LCD1602是一種工業字符型液晶,能夠同時顯示16x02即32個字符。LCD1602液晶顯示原理 LCD1602液晶顯示的原理是利用液晶的物理特性,通過電壓對其顯示區域進行控制,有電就有顯示,這樣即可以顯示出圖形,那么LCD1602結合51單片機他們會有什么火花呢?
我們來說說在單片機系統中應用晶液顯示器作為輸出器件有以下幾個優點:
顯示質量高
由于液晶顯示器每一個點在收到信號后就一直保持那種色彩和亮度,恒定發光,而不像陰極射線管顯示器(CRT)那樣需要不斷刷新新亮點。因此,液晶顯示器畫質高且不會閃爍。
數字式接口
液晶顯示器都是數字式的,和單片機系統的接口更加簡單可靠,操作更加方便。
體積小、重量輕
液晶顯示器通過顯示屏上的電極控制液晶分子狀態來達到顯示的目的,在重量上比相同顯示面積的傳統顯示器要輕得多。
功耗低
相對而言,液晶顯示器的功耗主要消耗在其內部的電極和驅動IC上,因而耗電量比其它顯示器要少得多
基于51單片機的lcd1602液晶顯示屏連接電路圖
如網頁上出現格式錯亂可從此處本例的完整源碼:http://www.51hei.com/f/1602430.rar 上圖是仿真效果 顯示2行字符。如下程序
#include《AT89x51.h》
#define uchar unsigned char
/*****************************************
電路連接
P1------DB0~DB7
P2.0------RS
P2.1------RW
P2.2------E
*****************************************/
#define LCD_DB P1
sbit LCD_RS=P2^0;
sbit LCD_RW=P2^1;
sbit LCD_E=P2^2;
uchar code ttt[]=“ShanXi Dianzi Kejixueyuan”;//25
uchar code kkk[]=“Dianzi GonGcheng Xueyun”;//23
/******定義函數****************/
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
void LCD_init(void);//聲明初始化函數
void LCD_write_command(uchar command);//寫指令函數
void LCD_write_data(uchar dat);//寫數據函數
void LCD_disp_char(uchar x,uchar y,uchar dat);//在某個屏幕位置上顯示一
//個字符,X(0-16),y(1-2)
//void LCD_check_busy(void);//檢查忙函數。我沒用到此函數,因為通過率極低。
void delay_n40us(uint n);//延時函數
//********************************
//*******初始化函數***************
void LCD_init(void)
{
LCD_write_command(0x38);//設置8位格式,2行,5x7
LCD_write_command(0x0c);//整體顯示,關光標,不閃爍
LCD_write_command(0x06);//設定輸入方式,增量不移位--------------
LCD_write_command(0x01);//清除屏幕顯示----------------
delay_n40us(100);//實踐證明,我的LCD1602上,用for 循環200 次就能可靠完成清屏指令。
}
//********************************
//********寫指令函數***********設置先向1602寫入的數據為地址*
void LCD_write_command(uchar dat)
{
LCD_DB=dat;
LCD_RS=0;//指令
LCD_RW=0;//寫入
LCD_E=1;//允許
LCD_E=0;//產生下降沿
delay_n40us(1);//實踐證明,我的LCD1602 上,用for 循環1 次就能完成普通寫指令。
}
//*******************************
//********再寫數據函數*****向1602中寫入數據********
void LCD_write_data(uchar dat)
{
LCD_DB=dat;
LCD_RS=1;//數據
LCD_RW=0;//寫入
LCD_E=1;//允許
LCD_E=0;//產生下降沿
delay_n40us(1);
}
//寫入字符串函數
void writeDataLcd(unsigned char dat)// 寫入數據
{
LCD_RS=1; //RS置1 (運算后P5=xxx1 xxxx,即RS=1其他位狀態不變)
LCD_RW=0; //RW清0 (運算后P5=xx0x xxxx, 即RW=0其他位狀態不變)
LCD_E=0; //使能E清0 (運算后P5=xxxx 0xxx, 即E=0其他位狀態不變)
P1 = dat; //送數據到P2OUT準備輸出進入1602,等E下降沿來即可進入1602.
LCD_E=1; //使能E置1,P5OUT= xxxx xxxx+0000 1000=xxxx1xxx,E=1.
delay_n40us(10);
LCD_E=0; //使能E清0,這樣E從1變0,產生一個下降,寫入命令到1602。
}
//********************************
//*******顯示一個字符函數*********
void LCD_disp_char(uchar x,uchar y,uchar dat)
{
uchar address;
if(y==1)
address=0x80+x;
else
address=0xc0+x;
LCD_write_command(address);
LCD_write_data(dat);
}
//********************************
/*******檢查忙函數*************
voidLCD_check_busy()
//實踐證明,在我的LCD1602 上,檢查忙指令通
過率極低,以至于不能正常使用LCD。因此我沒有再用檢查忙函數。而使
do//用了延時的方法,延時還是非常好用的。我試了一下,用//
{LCD_E=0; //for 循環作延時,普通指令只要1次循就可完成。清屏指令
LCD_RS=0; //要用200次循環便能完成。
LCD_RW=1;
LCD_DB=0xff;
LCD_E=1;
while(LCD_DB^7==1);
}
******************************/
//********延時函數***************
void delay_n40us(uint n)
{ uint i;
uchar j;
for(i=n;i》0;i--)
for(j=0;j《2;j++); //在這個延時循環函數中我只做了2次循環,
} //實踐證明我的LCD1602 上普
//通的指令只需1次循環就能可靠完成。
//*******************************
//*********主函數*****************
void main(void)
{
while(1)
{
uint i=0;
LCD_init();
LCD_write_command(0x80);//0x80第一行從頂頭開始顯示,加n,后移n位顯示
for (i=0;i《25;i++)
{
writeDataLcd(ttt[i]);
delay_n40us(15000);
}
delay_n40us(30000);
delay_n40us(30000);
delay_n40us(50000);
LCD_write_command(0x80+64);//0x80+64,第二行從頂頭開始顯示,加64再加n,第二行從n開始顯示。
for (i=0;i《23;i++)
{
writeDataLcd(kkk[i]);
delay_n40us(15000);
}
LCD_write_command(0x80);
LCD_disp_char(2,1,‘ ’);
delay_n40us(20000);
}
}
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