據(jù)統(tǒng)計(jì),目前全國(guó)約有300家企業(yè)致力于發(fā)展VR/AR產(chǎn)業(yè),其中約三分之一的VR/AR企業(yè)落戶在深圳。深圳也正在起草《深圳市促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)新與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用行動(dòng)計(jì)劃》,進(jìn)一步支持VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展。到9月份,深圳針對(duì)VR產(chǎn)業(yè)的扶持政策即將出臺(tái)。那么深圳VR/AR產(chǎn)業(yè)狀況究竟如何?未來(lái)又將如何發(fā)展?
2016-08-03 10:11:472660 華為正在進(jìn)行一場(chǎng)全面的改革,其中一個(gè)方面就是抓住帶寬低成本和網(wǎng)絡(luò)低時(shí)延的兩大機(jī)會(huì)窗,關(guān)注VR和AR行業(yè),深入研究人工智能,促進(jìn)智能社會(huì)的出現(xiàn)。
2016-09-09 09:28:24447 瘋殼 100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發(fā)實(shí)戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
的心情。谷歌表示,這項(xiàng)技術(shù)可以被運(yùn)用到各種VR應(yīng)用中,比如VR視頻會(huì)議和多玩家VR游戲,它可以提高實(shí)時(shí)溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)世界的探索體驗(yàn)。VR內(nèi)容的百花齊放未來(lái)
2017-03-14 14:48:09
2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展第23屆義博會(huì) 2017.10.21-25 義烏國(guó)際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國(guó)商務(wù)部浙江省人民*** 中國(guó)國(guó)際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)中國(guó)輕工業(yè)聯(lián)合會(huì) 中國(guó)商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
方眼神、神情。你可以在看到現(xiàn)實(shí)環(huán)境的同時(shí),同時(shí)和好友視頻通話、處理文檔、演示內(nèi)容、進(jìn)行游戲體驗(yàn),而不是像VR一樣與外界隔絕。
第二方面,是由于AR BOX比VR BOX產(chǎn)品更有優(yōu)勢(shì)本身決定
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長(zhǎng)苗圩這樣說(shuō)。
未來(lái),5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
不溫不火地發(fā)展著,并沒有出現(xiàn)像我們想象中的那么火爆的趨勢(shì)。相信很多人都會(huì)有一個(gè)疑問VR全景拍攝是不是真像傳說(shuō)中那么熱門呢?或者說(shuō),VR全景拍攝是否具有實(shí)用價(jià)值?一、技術(shù)角度從技術(shù)角度來(lái)看,首先VR全景拍攝
2017-08-03 22:22:35
眼球追蹤技術(shù)。如果微軟的這項(xiàng)專利真的能夠成行的話,那么微軟將創(chuàng)造一個(gè)具有成本效益,以準(zhǔn)確和快速的方式來(lái)感知用戶在看什么的系統(tǒng)。這將為未來(lái)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用程序帶來(lái)好處,并且還將
2016-12-20 11:34:15
體驗(yàn)者通過佩戴上VR頭顯設(shè)備,通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)三維立體圖像技術(shù),將現(xiàn)實(shí)中的街景“真實(shí)”還原,讓體驗(yàn)者身臨其境體驗(yàn)這6大危害事件就發(fā)生在自己的“身邊”,感受吸毒所致的一系列惡行事件,給社會(huì)
2018-11-07 14:24:49
。“這一主題。 整個(gè)展示過程是存在著因果關(guān)系:毒品交易→長(zhǎng)期吸毒喪失勞動(dòng)力無(wú)資金來(lái)源→盜竊財(cái)物→搶奪財(cái)物→殺(砍)人→被逼以淫養(yǎng)吸。 在VR禁毒對(duì)社會(huì)危害的模擬系統(tǒng)里,體驗(yàn)者能夠身臨其境,“親歷”在
2018-10-24 14:08:37
`來(lái)自以色列的科技公司正在使用充滿未來(lái)感的技術(shù),比如VR和AR,來(lái)簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來(lái)簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
正在獲得越來(lái)越多的認(rèn)可。國(guó)內(nèi)的創(chuàng)業(yè)者們,在游戲與娛樂之外,是不是也該著眼于此,開發(fā)一下這片廣袤的vr處女地,或是為國(guó)計(jì)民生做出點(diǎn)貢獻(xiàn)呢? 盡管vr可以模擬出各種真實(shí)的環(huán)境,但它并非沒有缺點(diǎn)。首先
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺(tái)授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書翻頁(yè)等
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺(tái)
2019-08-16 15:33:33
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
Research VR/AR策略部總監(jiān)斯蒂芬妮·拉馬斯表示,“游戲開發(fā)商現(xiàn)在已經(jīng)無(wú)法盈利。為了打破已經(jīng)存在的困境,它們已經(jīng)準(zhǔn)備多年,并做出了巨大犧牲,可是最終卻未能產(chǎn)生巨大回報(bào)。他們必須了解什么是價(jià)值命題,消費(fèi)者
2016-12-15 14:32:33
Android App來(lái)同步指揮多機(jī)器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無(wú)限高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
圖像投至車窗上。不難看出,蘋果的這套VR娛樂系統(tǒng)不僅通過VR頭顯來(lái)實(shí)現(xiàn),甚至還具有AR輸出,可以把內(nèi)容投至車窗,實(shí)現(xiàn)MR效果。圖8中展示,VR頭顯、汽車座椅以及傳感器結(jié)合使用,可以把車速變化融入到虛擬
2018-04-24 17:05:48
,緊跟教育部教學(xué)要求,結(jié)合社會(huì)前沿AR/VR高新技術(shù),抓住當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)發(fā)展的機(jī)遇,立足區(qū)域優(yōu)勢(shì),精心打造學(xué)前教育,將教學(xué)創(chuàng)新實(shí)施到底。 為助力VR智慧教學(xué),新法教育科技憑借自身高新互動(dòng)技術(shù)的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),公司
2019-12-10 16:03:14
分類游戲系統(tǒng)是采用AR體感互動(dòng)的游戲系統(tǒng)開發(fā)出的一款環(huán)保小游戲,促進(jìn)更多人們環(huán)境保護(hù)的意識(shí)的有效提升。但目前有很多用戶卻不知道手上的垃圾屬于那個(gè)垃圾桶(可回收垃圾、有害垃圾、廚余垃圾、其他垃圾)這也成為
2020-08-06 16:23:53
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
可能會(huì)有問題。 對(duì)于AR+VR組合的場(chǎng)景,有個(gè)共同的問題,大家可以觀察一下兩幅視口的3D模型與拍攝到畫面背景的位置關(guān)系,會(huì)發(fā)現(xiàn)模型相對(duì)于背景圖像有一定的偏移,這個(gè)偏移就是視差引起,但是在AR這種場(chǎng)景
2018-09-20 16:42:47
信號(hào),而是將數(shù)據(jù)發(fā)送到需要該數(shù)據(jù)的具體的用戶位置處。這樣可以節(jié)省功率,使更多的用戶可以獲得高帶寬的無(wú)線信號(hào),防止信號(hào)之間相互干擾。如何實(shí)現(xiàn)波束控制:第 1 步:識(shí)別并定位 AR/VR 模塊;確定其各端
2018-11-30 14:05:35
視聽新技術(shù)與節(jié)目展交會(huì)上,VR也是展覽的最大熱門,設(shè)了專門VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。
流媒體網(wǎng)記者挨個(gè)體驗(yàn)了一下,大致分成游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物幾大類,何處是破局點(diǎn)?先說(shuō)說(shuō)記者自己
2016-12-15 14:34:59
增加用戶對(duì)火災(zāi)的認(rèn)識(shí)和減少火災(zāi)的發(fā)生。VR消防技術(shù)的誕生不僅減少了火宅的發(fā)生,還為社會(huì)做出了巨大貢獻(xiàn)。VR消防體驗(yàn)館,是一個(gè)讓體驗(yàn)者能夠可以學(xué)習(xí)的基地。江蘇小七VR是一家專業(yè)提供VR/AR培訓(xùn)解決方案
2020-06-24 15:19:51
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發(fā)實(shí)戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
主旨演講。馬云非常看好VR改變教育與醫(yī)療行業(yè)。此外表示VR要和實(shí)體經(jīng)濟(jì)緊密結(jié)合。不能推進(jìn)轉(zhuǎn)型升級(jí),不能推進(jìn)社會(huì)發(fā)展,不能讓人們生活更加快樂健康的技術(shù)毫無(wú)意義。據(jù)悉,大會(huì)同期舉辦的VR/AR產(chǎn)品
2018-10-24 14:02:32
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f(shuō)謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會(huì)議或其他活動(dòng)。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗(yàn)。扎克伯格認(rèn)為,VR和AR都將在這最重要的5-10年內(nèi)成長(zhǎng)為最強(qiáng)大的社交平臺(tái)。然而,VR
2017-05-12 17:23:45
里,能讓許多人在家里就能身歷其境地暢游景區(qū),有效招攬更多人群來(lái)旅游。所以VR招攬更多客人來(lái)景區(qū),而AR則對(duì)來(lái)到景區(qū)的客人提供更貼心的服務(wù)。兩者之間具有高度互補(bǔ)性。 社區(qū)小助手:普通工程師如何學(xué)習(xí)人工智能
2019-11-26 13:52:25
虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 使游戲變得更具互動(dòng)性(老實(shí)講,您是否曾經(jīng)沉溺過Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗(yàn)帶來(lái)
2019-07-30 08:27:38
控意識(shí); 5、熟練的使用visio,axure、xmind等工具;6、強(qiáng)烈的實(shí)現(xiàn)自己產(chǎn)品人價(jià)值的愿望。工作職責(zé);1、負(fù)責(zé)公司AR/VR產(chǎn)品的需求整理、需求分析,以及功能設(shè)計(jì)、原型設(shè)計(jì); 2、負(fù)責(zé)對(duì)已有
2017-06-27 16:48:07
對(duì)電子游戲來(lái)說(shuō),這是一個(gè)不眠之夜。游戲界的奧斯卡TGA( The Game Awards)2016大獎(jiǎng)于今日(美國(guó)時(shí)間2016年12月1日)正式揭曉各獎(jiǎng)項(xiàng)得主。《Rez infinite》和《Pokemon Go》分別獲得最佳VR/AR游戲獎(jiǎng)。這也是首個(gè)關(guān)于VR/AR游戲的獎(jiǎng)項(xiàng)。
2016-12-02 15:15:11995 據(jù)惠普公司內(nèi)部人員介紹,目前在新德里,惠普公司在游戲方面投入巨資,預(yù)計(jì)其將在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)推出一個(gè)全新的游戲產(chǎn)品系列。該產(chǎn)品主要是將重心靠在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)方面,特別是在電影院和電影的工作上投資的數(shù)額較大。
2016-12-16 16:41:11313 VR游戲動(dòng)輒幾十上百,很多人反映玩不起,最坑爹的是花了錢卻沒有沒有玩開心。現(xiàn)在,福利來(lái)了,玩家們可以放心大膽的玩VR游戲了,Oculus在圣誕假期即將來(lái)臨為消費(fèi)者準(zhǔn)備了冬季特惠活動(dòng),內(nèi)容折扣最多可達(dá)70%。此次優(yōu)惠將涵蓋Rift和Gear VR的內(nèi)容。
2016-12-21 11:13:11360 AR/VR一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點(diǎn)就是沉浸式計(jì)算。AR和VR未來(lái)的發(fā)展完全有可能取代移動(dòng)計(jì)算的沉浸式技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征,也是讓用戶喜歡的關(guān)鍵技術(shù),我們可以看到未來(lái)AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術(shù)仍面臨社會(huì)挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:027215 美國(guó)電氣與電子工程師協(xié)會(huì)(IEEE)高級(jí)會(huì)員,紐約大學(xué)坦登工程學(xué)院教授Vikram Kapila近日接受了科技媒體IEEE發(fā)射機(jī)的采訪,雷鋒網(wǎng)發(fā)現(xiàn),他談到了MR / AR / VR對(duì)當(dāng)今和未來(lái)社會(huì)
2017-11-25 02:01:03905 VR First是一個(gè)全球計(jì)劃,對(duì)大學(xué)和其他教育機(jī)構(gòu)促進(jìn)VR/AR內(nèi)容發(fā)展。如今全球計(jì)劃與VR / AR行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者團(tuán)隊(duì)一起,宣布推出“VR學(xué)術(shù)用途”套裝,以進(jìn)一步幫助學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)和科學(xué)園區(qū)融入沉浸式技術(shù)并發(fā)展其VR / AR實(shí)驗(yàn)室。
2018-01-03 15:09:174773 讓虛擬和現(xiàn)實(shí)世界的界線變模糊,更讓使用者可以在行動(dòng)裝置上看到模擬出來(lái)的世界,此前流行的Pokemon Go游戲就是利用AR進(jìn)行現(xiàn)實(shí)玩家與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)。MR的則融合AR和VR的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合,避免AR的視覺受限,以及彌補(bǔ)VR不能與真實(shí)世界互動(dòng)的遺憾。
2018-03-18 01:56:001111 移動(dòng)開發(fā)者和出版商Maysalward正在將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)兩種游戲應(yīng)用帶給游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)。該公司將于下周前往舊金山,在GDC上演示這兩款游戲。針對(duì)兒童的游戲標(biāo)題是明亮
2018-03-24 11:48:004527 在AR和VR應(yīng)用層面,有兩家3D制作工具一直平分秋色。Unity和UnrealEngine,有些人認(rèn)為Unity更易用,結(jié)合編程自由度更大,有些人認(rèn)為Unreal Engine更有前途,對(duì)設(shè)計(jì)師更好,加上Blueprint,易用性也有了提高。在AR應(yīng)用中,基于這兩家所推出的應(yīng)用和游戲也頻頻上榜。
2018-06-20 14:50:001806 在食品行業(yè),AR和VR也開始取得了進(jìn)展。雖然開發(fā)成本依然很高,但越來(lái)越多的餐飲企業(yè)開始認(rèn)識(shí)到AR或VR的潛力,并認(rèn)為這是一項(xiàng)有價(jià)值的投資。
2018-07-19 17:33:003993 今日,小米VR一體機(jī)正式可以玩6-DoF的《Beat Saber》VR游戲!《Beat Saber》是PC VR圈里一款現(xiàn)象級(jí)的游戲大作,已經(jīng)在國(guó)內(nèi)外VR圈掀起一股游戲熱潮。
2018-08-03 11:22:0011580 VR/AR技術(shù)發(fā)展一直受到科技領(lǐng)域的關(guān)注,即便是在整個(gè)行業(yè)處于低谷期的2017年,資本依然對(duì)VR/AR表示關(guān)心。據(jù)報(bào)告指出,去年有關(guān)VR/AR的融資達(dá)到36億美元,創(chuàng)新紀(jì)錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04511 多年來(lái),主題公園行業(yè)通過手機(jī)游戲和應(yīng)用程序?yàn)槠渚包c(diǎn)增添了價(jià)值,這些游戲和應(yīng)用程序?yàn)橹黝}公園延續(xù)了圍墻之外的體驗(yàn),并鼓勵(lì)游客回訪。例子包括“企鵝島俱樂部”和“迪士尼魔術(shù)王國(guó)”等等。現(xiàn)在,隨著諸如AR和VR等新興技術(shù)的發(fā)展,公園設(shè)計(jì)師們能夠探索將家庭消費(fèi)游戲體驗(yàn)帶入主題公園的沉浸式共享景點(diǎn)中。
2018-08-20 15:00:052666 Greenlight Insights公司宣布,其虛擬現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)略會(huì)議將在第三年召開,以促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)行業(yè)的深入交流。
2018-09-20 09:16:001646 會(huì)盡量少地使用紙巾,這是一個(gè)很小但是很有說(shuō)服力的結(jié)論,VR可以引發(fā)用戶的同理心,并立即轉(zhuǎn)化在現(xiàn)實(shí)的實(shí)際行動(dòng)中。
2018-10-10 10:31:06956 VR/AR不比前兩年炒得火熱,但發(fā)展勢(shì)頭卻沒有消減。一定程度上來(lái)說(shuō),VR/AR從全民討論的社會(huì)熱點(diǎn)逐漸退居為業(yè)內(nèi)人士研討的技術(shù)攻克點(diǎn)與經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。
2018-10-29 10:58:482740 AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))可能大家都聽說(shuō)過,目前更多的應(yīng)用還是在智能手機(jī)端,例如此前的支付寶AR掃碼,但由于AR技術(shù)上的局限以致我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)前的AR應(yīng)用場(chǎng)景非常受局限。AR技術(shù)除了能夠在游戲/娛樂、教育、購(gòu)物、維修指導(dǎo)等領(lǐng)域外,還有哪些潛在的價(jià)值?
2018-12-03 15:05:111199 自VR/AR的概念被大眾所熟知后,關(guān)于其的探索和信息層出不窮,但還有很多人對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR), 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)的概念和價(jià)值還是有所混淆,今天小哥就為大家梳理一下。
2019-02-04 17:21:001856 VR、AR的技術(shù)支持可以讓游戲場(chǎng)景全真模擬,讓你完全沉浸在虛擬的世界中。而5G這一神獸級(jí)的操作,可以讓VR、AR這兩種技術(shù)的發(fā)展前景一片光明。
2019-03-22 14:55:552612 以VR/AR舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR/AR帶來(lái)極致體驗(yàn)。
2019-06-12 14:03:483511 最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于一般消費(fèi)者來(lái)講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場(chǎng)的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%。
2019-06-12 15:34:273001 近日,根據(jù)媒體報(bào)道,IMAX(全球領(lǐng)先的娛樂技術(shù)公司)開設(shè)的7個(gè)VR體驗(yàn)館中,有4個(gè)已經(jīng)關(guān)門,其與谷歌一起投資研發(fā)的電影級(jí)VR攝影機(jī)計(jì)劃也被叫停,而在明年第一季度,公司最后三個(gè)VR體驗(yàn)館也將關(guān)閉。而AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和MR(混合現(xiàn)實(shí))的處境也不好過。
2019-06-13 16:10:365983 《Beat Saber》是Beat Games開發(fā)的一款VR游戲,在Steam排行榜上名列前茅。Facebook VR/AR副總裁Jason Rubin認(rèn)為《Beat Saber》是一款開創(chuàng)性的VR游戲,對(duì)于VR來(lái)說(shuō)意義重大。
2019-06-17 15:27:583738 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2019-07-02 15:45:23494 VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:441670 兩方面,顯著提升移動(dòng)游戲的體驗(yàn),將促使游戲質(zhì)量進(jìn)一步提升,促進(jìn)VR和AR更快發(fā)展,促進(jìn)云游戲的興起。因?yàn)樵?b class="flag-6" style="color: red">游戲延遲不僅要低,還要穩(wěn)定,網(wǎng)絡(luò)延遲小于70ms。
2019-07-16 09:22:031363 AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過游戲設(shè)備就能身臨其境地感受到游戲的無(wú)限魅力。作為移動(dòng)通訊領(lǐng)域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00477 高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領(lǐng)了眾多科技潮流,不僅在通訊領(lǐng)域叱咤風(fēng)云,同樣在游戲領(lǐng)域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時(shí)代到來(lái)之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00320 我們?cè)? Data經(jīng)常被游戲中的皮膚大企業(yè)詢問的兩個(gè)領(lǐng)域是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。我的部分工作是向頂級(jí)組織介紹開發(fā)人員關(guān)注的內(nèi)容,以便公司做出最佳決策。
2019-08-12 15:38:58520 AR實(shí)現(xiàn)的一個(gè)典型例子是Mossland真實(shí)感反射,這是一個(gè)基于房地產(chǎn)的定位增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)手機(jī)游戲。在Mossland,用戶可以識(shí)別世界上的真實(shí)屬性并將它們添加到游戲世界中。這讓其他用戶能夠
2019-08-20 14:30:37578 VR和VR是當(dāng)前最時(shí)髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗(yàn)在全國(guó)迅速地展開。而作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR也正在逐漸的走進(jìn)我們的生活。
2019-08-27 09:48:34408 億美元(如果把非純游戲AR/VR初創(chuàng)公司考慮在內(nèi),估值將超過670億美元)。除去通過并購(gòu)活動(dòng)返還給投資者的80多億美元,VR/AR初創(chuàng)公司理論估值還剩360多億美元。只有時(shí)間才能驗(yàn)證這些理論價(jià)值中有多少能回饋給投資者。
2019-11-04 16:07:161773 愛奇藝從2017年開始布局VR/AR產(chǎn)業(yè),通過深耕虛擬現(xiàn)實(shí)“硬件+內(nèi)容”生態(tài),探索VR+的多種形態(tài)表達(dá),提升產(chǎn)業(yè)價(jià)值空間,榮登“2019中國(guó)VR50強(qiáng)企業(yè)”。目前,愛奇藝已陸續(xù)推出奇遇系列VR一體機(jī)
2019-11-13 15:54:13673 據(jù)外媒Bloomberg報(bào)道蘋果公司計(jì)劃生產(chǎn)多種VR、AR設(shè)備,包括VR游戲配套頭盔。并且從2020年開始,所有新款的iphone和ipad將添加AR設(shè)備所需的配套硬件傳感器。
2019-11-14 10:10:16644 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:001501 5G時(shí)代,我國(guó)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在四大促進(jìn)因素:(1)高速率、低時(shí)延的特性,促進(jìn)VR/AR成為5G的殺手級(jí)應(yīng)用(2)虛擬現(xiàn)實(shí)+釋放傳統(tǒng)行業(yè)創(chuàng)新活力,市場(chǎng)前景可觀;(3)地方政府出臺(tái)產(chǎn)業(yè)政策,三大運(yùn)營(yíng)商
2019-12-31 14:44:205601 的技術(shù)支撐,安防行業(yè)效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來(lái)什么?AR/VR賦予了安防行業(yè)巨大的創(chuàng)新能力。在VR的助力下,前端攝像頭不僅能進(jìn)行傳統(tǒng)PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實(shí)時(shí)視頻的“現(xiàn)實(shí)”與數(shù)字化“增強(qiáng)”信息結(jié)合起來(lái),用戶在監(jiān)控時(shí)能夠獲
2022-11-17 16:56:39938 原因。AR和VR同樣可以讓游戲體驗(yàn)更加吸引人,更具交互性,而這在以前是不可能的。VR尤其讓玩家更接近沉浸感。 但VR目前受到繁瑣的設(shè)置和昂貴的硬件要求的限制。 因此,VR體驗(yàn)在控制臺(tái)和PC上具有更大的潛力,而不是在移動(dòng)設(shè)備上。 另一方面,AR在移動(dòng)領(lǐng)
2023-02-01 14:09:15388 來(lái)源:ST社區(qū) VR/AR不比前兩年炒得火熱,但發(fā)展勢(shì)頭卻沒有消減。一定程度上來(lái)說(shuō),VR/AR從全民討論的社會(huì)熱點(diǎn)逐漸退居為業(yè)內(nèi)人士研討的技術(shù)攻克點(diǎn)與經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。 平時(shí)這兩個(gè)詞會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)在大家的視線
2022-12-09 11:46:491257 近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)云峰會(huì)上,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)手機(jī)產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領(lǐng)域的最新進(jìn)展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動(dòng)VR/AR生態(tài)建設(shè)。
2020-10-26 17:24:312350 高煥堂,臺(tái)灣VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、臺(tái)灣銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師、臺(tái)灣科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會(huì)榮譽(yù)會(huì)長(zhǎng)。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修于美國(guó)
2020-11-25 12:02:224807 總的來(lái)說(shuō),VR最容易分辨,簡(jiǎn)單AR場(chǎng)景可以通過手機(jī)APP實(shí)現(xiàn),MR是AR的加強(qiáng)版。
2021-03-19 16:56:2711162 羅永浩對(duì)VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動(dòng)中也曾表示過長(zhǎng)期看好AR/VR市場(chǎng)。
2021-12-16 14:48:331331 VR/AR正在歌爾目前成長(zhǎng)階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無(wú)線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。
全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬(wàn)臺(tái)。
2022-03-30 16:44:264214 AR/VR的應(yīng)用 當(dāng)AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時(shí)候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對(duì)于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實(shí)物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來(lái)更為沉浸的游戲體驗(yàn)。 然而,在游戲設(shè)備上的市場(chǎng)開拓存在
2023-10-18 16:25:01470 “2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)VR/AR年度創(chuàng)新獎(jiǎng)”。 據(jù)了解,“VR/AR年度創(chuàng)新獎(jiǎng)”是世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)打造的VR、AR、MR產(chǎn)業(yè)新產(chǎn)品、新技術(shù)發(fā)展風(fēng)向標(biāo),已經(jīng)連續(xù)六年發(fā)布,得到了社會(huì)各界的廣泛關(guān)注與支持,在行業(yè)內(nèi)具有一定影響。獎(jiǎng)項(xiàng)根據(jù)技術(shù)領(lǐng)先性、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)性、設(shè)計(jì)新穎
2023-11-08 10:00:35330
評(píng)論
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