伴隨著GDC的開幕,索尼發布PSVR產品的消息在行業內不脛而走,成為今日最為人熱議的事件,而國內一線游戲大廠實際上也早就啟動了VR的相關布局,很多中小廠商也都在觀望這一態勢,入局者排隊等待風來,今天我們就通過盤點來看看已經買到VR門票的這些大廠是如何布局的?希望能給游戲行業、VR行業一些啟示。
騰訊
1、成立TencentVR;2、將在2017年左右推出類似于GearVR的一體機方案,初始形態的產品將于16年3月份與用戶見面;3、推出TencentVRSDK,對接VR開發者;4、透露正在將VR與微信、QQ對接。
騰訊在VR方面的布局偏向于平臺互,從開發者到終端提出了一系列的解決方案,而最近馬化騰在兩會期間也談到了VR,可見騰訊對于VR有極大的野心。
網易
推出支持VR設備的手游《命運之源》
這條消息非常重要,此舉意味著網易將著力解決VR產業鏈中嚴重匱乏的內容模塊,依托網易強大的研發實力,相信未來其目的是要做VR領域最強內容提供商,至于終端和生態布局,暫未有相關消息。
掌趣
1、千萬投資樂客VR;2、投資參股Unity3D引擎開發商;3、掌趣科技(300315)透露未來將發行VR游戲產品
掌趣科技要想在VR大潮中真正有所斬獲,那么必然會與硬件設備商、內容制造商、分發渠道等多層面產生資本互動,這才符合掌趣一直秉承的大生態布局風格。當然投資依然是這一階段重要看點
藍港互動
1、王峰透露未來斧子主機將與VR進行結合2、稻草熊與暴風影音等開展VR領域的合作
用王峰本人的話說:“國內一線VR廠商都和藍港、斧子聯系過,總的而言我對VR保持關注。未來斧子科技主機和VR合作只是早晚的問題。”
觸控科技
1、觸控將推出《捕魚達人》、《我是車神》VR版;2、旗下Cocos已與ARM、高通、Intel、Oculus四大廠商建立合作,完成技術合作Demo,CocosVR產品路線圖將會在2016年3月“Cocos春季開發者大會”上發布
觸控在VR領域的布局是全面的,不僅基于底層技術會提供支持,而且在內容方面也進行了相關布局,觸控尤其是Cocos在VR的相關布局值得關注。
頑石互動
頑石成立子公司魔視互動,立項6款游戲
頑石在VR領域的方向非常明確,依然要發揮自己的研發優勢,在VR內容層面做深耕,這一點魔視互動CEO王科已經多次強調過。
小米
1、馮鑫透露與小米在APP層面進行VR合作;2、籌建小米探索實驗室,初期重點投入虛擬現實;3、小米互娛在VR游戲、影視內容等層面也已經開展相關布局
事實上,小米與VR的結合有天然性,其布局也深度結合了小米的硬件和內容優勢,相信在VR的生態建設上,在小米今年的某次發布會上,會讓人眼前一亮。
奧飛動漫
1、先后投資了VR頭顯和平臺公司樂相科技,慣性動捕技術公司諾亦騰、虛擬偶像運營和VR特效與音效制作公司澤立仕、奇幻IP運營公司靈龍集團;2、未來還將攜手TVR、諾亦騰,規劃虛擬現實主題樂園,共同探索VR生態構建。
奧飛動漫(002292)在VR領域的布局可以用“急切”來形容,如果說有哪家對VR時代的到來急不可耐的話,恐怕非奧飛動漫莫屬。
愷英網絡
1、愷英網絡及迅雷共計1.35億投資樂相科技;2、未來將在VR領域投資不低于10億元;
愷英將VR與游戲、平臺放在一起,作為公司未來的戰略方向,其野心不可謂不大,在投資領域,未來還有更多相關消息放出,相信成為A股市場的VR概念股也會在資本市場掀起不少波瀾。
龍圖
楊圣輝透露:龍圖將會進行VR領域的嘗試。硬件、內容都會涉獵。另外龍圖教育也開展了一些了VR教育領域方面的合作。
我們暫時無法得知龍圖在VR領域將如何布局,但從龍圖現有的業務線來看,投資硬件,開發和發行內容應該是比較可以想象的布局。
英雄互娛
據透露,英雄互娛將開展VR與電競的結合進行線下體驗店的相關布局
作為電競概念上最受關注的公司,應書嶺在VR的布局與電競相結合,不難想象。線下體驗店的模式也是現階段較為可行的推廣方案。
昆侖萬維
400萬元投資北京蟻視科技有限公司1.07%的股權;600萬元的價格投資南京睿悅信息技術有限公司1.66%的股權
早在一年前,昆侖在采訪中就透露過布局VR,不過這一輪千萬的投資相對于昆侖的體量來說,尚處于開始階段,從股票情況來看,市場比較看到昆侖在VR領域的布局。
錘子科技
最近錘子科技發布招聘須知,招聘VR團隊骨干
一句話:現在才開始這么高調的找人的話……不靠譜!
三七互娛
300萬美元投資加拿大VR游戲內容提供商ArchiactInteractiveLtd.
我們有理由相信,三七互娛在VR領域的布局是謹慎的,這一次投資海外VR內容研發商,很大程度上也是對國內市場看不清、摸不明的一次小心嘗試。
暴風影音
1、馮鑫透露,未來暴風影音的重點在VR2、與多個公司達成VR領域的合作
暴風可以說是國內依托VR概念撈到金的第一人,但技術沉淀上暴風還有很多路要走,到底是赴死的前浪還是嘗鮮的吃螃蟹人,還需要看接下來暴風能不能認真做VR。
網龍
1、與福建政府合作成立中國福建VR產業基地;2、搶先布局VR+教育,倡導教育與VR技術的結合。
自從網龍一心一意去做教育之后,在業內就很少聽到它的聲音,這一次VR風起,無疑給了網龍一個回歸視野的機會。
360
360發布奇酷魔鏡布局VR
盡管奇酷手機做出來沒多有,但在VR硬件產品上,360沒打算落后其他競爭對手,但相比硬件,我們可能更看好360的VR平臺建設。
阿里巴巴
1、據透露,阿里巴巴極有可能為國外虛擬現實公司MagicLea投資2億美元;2、聯合優酷土豆花10億資金加速VR內容扶持;3、曝阿里與3Glasses在VR領域開展合作
從現有公開的消息來看,阿里巴巴對于VR領域的關注這次沒有著眼于平臺,而在此前的阿里相關發布會上,也很少談及VR,但在內容層面,明顯阿里有比較深入的布局。
百度
百度視頻宣布進軍VR領域,上線VR頻道
與阿里一樣,百度在進軍VR領域的初期也從內容著手,而且不約而同地選擇了視頻入口,未來在影音這一塊阿里、百度、暴風等恐有一輪激烈爭奪。
巨人網絡
去年巨人即透露將開發《3D征途》VR游戲,預計今年會有相應產品上線VR平臺。
毫無提問,巨人網絡也將以內容尤其是游戲內容為主要手段切入VR領域,而在步伐上,以征途為先鋒,明顯巨人不想在這一波潮流上落后任何人。
盛大網絡
1、去年11月,盛大領投對VR行業垂直媒體UploadVR進行了共計125萬美元的種子輪融資。2、冰島AAA虛擬現實初創Soacute;lfar工作室宣稱,獲得了包括盛大在內的眾多投資集團共計200萬歐元的種子輪融資。3、盛大還投資了一家美國的VR創業公司Survios以及一家名為AtheerLab增強現實公司。4、知名的線下VR主題公園TheVoid同樣是盛大的投資對象,而TheVoid的中國項目主導者便是盛大;5、酷6目前也正式將重心壓到了VR業務上,成為國內首個開辟出VR專欄的視頻網站;6、盛大設立了兩億美金的VR影響力基金、一億美金的VR種子基金、5000萬美金的VR內容基金三只共3.5億美元的專項基金投資加碼VR領域。
正式和盛大游戲劃清界限的盛大集團看來把未來賭在了VR上,陳天橋看來是想家了。
完美世界
完美世界蕭泓透露:2016年將布局VR,主要著力于VR游戲內容的開發
完美世界手上依然有非常不錯的IP,保存有一定的研發實力,但相比游戲內容,資本上的動作也值得我們關注。
游久游戲
投資美國頂尖數字虛擬角色提供商PulseEvolution
事實上早在去年,劉亮在公開場合就公開過游久的VR戰略,在資本上順風順水的游久未來可能在VR內容團隊的投資上有較大動作。
游族網絡
1、430萬美元投資以色列一家初創型AR/VR平臺公司WakingAPP;2、投資VR媒體樂上科技;3、收購企業青果靈動研發的Fancy3D引擎及相關VR支持設備已經在研發當中。
外界對游戲在VR方面的布局比較關注的原因在于資本、內容和平臺等多個方面,但現在可以查找的信息不多,在影視方面會否有VR相關布局也值得猜測。
樂動卓越
合作硬件,開發游戲
樂動卓越在VR領域最大的優勢也是基于研發實力的內容提供,投資領域的相關動作也值得關注。
掌上縱橫
提供內容投資與開發并舉
掌上縱橫登陸新三板,投資動向一直頗受關注,由于帶有很強的泛娛樂屬性,在VR領域的布局也在悄悄開展,預計今年會有非常大的消息宣布。
飛魚科技
2015年,飛魚曾披露投資海外VR眼鏡的相關計劃
今年飛魚科技在VR方面消息不多,去年的投資計劃情況也有待觀察。
九城
RED5已經和Sony簽署全球開發及發行協議,相應的PS4VR版預計在2016年底上線
九城在VR領域布局可能談不上,但《火瀑》登錄PSVR無疑會讓九城成為這個領域一個大玩家。
多益網絡
未有披露
盡管多益并未對外公布有VR布局計劃,但擁有優質的內容開發能力,相信在VR內容這一塊,多益應該有很多想法。
銀漢
銀漢其實在很多場合提到過VR,但布局上要滯后一些,某種意義上,在發行上嘗到甜頭的銀漢不見得就看好這一塊。
勝利游戲
我們預計中手游主要會在VR內容層面對VR進行滲透
墨麟科技
目前墨麟集團正在與3Glasses合作推出2款虛擬現實游戲,包括坦克戰爭題材為主的第三人稱射擊游戲《裝甲風暴》和一款ARPG游戲《風云無雙》
同樣是有研發基礎的公司,墨麟此次依然會在VR游戲層面做布局。
金山
不難想象金山會通過內容、云服務等方式加入到小米構建的VR生態圈中。
空中網
2015年空中網展示了VR體驗的《坦克世界》
作為軍事類游戲的代表發行商,空中網在VR內容方面有優勢,但如何發揮還要看其魄力了。
樂視
1、發布樂視VR頭盔;2、推出樂視VR提供視頻內容體驗;3、樂視還推出了1億粉絲計劃和1萬CP計劃
“生態”——樂視肯定要在VR上打生態牌,但是現階段來說,相對于其他廠商,樂視并沒有走在前面。
天神娛樂
朱曄在VR投資領域對VR內容提出過一些觀點,近期停牌資本市場也多懷疑在進軍VR領域
就朱曄本人的親身體驗,覺得在內容上還有很大空間可以改進,可以預料天神或許會更關注硬件方面的投資。
游戲蝸牛
內容提供平臺搭建
十余年來,蝸牛形成的數十款數字娛樂產品的全類型+全平臺布局,為蝸牛數字積累了多樣化的研發經驗,為虛擬現實時代的內容擴充了經驗儲備。
莉莉絲
研發基因,應主攻內容
樂逗科技
據透露:2016年,樂逗也規劃了預算投資VR,并預測在體育這一塊內容會有爆發
去年布局海外的時候,樂逗高層也同時發現了海內外的VR熱,但前期布局應還是停留在投資這一塊。
迅雷
3000萬領投樂相科技
作為一個資源下載起家的公司,布局VR終端并不稀奇,其實迅雷已經錯過了手機終端的風口,VR終端,肯定不會放過。
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