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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>索尼觸覺反饋手套專利 虛擬現(xiàn)實(shí)更近了

索尼觸覺反饋手套專利 虛擬現(xiàn)實(shí)更近了

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2015-12-15 09:35:131305

虛擬現(xiàn)實(shí)是什么?如何在虛擬中觸摸真實(shí)?

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2016-01-25 09:30:546444

虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯和傳感器原理詳解

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2016-04-06 15:05:201233

蜈蚣手VR虛擬現(xiàn)實(shí)操控手套,碉堡了!

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2016-08-26 10:49:29807

傳感器技術(shù)在虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯上的應(yīng)用

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虛擬現(xiàn)實(shí)

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虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)該如何發(fā)展?六大應(yīng)用場景搶先看

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2018-09-27 17:37:28

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全200907

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2009-07-14 19:35:06

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全201001期

立體眼鏡、手持式立體雙目眼鏡、數(shù)據(jù)手套、3D輸入設(shè)備、投影系統(tǒng)、動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、位置追蹤器、眼動(dòng)儀(眼鏡跟蹤儀)、力反饋設(shè)備、3D掃描器、3D打印機(jī)、3D立體顯卡、虛擬現(xiàn)實(shí)軟件等18個(gè)大類,產(chǎn)品數(shù)量高達(dá)
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,缺乏逼真的觸覺反饋虛擬現(xiàn)實(shí)中物體接觸和操縱過程中沉浸感的重要障礙 -達(dá)到一個(gè)非常引人注目(圖形化)渲染的虛擬物體,看到你的手指靠近它,感覺......非常令人失望。 沒有。 虛擬現(xiàn)實(shí)的咒語被打
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2017-08-11 16:36:22

提升增強(qiáng)游戲、導(dǎo)航和虛擬現(xiàn)實(shí)用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵組件

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2016-08-19 17:42:56

老子云如何擺脫虛擬現(xiàn)實(shí)帶來的“虛擬”感?

式”臨場體驗(yàn)。但是,這種360度全景視頻無需建模,主要是通過對(duì)現(xiàn)實(shí)場景的采集、處理和渲染,快速生成所需的場景,如數(shù)字城市展示、工程驗(yàn)收、犯罪現(xiàn)場信息采集等,所以這種形式并非是真正的虛擬現(xiàn)實(shí)。目前市面上
2017-05-24 13:47:07

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其應(yīng)用

闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實(shí)的主要技術(shù)———?jiǎng)討B(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:2839

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思 三維虛
2010-03-06 15:35:462739

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的組成

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:1810606

淺析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)物虛化、虛物實(shí)化、高性能的計(jì)算處理技術(shù)等幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng);實(shí)物虛化;虛物實(shí)化
2011-02-16 04:10:4550

[1.1]--1.1虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的概念

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[2.1]--2.1虛擬現(xiàn)實(shí)中的一些常見概念_clip002

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[2.1]--2.1虛擬現(xiàn)實(shí)中的一些常見概念_clip003

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[2.6]--2.6虛擬現(xiàn)實(shí)軟件體系介紹_clip001

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[2.6]--2.6虛擬現(xiàn)實(shí)軟件體系介紹_clip002

虛擬現(xiàn)實(shí)
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 14:03:59

虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)誰更有前途?

在剛剛落下帷幕的E3游戲大展上,人們看到了一個(gè)明顯的趨勢:基于虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的全新游戲形式。事實(shí)上,索尼、Oculus(Facebook)、微軟、谷歌、三星等巨頭以及無數(shù)初創(chuàng)廠商,都在致力于發(fā)展虛擬或是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場,實(shí)際產(chǎn)品在明年便會(huì)登陸消費(fèi)市場。
2015-06-26 09:43:061041

Flexpoint推觸覺手套開發(fā)套件 允許用戶DIY自己的觸感手套

目前虛擬現(xiàn)實(shí)給我們帶來的主要是視覺上的沉浸感,為了給用戶帶來更全面的沉浸式體驗(yàn),在聽覺,觸覺體驗(yàn)方面都有不少技術(shù)公司深入探索。聽覺方面已經(jīng)有 AMD、THX 和 OSSIC 等公司致力于音頻的研究。而觸覺方面,則有觸感手套,觸感背心等。
2016-11-06 16:05:07533

HaptX推出虛擬觸感手套,可感知物體的外形、材質(zhì)、溫度

戴上這副手套,我們在虛擬世界的雙手就能像現(xiàn)實(shí)世界的手那樣感知物體。不過,這款觸覺手套戴上去感覺略顯笨重。
2017-11-22 16:54:40997

虛擬現(xiàn)實(shí)引擎有什么用_虛擬現(xiàn)實(shí)引擎有哪些

虛擬現(xiàn)實(shí)的引擎是給這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實(shí)現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎。
2018-01-02 16:36:4414419

馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)戴的VR手套,已在網(wǎng)上曝光

都描述了一種觸覺反饋手套,這種手套可以插入一個(gè)強(qiáng)調(diào)器來模擬虛擬現(xiàn)實(shí)中的觸覺。當(dāng)你觸摸物體時(shí),肌腱沿著用戶的手背排列,以提供阻力,這意味著從按鈕按壓到拾取物品的任何東西都能感覺更真實(shí)。
2018-06-05 14:55:001828

讓衣服帶你感受虛擬現(xiàn)實(shí)世界

緊身衣能夠讓我們在虛擬現(xiàn)實(shí)中真真切切感覺到自己所體驗(yàn)的另外一個(gè)世界。 Teslasuit智能緊身衣已經(jīng)開發(fā)了三年之久,它號(hào)稱為全世界第一款全身觸覺緊身衣,能夠讓你感受到虛擬現(xiàn)實(shí)游戲場景。這款緊身衣配置了多個(gè)傳感器,能為你全身創(chuàng)建感觸
2018-04-17 10:49:005654

索尼專利虛擬現(xiàn)實(shí)手套控制器

美國專利商標(biāo)局近期公布的文件顯示, 索尼 正在設(shè)想一種虛擬現(xiàn)實(shí)手套控制器,用于操作虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。索尼虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 Oculus 和 2014 年申請了這 “ 肢體 “ 翻譯 這幾項(xiàng)專利描述了一種表面布滿傳感器的手套,這些傳感器可以被攝像頭追蹤,并轉(zhuǎn)化成用戶所見的畫面。
2018-05-21 15:40:004354

靈境”人的神話跟“虛擬現(xiàn)實(shí)VR”有什么關(guān)系

“靈境”人是人們根據(jù)“虛擬現(xiàn)實(shí)VR”發(fā)展前景推測出的一種新新人類,生活在虛擬現(xiàn)實(shí)中的新新人類。“靈境”人戴著三維視聽頭盔、傳感手套、穿著傳感緊身服,把四肢連接在自由運(yùn)動(dòng)的支架上,與外界交流。這似乎是“虛擬現(xiàn)實(shí)VR”的常規(guī)技術(shù)。
2018-06-21 14:40:001137

Plexus推出售價(jià)低廉的VR觸覺手套

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)時(shí)代的到來,以及技術(shù)的發(fā)展,為了讓VR環(huán)境更加真實(shí)和沉浸感,人們對(duì)配件的需求也在穩(wěn)步上升。對(duì)有些人來說,這涉及到觸覺觸覺傳感器,讓用戶體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)世界的感覺就好像它真的存在一樣
2018-07-09 11:13:465257

來自CaptoGlove的觸覺反饋和XR接口

為了找到使虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和其他沉浸式體驗(yàn)更真實(shí)、更吸引人的方法,觸覺反饋技術(shù)是很多公司努力實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的主要途徑之一。CaptoGlove是致力于這項(xiàng)技術(shù)的企業(yè)之一。日前,外媒采訪了Paul
2018-07-16 13:42:275409

怎樣讓VR從虛擬走進(jìn)現(xiàn)實(shí)

虛擬現(xiàn)實(shí)是一個(gè)技術(shù)密集型行業(yè),可以將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)體系分為感知、建模、呈現(xiàn)和交互四個(gè)方面,而且每一個(gè)方面的技術(shù)門檻都非常高,其中交互技術(shù)包括觸覺反饋、力覺反饋、語音識(shí)別、體感交互等技術(shù),目前虛擬現(xiàn)實(shí)交互技術(shù)還處于初期的探索階段,沒有出現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)主流的交互形態(tài)以及對(duì)應(yīng)的技術(shù)路線。
2018-08-07 16:44:00801

瑞士研發(fā)出能讓你在VR中獲得觸覺反饋手套,重量僅需40g

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)在觸覺反饋上的競爭日益激烈,不斷有新的技術(shù)涌現(xiàn)來減少佩戴重量和功率需求。近日來自瑞士的科研團(tuán)隊(duì)研發(fā)的手套重量僅需40g,功率方面只需要200V電壓以及幾毫瓦就能正常運(yùn)作。
2018-10-17 14:19:531345

索尼發(fā)布一項(xiàng)新專利,可以徹底改變虛擬現(xiàn)實(shí)游戲

索尼本月發(fā)布了一項(xiàng)新專利,可以徹底改變虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。該公司的專利文件描述了一種新的能夠跟蹤用戶手指位置的頭戴式顯示器,創(chuàng)造了一種新的游戲形式,玩家可以不用手握控制器而是通過伸出手指直接與虛擬世界進(jìn)行交互。
2018-10-23 14:29:001992

谷歌獲得帶輪電動(dòng)鞋專利 該設(shè)備面向虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用

近日,美國專利商標(biāo)局(USPTO)批準(zhǔn)了谷歌提交的“機(jī)動(dòng)鞋”專利。該設(shè)備面向虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,旨在讓用戶感知行走的同時(shí),讓他們繼續(xù)保持在游戲區(qū)域的中心。長期以來,VR 開發(fā)人員一直在努力營造更深的沉浸感,提出了包括觸覺手套等在內(nèi)的輔助方案 —— 不過最大的問題,還是難以走動(dòng)。
2018-11-20 14:06:36510

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類

本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-01-06 11:10:4112220

索尼觸覺專利授權(quán) 引用于游戲控制器和VR控制器

觸覺反饋公司Immersion Corp與索尼簽署協(xié)議,將“先進(jìn)觸覺專利組合授權(quán)給索尼。該公司表示,索尼可以將這一技術(shù)引用于“游戲控制器和VR控制器”。
2019-05-21 16:58:18781

一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)未來的猜測

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)經(jīng)歷一定時(shí)間的發(fā)展了,早在20世紀(jì)80年代,VPL研究公司的創(chuàng)始人Jaron Lanier便定義了虛擬現(xiàn)實(shí)概念并開發(fā)了第一批VR眼鏡和手套
2019-05-22 09:23:03609

索尼獲得Immersion公司“高級(jí)觸覺專利組合的授權(quán)

觸覺反饋技術(shù)公司Immersion Corp與索尼簽署協(xié)議,授權(quán)其“高級(jí)觸覺專利組合。該公司表示,索尼可以利用這一點(diǎn),將其技術(shù)用于“游戲控制器和虛擬現(xiàn)實(shí)控制器”。
2019-05-27 10:57:491302

索尼一項(xiàng)專利揭示了新的VR手套可以傳達(dá)觸覺

專利與2016年9月提交。根據(jù)專利說明,這款手套可以在頭顯渲染的環(huán)境中傳達(dá)虛擬物體的觸覺和移動(dòng)感。手套還攜帶了用于位置追蹤的相機(jī)。此外還有許多其他感官設(shè)備可以增強(qiáng)手套的體驗(yàn)感。
2019-06-07 16:41:003676

未來的虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)有哪些不可思議的變化

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)于大家來說并不陌生了,早在20世紀(jì)80年代的時(shí)候,第一批VR虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡和手套就已面世。
2019-09-04 10:03:45893

關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在未來的發(fā)展猜測

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)經(jīng)歷一定時(shí)間的發(fā)展了,早在20世紀(jì)80年代,VPL研究公司的創(chuàng)始人Jaron Lanier便定義了虛擬現(xiàn)實(shí)概念并開發(fā)了第一批VR眼鏡和手套
2019-09-23 10:16:322256

索尼下一代虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備PSVR2專利曝光,將配備眾多無線攝像頭

隨著索尼發(fā)布PlayStation 5全新細(xì)節(jié),很多人都在想,開發(fā)者將如何為下一代PS改進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)?答案就在PSVR2當(dāng)中,根據(jù)最新公布的專利顯示,這是索尼下一代虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。
2019-10-10 15:22:562988

蘋果推出一項(xiàng)觸覺反饋手套專利 可以在Mac或VR頭顯上運(yùn)行VR游戲

11月19日,美國專利商標(biāo)局正式公布了蘋果公司最新獲得的52項(xiàng)專利。本篇報(bào)道將介紹其中一項(xiàng)觸覺反饋手套專利專利手套可以在Mac或VR頭顯上運(yùn)行VR游戲,然而此處頭顯不是重點(diǎn)。
2019-11-21 10:14:361381

Apple推出VR手套專利 可以使用戶感受到VR或AR顯示的對(duì)象

Apple推出了VR手套專利,該專利可以使用戶感受到虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示的對(duì)象。新專利表明,Apple將繼續(xù)為尖端的VR和AR投入大量的研發(fā)工作。
2019-11-21 15:40:59727

Apple VR手套專利技術(shù)可以讓您感受到虛擬紋理

Apple推出了VR手套專利,該專利可以使用戶感受到虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示的對(duì)象。新專利表明,Apple將繼續(xù)為尖端的VR和AR投入大量的研發(fā)工作。
2019-11-22 09:55:44699

虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯的工作原理

虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了, 而未來幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:001807

Apple VR手套專利可讓我們感受到虛擬紋理

Apple推出了VR手套專利,該專利可以使用戶感受到虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示的對(duì)象。
2020-03-11 10:04:04544

7種虛擬現(xiàn)實(shí)的用途

大多數(shù)人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)主要用于娛樂目的,如游戲和看電影,但事實(shí)并非如此。虛擬現(xiàn)實(shí)的開發(fā)者最近進(jìn)行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:513965

虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何_虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法

虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何?虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對(duì)外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:122835

虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展歷程

在硅谷的很多人都認(rèn)為, 世界上有兩種人: 一種是認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)改變一切的人; 另一種是還沒有體驗(yàn)過虛擬現(xiàn)實(shí)的人。 但是現(xiàn)實(shí)比這還要復(fù)雜。
2020-07-11 10:50:051880

虛擬現(xiàn)實(shí)基本組成和特征介紹

虛擬現(xiàn)實(shí) (virtual reality,簡稱 VR ) 或稱虛擬環(huán)境 (virtual environment),是一種逼真 的視、聽、觸覺一體化的計(jì)算機(jī)生成環(huán)境,用戶可以借助必要的裝備以自然
2020-07-13 14:51:554393

虛擬現(xiàn)實(shí)的三個(gè)特征_虛擬現(xiàn)實(shí)的起源

虛擬現(xiàn)實(shí)的三個(gè)突出特征:臨境;交互性;想象。?
2020-07-22 15:35:113862

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)學(xué)什么_虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就業(yè)方向

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實(shí)概述、程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎開發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引擎開發(fā)、三維建模和動(dòng)畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬 件平臺(tái)搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:1331780

蘋果新專利曝光,虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡將采用無線基站增強(qiáng)性能

近日,蘋果的一項(xiàng)新專利曝光,根據(jù)專利的描述來看是為即將在未來推出的蘋果虛擬顯示眼鏡所準(zhǔn)備的。據(jù)悉這項(xiàng)專利主要是為了解決增強(qiáng)顯示和虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)所需要的大量計(jì)算所開發(fā)的,將讓蘋果的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡擁有更加完善的功能和體驗(yàn)。
2020-08-27 10:19:46550

索尼PlayStationCEO:虛擬現(xiàn)實(shí)仍有很長的路要走

據(jù)報(bào)道,索尼PlayStation首席執(zhí)行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)在不久的將來不會(huì)成為交互式娛樂的重要組成部分。瑞安向媒體表示,VR仍有很長的路要走,盡管他強(qiáng)調(diào)索尼不會(huì)放棄這種媒介。該聲明表明,距離索尼PlayStation VR耳麥的更新還很遙遠(yuǎn)。
2020-10-30 09:46:312071

索尼VR耳機(jī)專利具有觸覺反饋和舒適度的傳感器設(shè)計(jì)

索尼互動(dòng)娛樂(SIE)推出的PlayStation5目前在業(yè)界占據(jù)主導(dǎo)地位,甚至在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)方面也是如此,這要?dú)w功于PlayStationCameraAdaptor。
2020-11-26 14:18:111662

虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是什么,有哪些關(guān)鍵技術(shù)

在目前開發(fā)的“虛擬現(xiàn)實(shí)”系統(tǒng)中,使用者與世界的直接相互作用主要由手來完成。一般的設(shè)計(jì)采用的是傳感手套,它可以將手的位置、方位和手指的角度和手勢及時(shí)通知計(jì)算機(jī),并產(chǎn)生相應(yīng)的手的圖像。以“虛擬現(xiàn)實(shí)
2021-03-30 13:37:423820

虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的主要類型及七大應(yīng)用領(lǐng)域

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)英文全稱是Virtual Reality,縮寫為VR。所謂虛擬現(xiàn)實(shí),顧名思義,就是虛擬現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)
2021-10-02 18:08:0015746

元宇宙和虛擬現(xiàn)實(shí)有什么區(qū)別

元宇宙和虛擬現(xiàn)實(shí)有什么區(qū)別?元宇宙其實(shí)就是相當(dāng)于虛擬現(xiàn)實(shí),一個(gè)數(shù)字與現(xiàn)實(shí)世界平行的世界,元宇宙也可以理解為虛擬現(xiàn)實(shí),元宇宙的實(shí)現(xiàn)基于區(qū)塊鏈技術(shù)。
2021-11-01 15:50:2912159

虛擬現(xiàn)實(shí)(AR)的概念是什么

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)指的是一種計(jì)算機(jī)生成的模擬,在這種模擬中,人們可以使用電子設(shè)備在人工三維環(huán)境中進(jìn)行互動(dòng),例如帶有屏幕的特殊護(hù)目鏡或裝有傳感器的手套
2022-04-11 11:51:486332

虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的主要類型

桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺(tái)的小型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬場景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標(biāo)、或其它手控輸入設(shè)備實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的重要技術(shù)特征。
2023-04-14 14:42:374513

面向虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的軟性、無線可穿戴嗅覺交互技術(shù)

近些年,人機(jī)交互應(yīng)用凸顯了人類感覺反饋的重要性,例如,在娛樂、醫(yī)療和虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR/AR)等領(lǐng)域已經(jīng)廣泛嵌入視覺、聽覺和觸覺等應(yīng)用。
2023-05-19 09:11:12984

Li-Fi和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR)

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)指的是一種計(jì)算機(jī)生成的模擬,在這種模擬中,人們可以使用電子設(shè)備在人工三維環(huán)境中進(jìn)行互動(dòng),例如帶有屏幕的特殊護(hù)目鏡或裝有傳感器的手套虛擬現(xiàn)實(shí)的概念建立在兩個(gè)詞的自然組合上:虛擬和真實(shí)
2022-04-13 16:37:42513

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三大特征 虛擬現(xiàn)實(shí)的概念性體系結(jié)構(gòu)是什么?

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠?qū)⒂脩敉耆两侥M的虛擬環(huán)境中。通過使用頭戴式顯示器、手柄、手套等設(shè)備,用戶可以感受到身臨其境的體驗(yàn),仿佛置身于虛擬世界中。
2023-07-26 15:20:343113

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理相似,都是通過數(shù)字技術(shù)來改變用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41528

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)有以下區(qū)別: 1. 概念不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是將真實(shí)世界的實(shí)境與虛擬世界的信息相結(jié)合的技術(shù),而虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過計(jì)算機(jī)生成的完全虛假的環(huán)境。 2. 應(yīng)用場
2023-08-02 18:40:575396

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用和特點(diǎn) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是指通過計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺、骨骼動(dòng)作跟蹤和數(shù)據(jù)手套等技術(shù),將使用者完全沉浸在計(jì)算機(jī)生成的虛擬環(huán)境中,創(chuàng)造出一種視覺、聽覺和觸覺的沉浸式體驗(yàn)。這是一種模擬現(xiàn)實(shí)的新型技術(shù)。
2023-08-03 16:57:351702

虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)是兩個(gè)身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:122610

虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)區(qū)別

,實(shí)現(xiàn)方式也有所不同。在這篇文章中,我們將探討虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)之間的區(qū)別。 首先,虛擬現(xiàn)實(shí)是建立在對(duì)完全虛擬環(huán)境的模擬上的技術(shù)。用戶通過佩戴頭戴式顯示器、手套、數(shù)據(jù)手環(huán)等設(shè)備,可以沉浸在被創(chuàng)造出來的虛擬環(huán)境中。用戶可以透過虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備看到一個(gè)完全模
2023-08-12 15:18:331328

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)已經(jīng)成為兩個(gè)備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬現(xiàn)實(shí)之間的交互,但是它們在定義和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:431192

虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)含義是什么

和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的含義進(jìn)行詳細(xì)介紹。 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬產(chǎn)生的能夠讓用戶沉浸其中的三維環(huán)境。用戶可以通過頭戴式顯示器、手套等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行互動(dòng)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心是模擬人類的視覺、聽覺、觸覺等感官,使用戶感受到身臨其境的體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
2023-12-30 10:37:001399

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用在哪些方面

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR)技術(shù)是一種將用戶置身于虛擬環(huán)境中的交互式數(shù)字技術(shù)。它通過模擬真實(shí)世界的感官體驗(yàn),如視覺、聽覺、觸覺和運(yùn)動(dòng)等,使用戶可以與虛擬環(huán)境進(jìn)行互動(dòng)。虛擬現(xiàn)實(shí)
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