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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>亞馬遜VR設(shè)備銷售數(shù)據(jù)顯示 2018年的促銷活動(dòng)為VR銷售帶來(lái)了小幅增長(zhǎng)

亞馬遜VR設(shè)備銷售數(shù)據(jù)顯示 2018年的促銷活動(dòng)為VR銷售帶來(lái)了小幅增長(zhǎng)

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2016-08-19 10:45:56318

VR設(shè)備銷售火爆項(xiàng)目估值縮水 冰火兩重天為哪般?

與中國(guó)最大的電子產(chǎn)品集散地深圳華強(qiáng)北渠道出貨熱情高漲形成鮮明對(duì)比的是,VR行業(yè)的投資似乎進(jìn)入了一個(gè)低谷。統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,6~8月國(guó)內(nèi)只有四五家VR創(chuàng)業(yè)公司成功融資,而一季度有18家VR創(chuàng)業(yè)公司獲得投資,這種低潮讓人思考,VR是不是一個(gè)被過(guò)度妖魔化的概念,以至于讓多家媒體開(kāi)始唱衰?
2016-08-30 11:30:20591

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2016-08-30 18:13:453310

VR設(shè)備體驗(yàn)核心元件——VR芯片【技術(shù)周刊】

虛擬現(xiàn)實(shí)是科技圈的大熱門,Oculus Rfit、Sony PlayStation VR以及HTC Vive三大頭顯知名度頗高,不過(guò)研究機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)顯示2016年VR設(shè)備出貨量最高的是三星Gear VR
2017-02-17 17:02:405263

IDC:2018年全球高端VR市場(chǎng)同比增長(zhǎng)60%

公司最新的VR用戶調(diào)查顯示2018年,高端頭盔的裝機(jī)量同比增長(zhǎng)了60%,達(dá)到390萬(wàn)臺(tái)。現(xiàn)在,該市場(chǎng)上有一群鐵桿VR用戶,盡管該市場(chǎng)仍有不小的挑戰(zhàn)需要克服。 IDC的研究調(diào)查了美國(guó)、日本、法國(guó)、德國(guó)和英國(guó)5個(gè)國(guó)家的1643名用戶,其中包括關(guān)于Play
2019-05-16 11:14:07557

為什么說(shuō)Micro LED是AR/VR的終極顯示方案?

電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/吳子鵬)2021年VR設(shè)備出貨量出現(xiàn)了爆發(fā)性增長(zhǎng),不過(guò)2022年這種高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)并沒(méi)能得到延續(xù)。統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2022年VR和AR設(shè)備的全球出貨量同比下降12%以上,約為960
2023-02-23 01:21:002886

2016VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五預(yù)測(cè)

是從該報(bào)告中提取的一些關(guān)鍵內(nèi)容: 2016VR市場(chǎng)的發(fā)展整個(gè)行業(yè)未來(lái)的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。未來(lái)幾年,全新的硬件和內(nèi)容將為市場(chǎng)帶來(lái)了更多的選擇,以吸引更廣泛的消費(fèi)者。 2016度的增長(zhǎng)只是對(duì)未來(lái)
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

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2017第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

應(yīng)用,如高端裝備制造、風(fēng)險(xiǎn)職業(yè)培訓(xùn)等。   數(shù)據(jù)顯示VR/AR硬件的銷量并不出彩。2016,Oculus只銷售了20萬(wàn)套虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,HTC大約為40萬(wàn)套,索尼銷售了90萬(wàn)套。不少VR硬件公司已經(jīng)
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2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展

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2022 基于位置的VR體驗(yàn)中心市值將達(dá)8.09億美元

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2023全球智能家居設(shè)備銷售量將達(dá)到19.4億臺(tái)

復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到10%。”同時(shí),“2018設(shè)備開(kāi)支將達(dá)到530億美元,占總數(shù)的55%;2023達(dá)到780億美元,占總開(kāi)支的51%,復(fù)合增長(zhǎng)8%。”   《2018全球智能家居設(shè)備預(yù)測(cè)
2018-06-12 09:25:21

2025,全球集成電路(IC)光掩模市場(chǎng)總銷售有望達(dá)到1508.54百萬(wàn)美元

1508.54百萬(wàn)美元,2019到2025的復(fù)合增長(zhǎng)4.38%。日本是全球集成電路(IC)光掩模市場(chǎng)產(chǎn)量份額最大的區(qū)域,2018市場(chǎng)份額達(dá)到了35.07%。在消費(fèi)市場(chǎng),全球消費(fèi)增長(zhǎng)率穩(wěn)定。由于電子信息
2019-12-10 17:18:10

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

將讓云VR成為可能,可以加速VR視頻的普及。目前全球領(lǐng)先的運(yùn)營(yíng)商已經(jīng)在借助5G測(cè)試網(wǎng)絡(luò),演示5G+8K全景直播等業(yè)務(wù)。在2018MWC期間,法國(guó)電信攜手華為搭建5G網(wǎng)絡(luò)外場(chǎng)測(cè)試環(huán)境,將華為5G
2019-04-22 22:52:22

5天通過(guò)VR學(xué)習(xí)原理圖設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)賽

5天通過(guò)VR學(xué)習(xí)原理圖設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)賽搞事情,搞大事情,你敢來(lái)我就敢免費(fèi)!5天通過(guò)VR完成原理圖設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)賽,完成挑戰(zhàn)學(xué)費(fèi)全免。活動(dòng)僅剩5天,快來(lái)參與挑戰(zhàn)吧。詳情戳:http://t.elecfans.com/c770.html?elecfans_trackid=lt
2019-04-08 19:01:13

2018Q2全球智能音箱出貨量1680萬(wàn)臺(tái) 同比增長(zhǎng)187%

  導(dǎo)讀:Canalys 報(bào)告顯示,第二季度全球智能音箱出貨量 1680 萬(wàn)臺(tái),與去年同期相比增長(zhǎng) 187%。中國(guó)全球智能音箱的增長(zhǎng)貢獻(xiàn)了 52%,阿里巴巴和小米的銷售增速分別達(dá)到 17.7
2018-08-30 09:25:43

2018可穿戴智能設(shè)備報(bào)告:遠(yuǎn)程醫(yī)療普及推動(dòng)可穿戴設(shè)別

  導(dǎo)讀:隨著消費(fèi)升級(jí)及AI、 VR、AR等技術(shù)的逐漸普及,可穿戴設(shè)備已從過(guò)去的單一功能邁向多功能,同時(shí)具有更加便攜、實(shí)用等特點(diǎn)。  國(guó)際數(shù)據(jù)公司IDC的數(shù)據(jù)顯示2018全球可穿戴設(shè)備出貨量達(dá)到
2019-03-02 09:30:44

VR+家電 打造未來(lái)智能家居新時(shí)代

,背景音樂(lè)響起,浴室你準(zhǔn)備好洗浴的溫馨環(huán)境。通過(guò)智能物聯(lián)網(wǎng)模式和VR設(shè)備,你只需要坐在沙發(fā)上,便能讓你感受到水溫的變化。 [img][/img]   VR虛擬操控,讓你用大腦控制家里的一切。通過(guò)VR
2017-06-17 09:32:55

VR+房產(chǎn)家裝

有32%的家庭擁有智能家居產(chǎn)品,比上一增長(zhǎng)三分之一。 42%的美國(guó)人也有興趣看到智能產(chǎn)品如何幫助或影響他們的家庭出售。買家也對(duì)已安裝智能產(chǎn)品的房屋感興趣。智能溫控器(77%)智能火災(zāi)探測(cè)器(75%)智能一氧化碳
2018-12-06 09:37:43

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

  導(dǎo)讀:市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡(jiǎn)稱)普及程度將快速增長(zhǎng)2018銷量將由2017的800萬(wàn)臺(tái)增長(zhǎng)至1240萬(wàn)臺(tái),未來(lái)5虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)“頭顯
2018-11-02 09:23:48

VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀

的仿真模擬器,并在5后為這項(xiàng)技術(shù)申請(qǐng)了專利.這款設(shè)備通過(guò)三面顯示屏來(lái)實(shí)現(xiàn)空間感,從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)Sensorama只是一款簡(jiǎn)單的3D顯示工具,它不僅無(wú)比巨大,用戶需要坐在椅子上將頭探進(jìn)設(shè)備內(nèi)部,才能
2018-09-21 11:41:18

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

我們究竟需要的,是什么樣的VR?或者說(shuō),我們需要是什么樣的生態(tài)內(nèi)容?圖2 VR生態(tài)理論上來(lái)說(shuō),“ 生態(tài) ” ,應(yīng)該是一個(gè)形容行業(yè)的整體狀況,包含設(shè)備、產(chǎn)品、平臺(tái)、分發(fā)、用戶及其關(guān)系的整體描述。但是如今
2018-09-25 15:14:30

VR與三維可視化在電廠中的作用

,不斷提高公司職工的安全意識(shí)及技能水平,公司的設(shè)備安全、作業(yè)人員的人身安全提供強(qiáng)有力的保障。為了支持三維可視化在電廠上述業(yè)務(wù)的應(yīng)用,需要建立一個(gè)能夠支持數(shù)據(jù)可視化、二三維一體化、視頻融合、三維全景
2020-12-03 15:03:33

VR體驗(yàn)到底有多重要?

  據(jù)悉,谷歌VR負(fù)責(zé)人在接受采訪時(shí)表示,市面上所有的安卓智能手機(jī)都無(wú)法達(dá)到Daydream VR的要求配置,它們無(wú)法給消費(fèi)者帶來(lái)良好的VR體驗(yàn)。為了保證Daydream VR能擁有一個(gè)理想的性能
2016-05-31 15:35:08

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來(lái)發(fā)展

技術(shù)是沒(méi)有什么門檻的。其次,如何能讓VR全景拍攝在實(shí)際生活中靈活應(yīng)用,或許說(shuō)如何讓VR能夠真正做到普及大眾應(yīng)用才是最重要的。因?yàn)槲覀円鞔_一點(diǎn),VR不僅是在技術(shù)領(lǐng)域的更新,更重要是它能給我們的生活帶來(lái)
2017-08-03 22:22:35

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

的虛擬現(xiàn)實(shí),頭盔式的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備更適合在心理治療領(lǐng)域使用。</span>中國(guó)首例VR直播手術(shù)上海瑞金醫(yī)院成功借助 VR 技術(shù)直播了 3D 腹腔鏡手術(shù),開(kāi)創(chuàng)了國(guó)內(nèi) VR 直播
2018-12-06 09:53:51

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過(guò)28000PB 未來(lái)四增長(zhǎng)650%

  導(dǎo)讀:未來(lái)四,無(wú)線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來(lái)數(shù)據(jù)消耗量將增長(zhǎng)逾650%,從2017的近2800PB增至2021的逾21000PB。 [img][/img]   高科技
2017-08-30 09:17:15

VR引領(lǐng)科技,融入生活

上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。它是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),廣角立體顯示技術(shù),對(duì)觀察者頭、眼和手
2016-10-13 10:46:58

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

Facebook 收購(gòu)時(shí),很難想象 VR 曾經(jīng)只是一個(gè)科幻小說(shuō)中的奇想。數(shù)十來(lái)科技倡導(dǎo)者一直在預(yù)測(cè)它的優(yōu)勢(shì),不過(guò)當(dāng)索尼在 20 世紀(jì) 90 年代試圖生產(chǎn)和銷售第一批消費(fèi)者 VR 頭顯時(shí),從可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39

VR技術(shù)完善的地方還有很多

真是 VR 產(chǎn)業(yè)落地的最佳打開(kāi)方式。眼下,漢恩互聯(lián)的 VR 體驗(yàn)館正在建設(shè)中,屆時(shí),將會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗(yàn)?zāi)目?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

億元)的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)專項(xiàng)基金。掌管科技、通信和未來(lái)規(guī)劃部門的部長(zhǎng)在上周日表示,該專項(xiàng)基金的管理時(shí)間7,將專門投資AR/VR方向的游戲公司、主題公園公司以及教育資源公司。現(xiàn)在由于韓國(guó)總統(tǒng)丑聞
2016-12-20 11:34:15

VR眼鏡的使用

手柄進(jìn)行操作。市面上還有較貴的VR一體機(jī)使用較為方便。但大都仍處于開(kāi)發(fā)者版本,并不夠成熟。谷歌CardBoard本來(lái)只是工程師做的一個(gè)VR眼鏡模型,通過(guò)簡(jiǎn)單的紙盒子和凸透鏡片,就能將分屏顯示的手機(jī)畫(huà)面
2016-10-19 12:21:38

VR禁毒之吸毒對(duì)社會(huì)的危害

體驗(yàn)者通過(guò)佩戴上VR頭顯設(shè)備,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)三維立體圖像技術(shù),將現(xiàn)實(shí)中的街景“真實(shí)”還原,讓體驗(yàn)者身臨其境體驗(yàn)這6大危害事件就發(fā)生在自己的“身邊”,感受吸毒所致的一系列惡行事件,給社會(huì)
2018-11-07 14:24:49

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

導(dǎo)讀:2018更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29

VR走進(jìn)社區(qū)生活

` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯 成都阿斯蘭VR主辦的VR免費(fèi)體驗(yàn)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)`
2017-06-28 14:37:10

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

的設(shè)計(jì)和導(dǎo)航、醫(yī)患溝通和培訓(xùn)外科住院醫(yī)生。 Surgical Theater  心臟手術(shù)  在2018一季度,RealView Imaging將會(huì)發(fā)布其備受期待的HOLOSCOPE-i,該設(shè)備可以在
2018-11-14 17:01:28

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

vr可以評(píng)估人群在面對(duì)地震時(shí)應(yīng)急預(yù)案的成效,反過(guò)來(lái),根據(jù)提供的即時(shí)數(shù)據(jù)找出差距和需要改進(jìn)的地方,并進(jìn)行反復(fù)訓(xùn)練。  眾所周知,互聯(lián)網(wǎng)在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,都是大眾的寵兒,卻沒(méi)能成為大眾的所有品,vr也一樣
2020-06-13 15:55:20

銷售部經(jīng)理

、五以上銷售行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),兩以上銷售管理工作經(jīng)歷,業(yè)績(jī)優(yōu)秀,有工程、設(shè)備或水處理行業(yè)銷售經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;3、具備較強(qiáng)的市場(chǎng)分析、營(yíng)銷策劃、推廣能力,分析和解決問(wèn)題的能力;4、良好人際關(guān)系網(wǎng)及溝通能力
2013-08-29 20:37:27

銷售部經(jīng)理

、五以上銷售行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),兩以上銷售管理工作經(jīng)歷,業(yè)績(jī)優(yōu)秀,有工程、設(shè)備或水處理行業(yè)銷售經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;3、具備較強(qiáng)的市場(chǎng)分析、營(yíng)銷策劃、推廣能力,分析和解決問(wèn)題的能力;4、良好人際關(guān)系網(wǎng)及溝通能力
2013-09-09 11:08:27

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018

爆發(fā)增長(zhǎng)機(jī)遇。TrendForce集邦科技拓墣產(chǎn)業(yè)研究所分析稱,預(yù)計(jì)2016全年度VR設(shè)備出貨總量達(dá)291萬(wàn)臺(tái),到2017將達(dá)到510萬(wàn)臺(tái),年增長(zhǎng)75%。   從分企業(yè)出貨統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)看,VR設(shè)備
2016-12-17 11:40:31

Android VR登場(chǎng)?墾鑫達(dá)未雨綢繆

的概念紙盒VR里,等待他們的卻是谷歌醞釀已久的殺招:安卓 VR臥龍未出,已斷天下三分,智取荊州后立蜀。 谷歌2001研發(fā)谷歌搜索引擎,成立搜索引擎帝國(guó),壟斷歐美搜索引擎技術(shù)。2006收購(gòu)You
2016-08-27 13:42:59

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

  導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。   技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09

IMAX首個(gè)VR影院或?qū)⑼七t到2017開(kāi)業(yè)

導(dǎo)讀:首個(gè)IMAX虛擬現(xiàn)實(shí)影院原定于今年年底開(kāi)始營(yíng)業(yè),但現(xiàn)在預(yù)計(jì)會(huì)推遲至2017。 位于英國(guó)曼徹斯特的IMAX VR Center本應(yīng)是今年推出的首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)影院,觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06

SouVR 2009'3D/VR產(chǎn)品展示季[第一季]隆重開(kāi)幕

著自己最新的VR產(chǎn)品、最先進(jìn)的VR技術(shù)、最前沿的研究成果,中國(guó)客戶帶來(lái)前所未有的非凡體驗(yàn),中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)界帶來(lái)新鮮的前瞻資訊。“3D/VR產(chǎn)品和技術(shù)展示季”第一季,已于20091月在北京光榮開(kāi)幕
2009-03-09 16:57:21

SouVR 3D/VR產(chǎn)品展示季【第二季】4月1日即將拉開(kāi)帷幕

自20091月1日,SouVR舉辦3D/VR產(chǎn)品展示季【第一季】 以來(lái),SouVR憑借自身的資源優(yōu)勢(shì),聯(lián)合歐美虛擬現(xiàn)實(shí)原廠和行業(yè)內(nèi)專家,中國(guó)客戶帶來(lái)了新鮮、刺激、逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品及技術(shù)
2009-03-25 15:06:02

SuperData:預(yù)計(jì)2020全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)模可達(dá)280億美元

SuperData數(shù)據(jù)顯示,在2016VR軟件4.07億美元銷售額中,72%來(lái)自游戲。到2020,這個(gè)百分比將降至41%,屆時(shí)企業(yè)、媒體以及其他VR軟件將會(huì)崛起。再加上硬件收入,預(yù)計(jì)2020VR
2016-12-15 14:32:33

【威雅利 汽車】蘋(píng)果最新專利曝光,要把VR和AR帶進(jìn)自動(dòng)駕駛汽車

最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋(píng)果在專利中描述了一套自動(dòng)駕駛汽車設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,乘坐者帶來(lái)更多樂(lè)趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過(guò)AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48

人類視覺(jué)感知方式對(duì)VR的挑戰(zhàn)

美國(guó)VR開(kāi)發(fā)商O(píng)culus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺(jué)感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來(lái)的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺(jué)騙局
2019-07-29 07:35:52

傳感器在VR產(chǎn)品的作用是什么

VR 產(chǎn)業(yè)鏈較長(zhǎng),參與廠商眾多,涵蓋硬件、系統(tǒng)、平臺(tái)、開(kāi)發(fā)工具、內(nèi)容以及內(nèi)容運(yùn)營(yíng)銷售等。作為一個(gè)尚處于萌芽期的產(chǎn)業(yè),其每個(gè)環(huán)節(jié)都存在較多的競(jìng)爭(zhēng)者以及潛在進(jìn)入者。國(guó)內(nèi)廠商大多集中在產(chǎn)業(yè)鏈前半部分,尤其在硬件領(lǐng)域較為集中,而在內(nèi)容、開(kāi)發(fā)平臺(tái)、軟件及周邊產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域基本處于空白。
2020-05-18 06:02:28

具有Auto-Control?和SMBus?/PMBus?的超小型VR12.0/VR12.5數(shù)字同步降壓器概述

羅姆(ROHM)株式會(huì)社是全球最知名的半導(dǎo)體廠商之一,創(chuàng)立于1958,總部位于日本京都市。歷經(jīng)半個(gè)多世紀(jì)的發(fā)展,羅姆的生產(chǎn)、銷售、研發(fā)網(wǎng)絡(luò)遍及世界各地。為了迅速且準(zhǔn)確應(yīng)對(duì)不斷擴(kuò)大的中國(guó)市場(chǎng)的需求
2019-07-23 03:45:03

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實(shí)現(xiàn)AR+VR的效果

、Camera位置:模擬人眼瞳距,一般人眼瞳距58-64mm,一般設(shè)置60mm.形成視差,否則不會(huì)有立體效果,比如Vuforia 5.0.5新增的VR模式,兩個(gè)Camera的位置一樣,因此看到的場(chǎng)景
2018-09-20 16:42:47

壹傳誠(chéng)VR禁毒科普助力禁毒教育工作

20188月,廣州壹傳誠(chéng)文化傳播有限公司(以下簡(jiǎn)稱“我司”)與佛山市順德區(qū)梁銶琚職業(yè)技術(shù)學(xué)校(以下簡(jiǎn)稱“該校”)合作,助力該校的禁毒教育工作。順德梁銶琚職業(yè)技術(shù)學(xué)校梁銶琚職業(yè)技術(shù)學(xué)校高度重視禁毒
2018-09-04 14:35:13

天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達(dá)到所需的移動(dòng)性,從而提供實(shí)際并且/或者全沉浸式的體驗(yàn),設(shè)備需要脫離開(kāi)網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

VR眼鏡/頭盔),無(wú)疑是最受關(guān)注的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,它確實(shí)給我們帶來(lái)了全新的VR體驗(yàn)。不過(guò),雖然廠商在大炒概念,但這類VR眼鏡/頭盔的原理和形態(tài)決定了它們要從“極客裝備”變身為“剛需設(shè)備”,還需要走一段很長(zhǎng)的路
2016-03-03 14:39:00

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

無(wú)感支付:這些新技術(shù)給生活方式帶來(lái)了顛覆式影響

`在新一輪科技革命下,人工智能、VR技術(shù)和無(wú)感技術(shù)等新技術(shù)、新理念在全球范圍內(nèi)快速蓬勃興起。以數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化技術(shù)基礎(chǔ)的新業(yè)態(tài)、新模式逐漸形成,影響著全球產(chǎn)業(yè)分工格局,世界經(jīng)濟(jì)發(fā)展帶來(lái)了
2019-11-18 17:53:01

智能音箱用戶復(fù)合增長(zhǎng)47.9% 是什么推動(dòng)智能音箱的普及?

銷量增長(zhǎng)趨勢(shì)   有趣的是,eMarketer預(yù)測(cè)亞馬遜將在市場(chǎng)份額方面保持領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。而就在幾天前,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Canalys的新數(shù)據(jù)顯示,谷歌現(xiàn)在銷售的智能音箱數(shù)量已經(jīng)超過(guò)亞馬遜。當(dāng)然,在特定季度
2018-06-05 09:26:15

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

年底開(kāi)始,VR就成為了一個(gè)流行詞匯,不僅是巨頭公司砸錢布局,眾多創(chuàng)業(yè)公司也紛紛投入其中。數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,2016一季度,VR行業(yè)融資總規(guī)模達(dá)8.16億元,共有18家創(chuàng)業(yè)公司獲得融資。實(shí)際上VR產(chǎn)業(yè)仍很
2016-12-20 11:33:05

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

效果圖,也是需要成本的,市場(chǎng)價(jià)至少500一張。現(xiàn)在只需要帶上虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備,就可以看到幾個(gè)月后的裝修效果。所以為了吸引業(yè)主,裝飾公司都引進(jìn)了VR設(shè)備,并且制作了大量的效果圖供業(yè)主參觀。  所見(jiàn)即所得
2017-05-23 15:33:00

深圳西鄉(xiāng)柳竹社區(qū)引入壹傳誠(chéng)VR禁毒模擬系統(tǒng)助力禁毒宣傳活動(dòng)

”的實(shí)現(xiàn)指日可待。壹傳誠(chéng)在深圳西鄉(xiāng)柳竹社區(qū)禁毒宣傳20189月4日,扎實(shí)推進(jìn)居民毒品預(yù)防教育,提升居民“識(shí)毒、防毒、拒毒”的意識(shí),更好地助力“無(wú)毒社區(qū)”建設(shè)工作,在寶安區(qū)禁毒辦的支持下,西鄉(xiāng)社區(qū)工作
2018-09-18 17:11:00

盜夢(mèng)科技:VR模擬駕駛設(shè)備讓交通更安全

教育的體驗(yàn)。ARC : 我了解到溫州的“國(guó)家安全交通日”貴公司市民們引進(jìn)VR駕駛設(shè)備體驗(yàn),同時(shí)在廣州也有體驗(yàn)館,那市民體驗(yàn)反饋如何?盜夢(mèng)科技:安全宣傳人員向市民做出簡(jiǎn)單易懂的交通規(guī)則說(shuō)明,同時(shí)通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)
2018-09-21 11:03:54

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機(jī)+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說(shuō)實(shí)話現(xiàn)在手機(jī)版的游戲體驗(yàn)和上面兩款設(shè)備沒(méi)得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺(tái)上開(kāi)發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營(yíng)銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來(lái)

  艾瑞咨詢對(duì)VR認(rèn)知的主體基調(diào):相對(duì)較長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)(暫定義5-8),VR不會(huì)具備消費(fèi)電子領(lǐng)域當(dāng)中類似電腦、手機(jī)的主流引領(lǐng)地位,更多的是承擔(dān)搭配設(shè)備的角色,它很重要,但不會(huì)重要到因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR去配備電腦、去更換
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive延遲至明年四月上市

2015底推出限量的Vive VR頭戴設(shè)備,然而如今卻改口稱Vive VR 明年才能上市銷售。該公司在一篇博文中聲明表示,希望能就發(fā)布日期“消除所有猜測(cè)和錯(cuò)誤消息”。但HTC仍然留下了懸念:延遲發(fā)售的原因
2015-12-09 14:03:02

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

如同蘋(píng)果在智能手機(jī)上的生態(tài)系統(tǒng),獲取最大的利潤(rùn)份額,Oculus有望在2016Facebook貢獻(xiàn)收入。除Facebook外,互聯(lián)網(wǎng)巨頭也紛紛在VR領(lǐng)域進(jìn)行積極布局,Alphabet(Google
2016-10-28 15:07:37

這篇文章讓你充分了解什么是VR

你不償命——4D電影發(fā)展簡(jiǎn)史 查看。Sensorama技術(shù)說(shuō)明圖解隨后在1968,被譽(yù)為計(jì)算機(jī)圖形學(xué)之父的計(jì)算機(jī)科學(xué)家伊萬(wàn)·薩瑟蘭(Ivan Sutherland)創(chuàng)造了第一個(gè)頭戴式設(shè)備“頭盔顯示
2016-04-05 16:39:28

透過(guò)VR看世界

地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會(huì)議或其他活動(dòng)。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗(yàn)。扎克伯格認(rèn)為,VR和AR都將在這最重要的5-10內(nèi)成長(zhǎng)最強(qiáng)大的社交平臺(tái)。然而,VR
2017-05-12 17:23:45

高性能VR頭盔的解決方案

全球的穿戴式電子裝置銷售量成長(zhǎng)18.4%,其中VR和AR頭戴式裝置出貨量預(yù)計(jì)140萬(wàn)臺(tái),相比2015成長(zhǎng)10倍。到2017有望達(dá)到631萬(wàn)臺(tái)。除此之外,智能手表成長(zhǎng)動(dòng)能強(qiáng)勁,到2017將大幅成長(zhǎng)
2020-07-02 15:48:34

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.2.3]--03選擇VR設(shè)備

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:27:53

三星推出VR促銷活動(dòng)BeFearless 幫助人們克服心理問(wèn)題

最近,三星加拿大分公司想出了一項(xiàng)非常聰明的促銷活動(dòng),可以幫助公司賣出更多的Gear VR頭戴設(shè)備和Galaxy S7智能手機(jī)。這項(xiàng)活動(dòng)名叫#BeFearless,三星希望能夠利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)幫助加拿大地區(qū)的用戶來(lái)克服包括恐高癥和公眾演講恐懼等心理問(wèn)題。
2016-12-06 11:27:491963

IDC大膽預(yù)測(cè)2020年AR/VR頭顯銷量將達(dá)7600萬(wàn)臺(tái)

VR日?qǐng)?bào)訊 早前不少VR廠商在黑色星期五和感恩節(jié)搞銷量促銷,然而銷售情況并不理想。由于相對(duì)分散的內(nèi)容和營(yíng)銷力度不足,(VR頭顯)銷售量明顯低于預(yù)期。
2016-12-16 13:00:12487

2016年全球VR設(shè)備出貨將達(dá)291萬(wàn)臺(tái) 明年預(yù)估增長(zhǎng)75%

TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研究顯示,歐美圣誕節(jié)假期銷售期將至,在游戲機(jī)成為節(jié)慶贈(zèng)禮首選的助力下,將帶動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)裝置銷量爆發(fā),預(yù)估2016全年度VR裝置出貨總量達(dá)291
2016-12-20 09:41:55750

冬季促銷大特賣 各大VR頭盔大放價(jià)

、PS VR和Daydream等。 在上個(gè)月的黑色星期五和剁手星期一期間,這幾家VR頭盔也不同程度地推出了力度空前的打折促銷活動(dòng),產(chǎn)品涵蓋游戲軟件、周邊以及VR頭盔本身。了目前幾大
2016-12-23 09:37:11489

玩瘋了!PSVR首次推出游戲促銷活動(dòng)

各大VR內(nèi)容平臺(tái)廠商借著本次圣誕節(jié)又搞了一次游戲促銷活動(dòng),幾乎所有的主流在線商店都提供了各式各樣的打折活動(dòng)。即使是黑五期間幾乎沒(méi)有動(dòng)作的索尼,也公布了大量PS4游戲促銷以及部分PS VR游戲打折活動(dòng)
2016-12-27 13:44:111059

打折+買一贈(zèng)一 VR生存游戲Lonelyland促銷

上周,許多主流數(shù)字內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)都搞起了VR游戲軟件促銷活動(dòng),例如PlayStation VR,htc vive和Oculus Rift平臺(tái)上都有不少優(yōu)質(zhì)VR游戲打折促銷。而開(kāi)發(fā)商Catbox決定讓這個(gè)促銷活動(dòng)延長(zhǎng)一段時(shí)間,他們?yōu)長(zhǎng)onelyland VR提供一個(gè)30%的折扣外加買一贈(zèng)一優(yōu)惠。
2016-12-28 15:06:11360

VR面臨銷售增長(zhǎng)緩慢的成長(zhǎng)的煩惱

《金融時(shí)報(bào)》近日撰文稱,VR廠商發(fā)現(xiàn)自己正在追逐一個(gè)復(fù)雜的新游戲:預(yù)期。雖然云集了包括索尼、谷歌(微博)t、Facebook在內(nèi)的科技巨頭,以及眾多的初創(chuàng)公司和為VR頭盔開(kāi)發(fā)應(yīng)用的獨(dú)立開(kāi)發(fā)商,但VR市場(chǎng)如今還沒(méi)有達(dá)到他們期望的模樣。
2017-03-02 09:39:04669

宏達(dá)電搶占2018VR市場(chǎng),Sony來(lái)勢(shì)洶洶

、大朋等近4%的占比,另其在美國(guó)市場(chǎng)也同樣有好的出貨表現(xiàn);2018年經(jīng)由新品推出,宏達(dá)電在大陸、美國(guó)市場(chǎng)的VR銷售量能,將可同步增溫。
2017-11-21 11:56:411026

Facebook:2018聚焦VR一體機(jī) 推動(dòng)VR設(shè)備走向主流

Facebook在2018年將聚焦VR一體機(jī)的研發(fā),主要目標(biāo)就是推動(dòng)VR設(shè)備一體機(jī)走向主流。其中在實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)的時(shí)候,VR研發(fā)負(fù)責(zé)人巴拉還向我們分享了VR一體機(jī)的重要性。
2018-01-15 10:09:26964

IDC報(bào)告預(yù)計(jì):2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬(wàn)

IDC報(bào)告預(yù)計(jì),2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬(wàn),一體機(jī)VR設(shè)備有望達(dá)到145萬(wàn),無(wú)屏VR設(shè)備將減少到433萬(wàn),系留AR設(shè)備銷量有望達(dá)到12萬(wàn),一體機(jī)AR設(shè)備有望達(dá)到29萬(wàn),無(wú)屏AR設(shè)備約82萬(wàn)。
2018-04-18 13:29:002895

亞馬遜銷售數(shù)據(jù)顯示,消費(fèi)者已經(jīng)不熱衷VR設(shè)備

亞馬遜每日會(huì)多次通過(guò)API發(fā)布銷量數(shù)字,來(lái)幫助追蹤不同類別產(chǎn)品的銷量情況。從最新的數(shù)據(jù)來(lái)看,所有主流VR頭顯設(shè)備都出現(xiàn)了銷量驟降,并且沒(méi)有任何好轉(zhuǎn)的跡象。
2018-08-01 10:15:00545

亞馬遜開(kāi)放VR信息亭,讓用戶能在線體驗(yàn)購(gòu)買產(chǎn)品

亞馬遜一直在探索虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)領(lǐng)域,它不僅在自己的店面上推動(dòng)了這項(xiàng)技術(shù)的銷售,還發(fā)布了自己的體驗(yàn)。現(xiàn)在看來(lái),亞馬遜已經(jīng)準(zhǔn)備好擴(kuò)大他們的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,例如兩項(xiàng)新舉措。這包括通過(guò)他們的在線商店提供HTC Viveport的產(chǎn)品,以及開(kāi)放一些VR信息亭。
2018-09-17 11:29:44916

Tobii與業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的VR頭顯制造商達(dá)成協(xié)議

該公司預(yù)計(jì)VR頭顯市場(chǎng)將繼續(xù)增長(zhǎng),理由是IDC估計(jì),2018銷售VR頭顯數(shù)量將超過(guò)400萬(wàn)部,到2022年將增長(zhǎng)至約3000萬(wàn)部。該公司認(rèn)為許多新的頭顯將采用眼球追蹤技術(shù)。
2018-10-10 09:27:522839

VR和AR技術(shù)為各個(gè)行業(yè)帶來(lái)了更多的發(fā)展機(jī)遇

VR和AR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個(gè)行業(yè)帶來(lái)了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來(lái)也將成為AR和VR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:191794

2018年第三季AR/VR耳機(jī)市場(chǎng)同比增長(zhǎng)9.4% VR頭顯市場(chǎng)也開(kāi)始恢復(fù)增長(zhǎng)

本季度消費(fèi)者和商業(yè)市場(chǎng)的出貨量增加,由于現(xiàn)有產(chǎn)品大幅折扣和新產(chǎn)品也吸引消費(fèi)者。 根據(jù)IDC全球季度增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯跟蹤器的數(shù)據(jù)2018年第三季度(3Q18)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)/虛擬現(xiàn)實(shí)(VR
2018-12-06 13:55:361039

安卓手機(jī)企業(yè)創(chuàng)新不斷給蘋(píng)果帶來(lái)巨大壓力 新iPhone銷售不佳降價(jià)促銷

蘋(píng)果新iPhone銷售不佳,這正迫使蘋(píng)果在各地不斷推出新的促銷優(yōu)惠活動(dòng),繼在日本為運(yùn)營(yíng)商提供補(bǔ)貼促使運(yùn)營(yíng)商以三折銷售iPhoneXR之后,如今在美國(guó)官網(wǎng)蘋(píng)果又推出新的促銷優(yōu)惠活動(dòng),用戶可以用
2018-12-09 09:10:30538

VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長(zhǎng) 目前占AR/VR總市場(chǎng)的97%

IDC在最新的報(bào)告中指出,AR/VR頭顯市場(chǎng)在2018年Q3季度同比增長(zhǎng)9.4%。在連續(xù)四個(gè)季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長(zhǎng),目前占AR/VR總市場(chǎng)的97%。受優(yōu)惠活動(dòng)和新產(chǎn)品上市帶動(dòng)
2018-12-14 09:30:182651

2018年晶圓代工市場(chǎng)總銷售增長(zhǎng)41%

1月9日,IC Insights發(fā)布的最新報(bào)告顯示2018年上半年加密貨幣的繁榮幫助中國(guó)的純晶圓代工市場(chǎng)2018年的總銷售增長(zhǎng)了41%。
2019-01-10 15:08:014494

SuperData2018年全年VR營(yíng)收達(dá)36億美元 與去年同比增長(zhǎng)30%

1月25日消息,SuperData宣布2018年全年VR營(yíng)收達(dá)36億美元,超出了此前預(yù)計(jì)的33億美元,與去年同比增長(zhǎng)30%,考慮到節(jié)日期間主流VR頭顯曾降價(jià)銷售,這一數(shù)字足以說(shuō)明問(wèn)題。
2019-01-25 11:13:43684

2018年高端VR頭盔的裝機(jī)量同比增長(zhǎng)60% 達(dá)到390萬(wàn)

5月11日消息,市場(chǎng)研究公司IDC公布了一份新的VR市場(chǎng)報(bào)告,報(bào)告顯示2018年,高端VR頭盔的裝機(jī)量同比增長(zhǎng)了60%,達(dá)到390萬(wàn)。
2019-05-12 10:04:38971

Facebook獨(dú)立VR設(shè)備立功 兩周銷售額達(dá)500萬(wàn)美元

據(jù)techcrunch報(bào)道,F(xiàn)acebook的Oculus Quest獨(dú)立虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔問(wèn)世不久,AR/VR副總裁安德魯博斯沃思表示,該公司已經(jīng)為該設(shè)備銷售了大量應(yīng)用內(nèi)容。
2019-06-18 10:02:082537

低谷后的VR產(chǎn)業(yè)因5G開(kāi)始復(fù)蘇

在低端市場(chǎng),隨著移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商 5G 商用進(jìn)程的加速,預(yù)計(jì) 2021-2022 年智能手機(jī)專用型 VR 頭戴設(shè)備銷售量將出現(xiàn)小幅回升。
2020-09-27 10:41:59439

到2020年底,VR設(shè)備銷售額將達(dá)到640萬(wàn)美元

由于今年新冠疫情全球大爆發(fā),VR設(shè)備越來(lái)越流行,獨(dú)立分析機(jī)構(gòu)Omida的研究人員發(fā)布了他們關(guān)于VR設(shè)備的調(diào)查結(jié)果,稱VR設(shè)備將繼續(xù)普及,到2025年將有4500萬(wàn)活躍用戶。調(diào)查結(jié)果顯示,到2020
2020-12-02 14:43:572236

最新!5月全球半導(dǎo)體銷售額407億!連續(xù)三月小幅上漲

來(lái)源: 滿天芯,謝謝 編輯:感知芯視界 7月6日,半導(dǎo)體行業(yè)協(xié)會(huì) (SIA)公布數(shù)據(jù),2023年5月全球半導(dǎo)體行業(yè)銷售額總計(jì)407億美元,比2023年4月的400億美元總額增長(zhǎng)1.7%,但比2022
2023-07-10 11:24:55320

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