增長,目前占AR/VR總市場的97%。受優惠活動和新產品上市帶動
2018-12-14 09:30:182651 隨著5G技術和AR/VR技術的不斷發展,給人們帶來了越來越多的想象。AR/VR在內容、數據傳輸、畫面顯示效果上的不斷豐富和提升,未來將帶給我們更有深度的感官體驗。隨著數據流量的不斷發展,過去以文字
2019-01-25 09:46:221160 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續增長賦能。內容生態依然是行業整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638 ,觀影一體機VR市場將繼續增長、5G網絡將帶動VR/AR安全巡檢市場發展、AI將附能虛擬/增強現實設備、手機AR內容生態更加豐富、2019年VR游戲市場將增長75%、未來用戶將頻繁使用VR設備、交互功能逐漸增強、商用市場權重進一步增長、VR推動跨區域協作、用AR硬件提升工作效率。
2019-02-26 14:19:17608 很多公司已經開發出能夠產生虛擬現實(VR)環境的電子設備和顯示設備,這一領域開始受到越來越多人的關注。因此三星開始著手研究增強現實(AR)和混合現實(MR)作為虛擬現實(VR)的下一階段的實現技術。
2019-02-18 13:45:532872 IDC最新發布的《中國VR/AR市場季度跟蹤報告》顯示,2018年國內頭顯設備市場總出貨量延續增長態勢,其中AR以及VR頭顯設備出貨量分別達到3.2萬臺以及116.8萬臺。
2019-03-28 15:54:38745 IDC預測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56917 另一方面,隨著5G技術逐漸成熟和落地,未來云AR/VR場景將變得更為普及。甚至高通推出驍龍855 5G XR分體式方案,將5G手機連接AR/VR頭顯連接去使用。
2019-05-20 09:30:381347 隨著技術的不斷普及,智能電子鎖是在近幾年也開始逐漸普及,并大范圍使用。智能電子鎖的開鎖功能多樣,是消費者選擇它的主要原因之一,畢竟忘帶鑰匙這個長久難解決的問題,智能電子鎖輕易解決了。下面盤點智能電子鎖都具有哪些突出功能:
2019-05-23 15:03:58614 技術的進步影響著全球的進步與發展,而VR/AR作為新興技術,受到了行業內外的廣泛關注。盡管90年代初就已經出現AR的概念,但大多數人對此并不熟悉。隨著AR游戲《Pokémon Go》的推出,人們開始逐漸了解AR,這很大程度上使AR技術得到了普及。
2019-06-10 15:30:222709 2019年,AR/VR市場在走過萌芽、興起、狂熱與泡沫破滅之后,開始逐漸復蘇,相關芯片、屏幕、傳感器等關鍵零部件也取得了不少進展,行業有望再次迎來高速增長。
2019-06-11 15:12:432864 最近幾年,VR/AR行業起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰。2月11日,IDC發布2019年VR/AR市場十大預測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:273001 根據IDC報告顯示,2019年第一季AR/VR頭戴式設備全球出貨量年成長率達27.2%,出貨量為130萬臺,這是AR/VR頭戴式設備出貨量經歷了上一年度的下滑之后的首次成長。
2019-07-25 14:27:274038 乘5G東風,VR/AR空間打開。隨著5G的到來,5G高速和超低時延的特性將完美應對VR/AR發展的短板,商用牌照的發放將帶領5G逐漸進入放量階段,內外巨頭均已開始大力布局。
2019-08-25 09:36:391230 有關蘋果研發AR/VR頭顯的傳聞已久,外媒MacRumors表示通過iOS 13內部版本嵌套文檔顯示,該版本可支持AR頭顯顯示。由此推測蘋果或許正在進行相關設備的測試工作。
2019-09-03 15:23:42498 11月13日消息,知名爆料人士Roland Quandt透露,高通公司正在為AR、VR設備開發一種全新的處理器驍龍XR2(SXR2130)。
2019-11-13 11:51:281034 據外媒Bloomberg報道蘋果公司計劃生產多種VR、AR設備,包括VR游戲配套頭盔。并且從2020年開始,所有新款的iphone和ipad將添加AR設備所需的配套硬件傳感器。
2019-11-14 10:10:16644 半導體行業一直是科技行業的重頭,尤其是今年開始,半導體行業的重要性愈發顯得突出,隨著 5G 物聯網的正式普及,又會帶動新的一波增長趨勢。
2019-11-20 11:26:17568 近幾年的AR/VR熱潮吸引了各大廠商紛紛入局,眾多頭戴顯示設備企業如雨后春筍般冒了出來。隨著技術的不斷發展,各大企業不斷完善其產業鏈布局,頭戴顯示設備產品的體驗感也在逐漸完善。今天,OFweek維科網就來盤點一下2019年有哪些受歡迎的AR/VR設備。
2020-01-06 09:51:091416 隨著VR設備逐漸地進入大眾市場,我們對VR、AR、MR這些技術的期待與困惑也逐漸地增多。
2020-06-17 11:33:524502 從去年開始,VR設備逐漸往兩極發展,一邊是以高性能、好畫面著稱的傳統PCVR;另一邊則是便攜性、易用性為主打點的VR一體機。二者互有優勢,也形成了比較固定的用戶群。但是隨著時間推移,VR產品的軟硬件優化不斷完善,使得用戶體驗也發生了很大的變化。
2020-06-21 09:15:163048 TrendForce 集邦咨詢旗下拓墣產業研究院表示,2020 年全球 AR/VR 設備出貨量預估會達到 512 萬臺,2021~2022 年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式 AR/VR 設備的帶動,市場將出現較大幅度成長
2020-07-24 09:07:31632 VR/AR行業在2016年經歷過一次“資本熱”,但是由于時機不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設備推出以來,消費者不滿意設備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:19705 來源:搜狐 虛擬現實是笨重的。而增強現實則不然。因此,根據市場研究機構Newzoo的一份新報告,AR在移動設備上的機會比VR更大是有道理的。 Newzoo表示,沉浸感是許多消費者喜歡玩游戲的一個關鍵
2023-02-01 14:09:15388 除了自身的發展,歌爾股份還積極地參與中國VR/AR相關產業的建設,如參與推動成立中國虛擬現實產業發展聯盟,參與《虛擬現實頭戴顯示設備通用規范》、《手勢交互系統標準》等虛擬現實行業的評審與標準制
2020-10-23 10:48:361569 據國外媒體報道,蘋果公司正在繼續開發某種頭戴式顯示設備,并且索尼將為蘋果提供OLED微顯示屏,用于這個AR/VR眼鏡設備Apple Glasses(蘋果眼鏡)。
2020-10-24 10:17:313297 隨著高新技術的發展,對于vr設備有哪些的相關話題我們早已不再陌生,而隨著5G的到來,VR技術也將掀起一股新的浪潮。現在的vr設備有哪些?基本分為三類:移動端VR設備、一體式VR設備、外接式VR設備。
2020-11-10 11:15:324936 雖然外界關于蘋果AR眼鏡的爆料消息不斷,但據彭博社的一份報告顯示,在AR眼鏡發布之前,蘋果很可能將先發布一款定價較高,面向相對小群體的 VR 頭戴設備。
2021-01-23 10:04:441729 雖然外界關于蘋果AR眼鏡的爆料消息不斷,但據彭博社的一份報告顯示,在AR眼鏡發布之前,蘋果很可能將先發布一款定價較高,面向相對小群體的 VR 頭戴設備。
2021-01-24 10:41:421628 近期,有關VR/AR產業發展的利好消息不斷。據IDC預測,2020年中國市場AR/VR支出規模將達66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021年還將延續這一趨勢。這意味著,隨著5G建設的進一步成熟,VR/AR產業將迎來爆發性增長。
2021-01-29 10:06:341828 開發者平臺ARCore 增加了提高AR交互感的Depth API,并號稱能“實現虛擬對象猶如真實般存在于用戶的現實空間中”。谷歌是否真的放棄VR,專攻AR? 谷歌AR又能否強勢回歸?
2021-03-02 09:25:521369 近期,我國VR/AR行業市場一直保持高速增長。賽迪數據顯示,2020年我國VR/AR行業市場規模達到413.5億元,同比增長46%,預計到2023年,市場規模將超過千億。VR/AR行業的快速發展
2021-11-11 09:15:004135 電子發燒友網報道(文/周凱揚)對于VR/AR設備來說,顯示技術和內容生態可能是最為重要的兩個元素,但同樣不可忽視的還有設備中集成的一系列傳感器。這些傳感器的存在是設備交互的關鍵,而VR/AR的本質
2022-01-19 15:42:308171 在顯示芯片方面,目前市場上的AR/VR設備顯示芯片功能不強,顯示效果不佳,且缺乏關鍵光學模組的整體設計,導致產品體積過大、配戴感不佳,無法滿足未來大視場角、高分辨率、高刷新率、低功耗、便攜配戴等使用需求。
2022-04-25 16:44:562132 IDC中國數據顯示,2022 年第二季度,中國AR/VR頭顯出貨30.9萬臺,其中AR出貨1.2萬臺,VR出貨29.7萬臺。消費類設備是出貨量的主要貢獻主力,占比為74.8%。
2022-10-08 10:57:021184 /AR市場整體出貨達58.6萬臺,消費者市場出貨占比持續提升。 隨著VR設備進一步普及,消費者對VR的輕薄度、成像質量、佩戴體驗提出了更高的要求。輕薄化將成為顯著趨勢,技術迭代有望為VR產業帶來全新的價值增量和行業空間。超短焦光學折疊光路(Pancake)方案由于視場角相對較小
2022-10-27 09:53:382291 隨著消費者、企業發現增強現實 (AR,Augment Reality) 、混合現實( MR, Mixed Reality )和虛擬現實( VR,Virtual Reality )技術的好處,現實世界
2023-07-06 16:10:01393 屏廠商帶來新的發展機遇。 ? ? ? 在頭顯設備上新的發展機遇的顯示屏廠商,也在為這一類的產品研發適合的顯示屏,上周就曾有消息稱LG顯示在探討將硅基OLED顯示屏用于VR設備。 而從外媒ZUI新的報道來看,作為LG顯示競爭對手的三星顯示,已開始為AR設備研發硅基
2023-07-19 21:03:05459 ,VR就是取代手機的下一代潮流消費電子設備。但現實卻并未如其所想,據CCS Insight數據顯示,截至12月初,VR和AR設備的全球出貨量同比下降了12%,至960萬臺,其中美國銷量下降2%。 ? 設備銷量的下滑,讓已經更名為Meta的原Facebook也不得不重新考慮自己在元宇宙中的布局。并且
2022-12-30 01:49:003185
評論
查看更多