PC出貨量的萎縮以及智能手機市場的逐漸飽和讓廠商加快尋找下一個風口的腳步,智能手表、智能家居曾被熱炒,但最終卻未被市場和消費者接受。近來關(guān)于VR、AR的新聞頻頻襲來,這是否表明下一個風口已經(jīng)到來?2016年VR、AR又將如何發(fā)展?
2016-04-22 19:04:001143 AR注重現(xiàn)實與虛擬的無縫銜接,它面向用戶,主動與用戶建立聯(lián)系,而VR注重為用戶打造沉浸式虛擬體驗,它回應(yīng)用戶的互動,請求用戶的參與。
2016-09-06 09:38:34668 隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(VR)與擴增實境(AR)作為展出重點,業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù)缺點,并促使VR/AR由熱門的話題,開始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用妫梢哉f,VR/AR已打穩(wěn)其未來發(fā)展基礎(chǔ),真正成為「紅翻天」的應(yīng)用技術(shù)。
2017-02-09 08:46:33538 以生成具有真實3D效果的全息圖),借助一部智能手機,就能暢游各個景點。除了旅游,教育、醫(yī)療、軍事等領(lǐng)域也積極在VR/AR行業(yè)試水,道阻且長,應(yīng)用的普及還需要成熟的技術(shù)作支撐。根據(jù)IDC(互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心
2017-03-14 14:48:09
,VR/AR技術(shù),VR/AR生產(chǎn)設(shè)備及零配件,VR/AR軟件,VR/AR其它應(yīng)用及解決方案。3、其他行業(yè)電視臺,廣播電臺,新聞媒體,網(wǎng)絡(luò),行業(yè)網(wǎng)站,相關(guān)雜志,報紙,高等院校等; 參展費用:3×3
2017-03-16 17:37:14
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進入VR行業(yè)的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規(guī)模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
想秀更像是為所有人打開一扇想象的大門:秀出你對機器人的期待,秀出你對機器人的暢想,秀出你和機器人的故事。二、 大賽組別技術(shù)流:根據(jù)所選命題(機器人、智能語音、移動平臺、機器人視覺、VR/AR、AI
2017-06-05 14:43:50
AR/VR增強現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現(xiàn)實產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強現(xiàn)實技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
成熟,未來Leapsy計劃拓展防火預(yù)警及安防等領(lǐng)域。” 此外,其還表示該熱成像AR頭顯或?qū)⒂?018年第四季度上市。其實,紅外熱像技術(shù)主要用于工業(yè)檢測、設(shè)備維護、防火、夜視以及安防等領(lǐng)域。Leapsy則希望
2018-11-06 16:26:55
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實現(xiàn)智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
智能電視而言,在原有基礎(chǔ)上的體驗上,通過VR設(shè)備的加入,讓智能化的影音娛樂系統(tǒng)、游戲等更逼真。我們可以幻想一下這個場景:當你在帶著VR設(shè)備去看電影或者玩游戲時,配合上杜比特音效,那感官,簡直像進入
2017-06-17 09:32:55
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
人員、施工機具、建筑材料等作業(yè)。相關(guān)部門也對建筑安全問題極為重視,并制定了“預(yù)防為主、安全第一、綜合治理”的安全工作方針。 隨著VR技術(shù)的發(fā)展,也把觸角延伸到工地安全施工領(lǐng)域中去,讓我們來看看科技與工地
2018-05-22 14:51:04
應(yīng)用的自身特性決定了離不開5G的支持。“在VR、AR技術(shù)中,語音識別、視線跟蹤、手勢感應(yīng)等都需要低延時處理。所以,當VR、AR遇上移動通信,大寬帶、超低延時的5G變得非常重要。”魏晨光
2018-11-02 09:23:48
一.簡介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向是仿真技術(shù)與計算機圖形學人機接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學科
2018-09-21 11:41:18
` 虛擬現(xiàn)實除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡化復雜的手術(shù)過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術(shù)可以通過增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
+時代,逐步提高vr+教育的應(yīng)用面。但總體來說,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內(nèi)容缺乏、vr教育軟件開發(fā)的游戲化等問題,都表明我國目前缺乏賴以運行的vr教育操作軟件系統(tǒng)。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20
本帖最后由 shmily53 于 2013-9-14 17:46 編輯
ARDUINO基礎(chǔ)入門,帶你進入自制智能機器人的時代上傳部分資料:其余的資料到網(wǎng)盤下載吧網(wǎng)盤地址:[hide]http://shmily53.400gb.com/[/hide]覺得好加下群:單片機資料分享群:192728659
2013-09-14 12:18:41
導讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
RK3036多屏互動芯片有哪些特點呢?RK3036多屏互動芯片具有哪些功能?
2022-03-10 09:01:53
本文作者:大元智能伴隨著信息科技的沖擊,產(chǎn)品的能動性遠比觀賞性更能引起用戶的體驗,所以AI、V/AR、互動才更加深得用戶青睞。說起互動,led大屏幕互動是一種讓人非常暢快的體驗。巨幕的畫面呈現(xiàn),本身
2020-10-09 17:44:09
、***科技大學VR技術(shù)培訓課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽會長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗。主修于美國Colorado州大學信息管理研究所、***淡江大學管理科學研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設(shè)計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
。 新法教育專注兒童教育市場,17年互動虛擬現(xiàn)實研發(fā)經(jīng)驗,致力于3D/VR/AR技術(shù)與科學教育、互動教育的深度融合,是一家集教育裝備開發(fā)、互動教學課程開發(fā)、互動教育解決方案等業(yè)務(wù)于一體的互動教育科技企業(yè)
2019-12-10 16:03:14
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
` 伴隨著科技的發(fā)展,用戶需求增加,如今的LED屏不再是單純的顯示,多媒體互動技術(shù)的加入,讓死板的LED屏增變得生動了起來。 LED互動屏有多種互動方式,例如:聲控、肢體動作、雷達感應(yīng)、紅外線
2020-09-17 16:49:21
最近剛開始接觸DLP這方面的技術(shù)研究和開發(fā)。在網(wǎng)上看到,有部分使用DLP技術(shù)的投影機能配合互動筆進行投影互動演示,個人覺得這個功能對客戶來說是非常棒的體驗,可以有極大的延伸空間。目前了解到其中的兩種
2018-06-21 09:09:05
技術(shù),Digital Light Field。AR設(shè)備使用二維顯示屏呈現(xiàn)虛擬信息,因此真假很容易分辨;而MR設(shè)備直接向視網(wǎng)膜投射整個4維光場,所以用戶從Magic Leap看到的物體和看真實的物體,從
2016-12-23 23:25:30
。企業(yè)尤其擁護這些技術(shù),以確保關(guān)鍵業(yè)務(wù)在非常不確定和充滿挑戰(zhàn)的環(huán)境中運行。增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)技術(shù)與IoT解決方案的結(jié)合正在被全球范圍內(nèi)的組織所使用,以支持更加互聯(lián)、互動與協(xié)作的工作和學習環(huán)境。
2020-11-03 09:32:19
,電影和游戲也會融合。因此,未來10年是一個融合的時代,文娛產(chǎn)業(yè)面來著全新的機遇,但也是一個巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會體驗到更加精彩的體驗。
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實 (AR/VR) 的設(shè)計人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開發(fā)當中。另一方面,數(shù)據(jù)進入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計人
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設(shè)備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
增加用戶對火災(zāi)的認識和減少火災(zāi)的發(fā)生。VR消防技術(shù)的誕生不僅減少了火宅的發(fā)生,還為社會做出了巨大貢獻。VR消防體驗館,是一個讓體驗者能夠可以學習的基地。江蘇小七VR是一家專業(yè)提供VR/AR培訓解決方案
2020-06-24 15:19:51
求助各路神友支招實現(xiàn)多屏互動。
2013-10-14 16:49:42
vr技術(shù)發(fā)展的需要。據(jù)悉紐約市去年投資在VR/AR行業(yè)的資金約5000萬美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發(fā)展可保持紐約市競爭力。據(jù)了解,該實驗室落成后,將成為市內(nèi)五個行政區(qū)VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動空間外,亦協(xié)助初創(chuàng)公司融資、培訓、研發(fā)新技術(shù)及作產(chǎn)品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
中西部“硬科技”發(fā)展藍圖。 本次“硬科技大會”的主題就是改變世界未來進入移動能源。 李河君指出,漢能要“將世界帶進移動能源時代”。“移動能源具有高科技+能源的雙重屬性。”李河君表示,在中國的八大
2017-11-09 10:58:48
研的 AR 導航技術(shù),以前裝或后裝的方式率先進入市場。作為 BAT 的另外一方,被百度予以重任的自動駕駛系統(tǒng) Apollo,也在月初發(fā)布了基于 AR-HUD 的智能駕駛解決方案。而除了互聯(lián)網(wǎng)公司,傳統(tǒng)
2018-12-01 22:00:16
led互動地磚屏的工作原理,想必業(yè)內(nèi)人士還是比較清楚的,但是對于用戶來說,未免有些模糊,它與傳統(tǒng)的led顯示屏有哪些區(qū)別呢?跟隨這個疑問,作為互動地磚屏專業(yè)生產(chǎn)廠家的深圳國浩光電為您精彩解析。其實
2020-06-28 17:07:45
,使問題得到了緩解,但體驗的飛躍還是要依靠5G網(wǎng)絡(luò)。王西穎強調(diào),隨著5G時代的到來,云VR是愛奇藝重點關(guān)注的領(lǐng)域,因為云計算是VR行業(yè)的發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù),未來更多的內(nèi)容和計算將由云端負責,這樣將會大為減輕
2019-04-22 21:19:34
導讀: 物聯(lián)網(wǎng)、增強現(xiàn)實(AR)、3D打印和機器人技術(shù),曾經(jīng)只能在科幻電影里看到的黑科技,正在逐漸走進我們的生活。由口袋妖怪到AR紅包,越來越多的新技術(shù)在不斷走進我們的生活!似乎每過一天,新技術(shù)就變
2017-10-19 09:18:04
主旨演講。馬云非常看好VR改變教育與醫(yī)療行業(yè)。此外表示VR要和實體經(jīng)濟緊密結(jié)合。不能推進轉(zhuǎn)型升級,不能推進社會發(fā)展,不能讓人們生活更加快樂健康的技術(shù)毫無意義。據(jù)悉,大會同期舉辦的VR/AR產(chǎn)品
2018-10-24 14:02:32
近年來巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。目前我們的人機交互還主要靠的是鍵盤、鼠標
2019-10-15 06:52:40
感應(yīng)器、激光掃描器等各種裝置與技術(shù),實時采集任何需要監(jiān)控、 連接、互動的物體或過程,采集其聲、光、熱、電、力學、化學、生物、位置等各種需要的信息,通過各類可能的網(wǎng)絡(luò)接入,實現(xiàn)物與物、物與人的泛在連接,實現(xiàn)對物品
2022-05-03 09:10:11
,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術(shù)上,去年,尤其是下半年,這個在2015年所向披靡的全新領(lǐng)域卻因
2017-05-12 17:23:45
Colorado州大學信息管理研究所、***淡江大學管理科學研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。 采訪內(nèi)容:社區(qū)小助手:能不能簡單說一下,您是什么時候開始接觸VR/AR
2019-11-26 13:52:25
控意識; 5、熟練的使用visio,axure、xmind等工具;6、強烈的實現(xiàn)自己產(chǎn)品人價值的愿望。工作職責;1、負責公司AR/VR產(chǎn)品的需求整理、需求分析,以及功能設(shè)計、原型設(shè)計; 2、負責對已有
2017-06-27 16:48:07
將AR增強現(xiàn)實、VR虛擬現(xiàn)實、5G等高科技技術(shù)融入到黨建工作和黨建教育學習中去,解決基層黨建工作黨員教育組織困難、學習形式單一、培訓成果無法展示等問題,提高黨建工作效率,使黨建教育更加智能化。通過
2022-03-02 15:17:48
產(chǎn)品概述:LED圓柱屏能夠滿足更加高端的顯示需求,展現(xiàn)更好的創(chuàng)意,包括結(jié)合手機微信更好地與用戶進行互動。意義:LED圓柱屏融合AR、VR、觸摸等新興技術(shù)強化用戶的體驗等等,不斷開辟了新的市場空間。 產(chǎn)品介紹公司優(yōu)勢五大理由必選景信應(yīng)用領(lǐng)域景信產(chǎn)品應(yīng)用于各行各業(yè),品質(zhì)與服務(wù)久經(jīng)考驗
2023-04-23 14:15:11
2015年AR-VR技術(shù)最新報告
2016-12-16 21:46:111 VR市場在2017年略顯低迷,遠不如AR技術(shù),盡管VR是一個幾十年前發(fā)明的概念,但消費VR時代依然會到來,2018就將是VR 2.0時代。
2018-01-04 14:45:02760 可讓用戶在虛擬環(huán)境互動的VR以及在用戶視野覆蓋信息的AR已可透過多種硬件體驗,包括智能型手機、平板與頭戴式顯示器等常見行動裝置。
2018-01-26 08:50:46467 AR/VR作為炫酷的新媒介技術(shù),不僅能帶來全新的信息呈現(xiàn)方式,還能帶來更多有趣的互動體驗,具備巨大的營銷傳播價值。 目前精準營銷廣告,信息流廣告方興未艾,AR/VR營銷已經(jīng)開始爭奪用戶的注意力。
2018-06-08 16:30:001032 在今年的巴塞羅那世界移動通信大會(MWC)上,HTC首席執(zhí)行官王雪紅表示VR和AR設(shè)備將成為“最重要的進入人工智能的門戶”!未來將他們最新創(chuàng)意的“Vive Reality”重點放在VR / AR上。
2018-03-02 14:25:37593 讓虛擬和現(xiàn)實世界的界線變模糊,更讓使用者可以在行動裝置上看到模擬出來的世界,此前流行的Pokemon Go游戲就是利用AR進行現(xiàn)實玩家與現(xiàn)實的互動。MR的則融合AR和VR的優(yōu)點結(jié)合,避免AR的視覺受限,以及彌補VR不能與真實世界互動的遺憾。
2018-03-18 01:56:001110 2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場,虛擬實境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005255 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR/AR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機制造商也開始將VR/AR技術(shù)應(yīng)用到了飛機制造和維修當中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:006699 峰會”。融合技術(shù)演講、案例剖析、圓桌風暴、深度互動、CEO會議等多種形式,與行業(yè)技術(shù)領(lǐng)袖一起探尋技術(shù)之奇奧,加快 AI/AR/VR 產(chǎn)業(yè)發(fā)展及與傳統(tǒng)行業(yè)融合步伐。
2018-08-09 13:44:35228 2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù)與商業(yè)的深度融合,推動傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級。
2018-08-24 09:38:001719 技術(shù)的另外一種展示,它需要應(yīng)用到圖像識別、人臉識別、手勢識別等技術(shù)。在商場、展會這一類人群聚集的地方,,吸引更多人的關(guān)注成為了各商家營銷的必爭之地。一般的AR互動參與度人群小,而AR大屏互動更加適合
2018-10-09 15:27:477277 Usens是一家在人機交互解決方案方面做大量工作的公司,包括虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)的手工跟蹤。 費博士的演講主題為“利用XR中的自然主義界面”,并將專注于AR和VR之間的手互動的未來。
2018-10-21 09:25:421862 本月,谷歌在VR、AR領(lǐng)域動作不斷,VR、AR的布局卻呈現(xiàn)兩極分化局面。在一年一度的谷歌I/O大會上,AR方面公布了一系列的軟件強化、平臺更新、AI加持以及搜索和導航應(yīng)用,VR方面的唯一消息卻是谷歌新機Pixel 3a不支持自家的Daydream VR平臺。
2019-05-24 09:49:20477 2019年5月24日,5G+VR/AR應(yīng)用創(chuàng)新峰會暨合肥VR小鎮(zhèn)發(fā)布會在安徽·合肥融創(chuàng)萬達文華酒店正式開幕。
2019-05-29 09:51:272834 隨著VR、AR的誕生,將出現(xiàn)立體、互動、全方位的體驗。未來全息時代,就不再需要手機,所以今天AR/VR企業(yè)已經(jīng)占到風口上,一定要抓住這個機會。
2019-06-10 09:59:023800 5G產(chǎn)業(yè)發(fā)展腳步加快,飛榮達作為5G概念股之一也被業(yè)界重點關(guān)注。近日,有投資者在互動平臺上向該公司提問:有聲音指出公司產(chǎn)品技術(shù)含量低,被替你可能性較大,公司對此怎么認為?
2019-06-19 11:17:223868 人工智能時代,不同企業(yè)對AI的安全意識和防御水平有所不同。
2019-07-23 11:22:351928 芯片和技術(shù)研發(fā)方面走在了行業(yè)最前沿,而且還是最早涉獵AR、VR游戲的廠商,隨著5G時代的來臨,高通5G芯片和AR、VR游戲結(jié)合,帶領(lǐng)AR、VR游戲的沉浸式體驗邁向全新的時代。 AR,就是增強現(xiàn)實(Augmented Reality),是指通過計算機系統(tǒng)提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00477 人類在與真實世界的互動中,會用點頭或搖頭表示同意、贊賞、反對或無奈,會用手腳來執(zhí)行大腦給出的指令。VR/AR呈現(xiàn)的虛擬世界中,我們同樣希望用身體來跟外部世界做自然的互動。所以,VR/AR設(shè)備就要準確地追蹤人體動作,識別人體動作,進而在虛擬世界里執(zhí)行人體動作。
2019-10-29 10:15:195667 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:001501 AR體感游戲、體感互動系統(tǒng)等都是新時代的產(chǎn)物,而體感互動開發(fā),是一種通過肢體動作來進行操作,具備顯示和肢體感知的全身互動電子互動形式。
2020-01-17 14:56:232817 “AR/VR是最能體現(xiàn)5G優(yōu)勢的智能設(shè)備。”范秋陽認為,2020年是5G建設(shè)的關(guān)鍵年,三大運營商加速基站建設(shè),到2020年底還要新建50萬個基站,覆蓋全國所有地級市以上城市。5G通信的基礎(chǔ)建好后,將會帶來豐富的AR/VR應(yīng)用場景。
2020-07-29 14:44:59697 隨著增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)日趨成熟,AR開始由原來的娛樂領(lǐng)域向工業(yè)制造滲透,逐漸被制造業(yè)所青睞。
2020-07-29 15:28:271029 過去近2~3年虛擬現(xiàn)實(VR)與增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)開始在企業(yè)市場獲得成長動能后,在制造業(yè)、醫(yī)療與零售等市場上也出現(xiàn)許多應(yīng)用潛力。近年來,可以讓用戶在虛擬環(huán)境互動的VR以及在用戶視野覆蓋信息的AR已可透過多種硬件體驗,包括智能型手機、平板與頭戴式顯示器等常見行動裝置。
2020-08-02 10:22:26491 AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VR和AR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938 來源:搜狐 AR和VR一直被行業(yè)公認為是5G時代最值得期待的應(yīng)用場景之一,不過此前由于5G“東風”未至,AR/VR產(chǎn)業(yè)一直未實現(xiàn)全面爆發(fā),如今隨著5G商用進程加快,AR/VR在商用領(lǐng)域的大規(guī)模普及
2023-02-01 11:33:04523 “我們說VR新時代的到來離不開虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈條逐步的完備以及各種新技術(shù)的加持,這些新技術(shù)相互融合促進VR新時代的到來,VR的核心計算力飛速發(fā)展,各類中心蓬勃建設(shè),有力助推VR計算力邁向新時代。”王洪添談到。
2020-10-22 09:48:581045 增強現(xiàn)實技術(shù)(AR)被認為是當下具有變革性的黑科技,他更具科技感、創(chuàng)意看點與傳播爆點。那么,當AR互動技術(shù)遇到大屏,他可以應(yīng)用在哪些場景呢?
2020-10-27 15:24:412502 5G是目前深受人們關(guān)注的全新通信技術(shù),有望給我們的社會和生活帶來顛覆性的影響。其中,VR/AR技術(shù)在5G時代被寄予厚望,隨著5G的落地,VR/AR也有望成為全新的殺手級應(yīng)用。
2020-12-07 11:06:531065 如今越來越多的企業(yè)展廳運用創(chuàng)意與互動AR和VR數(shù)字技術(shù),盡可能地給參觀者帶來全新的參觀體驗。這當中,無論是原有展廳的重大升級還是新建展廳的規(guī)劃,都離不開互動展廳,數(shù)字展廳,AR互動展廳的建設(shè)。
2021-04-27 11:52:053553 ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:3015780 2019年以來,隨著5G的商用進程,全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)(AR/VR)也進入新一輪爆發(fā)期。5G技術(shù)提供的高峰值速率、毫秒級的傳輸時延和千億級的連接能力催使云化AR/VR業(yè)務(wù)的發(fā)展,我國虛擬現(xiàn)實技術(shù)、產(chǎn)品
2022-05-19 17:55:001726 AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現(xiàn)出來,在增強現(xiàn)實中,將虛擬信息和真實世界疊加在在一起。空間光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:024334 現(xiàn)如今,科技發(fā)展日新月異,作為新興科技代表之一的AR/VR技術(shù)發(fā)展和應(yīng)用十分火熱。據(jù)權(quán)威機構(gòu)發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》預(yù)測,2020全球年增強與虛擬現(xiàn)實(AR/VR)市場支出規(guī)模
2022-10-25 16:47:38566 全息互動教室里的VR全息教學系統(tǒng)、全息教育實訓室AR全息教學機應(yīng)用領(lǐng)域
2022-10-28 14:30:20556 AR互動大屏是運用AR增強現(xiàn)實技術(shù),利用計算機生成一種逼真的視、力、聽、觸和動等感官結(jié)合的虛擬環(huán)境,再通過各種信息傳感設(shè)備,讓用戶在此環(huán)境中開啟沉浸式互動體驗,實現(xiàn)人和環(huán)境之間兩者進行自然的交互
2022-12-26 14:35:32619 雖然疫情的爆發(fā)帶來了許多負面影響,但不可否認的是,增強現(xiàn)實AR和虛擬現(xiàn)實VR技術(shù)在很大程度上借著疫情加速了發(fā)展,幫助人們減輕了疫情為生活帶來的一些困擾。 AR互動作為AR技術(shù)展現(xiàn)的延伸,其表現(xiàn)效果
2023-01-11 16:41:57969 身臨其境的虛擬現(xiàn)實體驗。游客可以穿上VR眼鏡,進入數(shù)字化的展廳,與數(shù)字化的展品進行互動,感受一種與眾不同的全新展覽體驗。 互動展示:VR數(shù)字化線上展廳可以利用數(shù)字技術(shù)為展品賦予更多的互動體驗。游客可以通過手勢控制展品的移動,
2023-04-14 15:21:45697 AR黨建紅色教育互動體驗,“AR+黨建"“AR紅色教育"不僅豐富了黨建的學習形式,還打破了傳統(tǒng)黨建的時空限制,讓黨群服務(wù)、黨組織活動得到虛擬空間的延伸,觸達到更廣泛的黨員、群眾。 黨團建設(shè)和紅色教育隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的發(fā)展,也步入了信息化和數(shù)字化智能化時代。
2022-02-10 15:05:17889 大家好,歡迎收看總第86期“河套IT WALK”。 在這里,你將跟隨我們的腳步深入科技世界,觸摸科技的脈搏,感受它如何塑造我們的生活。 新旅游:AR/VR在旅游行業(yè)的應(yīng)用及帶來的市場增長 研究機構(gòu)
2023-07-04 19:55:02336 5G時代已至,VR/AR蓄勢待發(fā)
2023-01-13 09:06:051 VR、AR和裸眼3D的定義、工作原理、技術(shù)應(yīng)用等方面,總結(jié)三者的區(qū)別。 首先,我們來了解VR。VR是一種通過模擬的視覺、聽覺和觸覺等感知方式,將用戶置身于一個完全虛擬的環(huán)境中。用戶可以通過佩戴VR頭戴顯示器(HMD)來與虛擬世界進行互動。VR技術(shù)依
2024-01-09 14:20:022525
評論
查看更多