1顯卡是什么?如何工作?怎么看好壞?
顯卡對于目前的筆記本來講可以說是僅次于CPU的重要硬件,尤其對于喜歡玩游戲的童鞋來說,顯卡的強弱比其它任何硬件影響都要大。也正因此,游戲顯卡在筆記本的價格中也就占據了很大的比例,選購一臺游戲本其實可以說就是在選擇顯卡。
然而我們如果從基本的功能上講的話,顯卡本質上并不是和游戲掛鉤的。作為顯示設備的一部分,顯卡是用來轉換數模信號承擔圖像輸出任務的一種設備,在負責輸出的同時還進行圖形處理,最終的目的是協助CPU進行運算,減輕CPU的負擔。
但是當這個設備發展到了今天,輸出圖像都已經成了它的副業了。因為人們對游戲娛樂的要求越來越高,顯卡的重要性也越來越大,目前的顯卡在晶體管規模上已經大幅度趕超CPU,儼然成為了電腦上的“兩極”之一,顯卡領域的A、N之爭也和CPU的I、A之爭一樣賺人眼球。顯卡的各項參數十分的復雜,但其實普通用戶只需要了解一部分重要的就好,下面我就挑這些重點的為大家解釋一下。
顯卡在很多方面都和CPU很相似,顯卡也擁有它自己的核心:GPU。如果比成一個公司的話,CPU這邊的員工(核心數)很少卻都很聰明,他們個個都是高材生,上知天文下曉地理什么都會干,但也要分擅長的事(有指令集)和不擅長的事(沒有指令集),安排幾個復雜活的時候他們很在行,但要是一口氣給他們安排一大堆簡單活的話他們卻干半天也干不完;而GPU這邊的員工(流處理器)有幾十到幾千個,他們會的東西一共也沒幾樣,但指揮一下合作起來能很快的完成一些機械性的工作,而且開銷(功耗)也不比CPU那邊高多少。
GPU也和CPU一樣擁有核心頻率,核心頻率越高,GPU處理速度就越快,性能也就越強。但GPU的性能需要和顯存、位寬等參數進行配合,他們帶來的影響比內存對CPU的影響要更大更明顯,所以顯卡從GDDR3顯存過渡到GDDR5以及新穎的GDDR5X、HBM顯存時都代表著顯卡的性能和技術的進步。
顯卡的顯存容量、顯存頻率、位寬是十分重要的參數。顯存容量相當于庫房,顯存頻率相當于庫房存取貨物的速度,而位寬就相當于顯存之間的公路,GPU在工作時需要從顯存來存取數據,顯存頻率越快、位寬越大,GPU存取數據的速度和有效性就越高,最終就體現出更高的性能。而顯存容量也一定要能滿足GPU的需要,一旦顯存這個倉庫滿了,GPU就必須將數據存至十萬八千里外的內存之中,最終的圖形性能就會出現斷崖式的下降。目前筆記本端主流顯存為GDDR5顯存,GTX 1080使用GDDR5X,而未來應當會全面升級至HBM2顯存。
從上到下:流處理器數量、位寬、顯存容量、核心頻率、顯存頻率
所以從上面的分析我們似乎就能得出結論,衡量顯卡的好壞主要的就看以下的參數:流處理器(SP)數量、核心頻率、顯存容量、顯存等效頻率和位寬。然而我有一個大大的提醒:不同架構的顯卡絕不能放在一起比較,因為每一代不同架構的顯卡之間都存在著極大的區別,所以通過上述的參數比較好壞只能在同架構下對比,想對比不同架構的顯卡就得靠姿勢和經驗了。
2目前常見的移動顯卡都有什么?
首先要說明一下,由于筆記本獨立顯卡市場幾乎完全被英偉達占據,所以我們就不聊AMD了,等AMD卷土重來再說哈。
通過Ryzen揚眉吐氣的AMD能否在顯卡上面再創輝煌?
英偉達在Maxwell架構的第九代移動顯卡時代末期為筆記本推出了一款完整規格的GTX 980 MXM接口顯卡,要知道這是一款擁有完整GM204核心的高端型號,具有劃時代的意義。從此開始,筆記本顯卡開始走上了和桌面級顯卡合而為一的道路。如今的10系顯卡從GTX 1050到GTX 1080,移動端和桌面端的顯卡規格基本趨于一致,甚至還出現了移動端GTX 1070比桌面端多了一組SM單元的情況,這就意味著這些移動顯卡除了核心頻率受TDP影響不及桌面顯卡外,其他規格方面已經追上了桌面顯卡的步伐,這放在三四年前都是想都不敢想的事。
英偉達GM204核心
九系顯卡時代主流游戲筆記本的標配顯卡為GTX 960m,高端游戲本則以GTX 970m作為代表。960m作為一款換湯不換藥的“馬甲卡”性能十分一般,在1080P的分辨率下完全無法保證中高畫質流暢運行單機大作,被眾多玩家和網游稱為爛大街的坑爹游戲卡。相比960m,970m反而是良心到爆,其出色的性能和合理的發熱量使它活躍在各品牌的高端游戲本中,甚至現在還能購買到搭載970m的高端游戲本尾貨,要是價格合理的話依然值得入手。
而10系顯卡相比九系可以說是全系的良心。入門級游戲顯卡GTX 1050性能十分出色,它擁有了近似上代GTX965m的性能,能夠保證1080P分辨率下中高特效流暢運行大部分游戲,而價格也僅僅在960m的水平,可以說是很出色的。而更高端GTX 1050Ti如今更是達到了和970m相近的強勁性能,雖然1050Ti基本沒有超頻潛力可挖,但它出色的性能已經能夠滿足普通游戲用戶的需求,并且在主流級游戲本上也能看到它的身影,搭載這款顯卡4G顯存的機型目前都是很值得購買的。
MXM接口GTX 1080異形卡和標準版型的GTX 970m(圖片來自百度貼吧)
1050Ti再往上就是GTX 1060了,這款顯卡6G顯存的型號已經能夠在1080P的分辨率下滿足絕大部分游戲特效全開的需求,所以對于熱愛單機大作的童鞋來講GTX 1060 6G才應該是高端游戲顯卡的入門。1060擁有超過上代980m的強大性能,而價格定位卻是970m的水平,單說性價比的話1060應該是10系移動顯卡中性價比最高的。更高的GTX1070/1080已經能夠初步滿足2K(2560x1440)和4K(3840x2160)分辨率下的游戲需求,搭載這兩款顯卡的筆記本絕大部分都超過了萬元,雙卡SLI后數萬的機型也不在少數,這些也就超出我們吃土少年的考慮范疇了,但是如果有條件的話選擇一款萬元出頭搭載1070的機型也是很值得的。
其實10系高端的移動顯卡目前功耗還是過大,所以搭載GTX1070和1080的機型都需要有很強的散熱模組作支撐,部分散熱設計不佳的機型甚至沒法保證滿TDP下的運行。而且大部分1070和1080都需要額外的供電,可以說這一代桌面級規格的高端顯卡還是不太適合筆記本使用,或許下一代Volta架構的顯卡會有比較大的改變吧。
PS:對上面所提到的筆記本散熱和功耗感興趣的童鞋可以查看之前的分析文章:筆記本散熱設計與功耗墻超級大解析(1) 筆記本散熱設計與功耗墻超級大解析(2)
3不同需求下如何選擇適合的顯卡?
說到具體的如何選擇就比較直觀了,消費者選擇什么樣的顯卡其實就是看有多大的需要。對于骨灰級游戲玩家來講,就如上面所說的,GTX 1060 6GB應該作為你們選擇時的起點,因為目前新出的各種變態游戲已經開始讓1050Ti捉襟見肘了,若是想應付今后一段時間的單機大作的話1070可能才堪堪能夠滿足需要。顯卡性能對于游戲來說永遠都不嫌夠,所以預算比較充足的童鞋還是一步到位吧。
而對于我們廣大的勞苦大眾來說,只要不追求特效全開8倍超級采樣抗鋸齒的變態畫質,那么GTX 1050Ti/GTX 970m也是能夠滿足1080P下的游戲需要的,目前搭載這類顯卡的游戲本價格已經完全進入主流消費級別,即使再吃土,為了心愛的2B小姐姐、勞拉大姐姐或者仙女座的大媽你也得買買買啊!PS:由于目前新游戲對顯存的需求越來越大,所以強烈建議希望畫質全開或開啟高倍抗鋸齒的游戲玩家最好不要選擇1050/1050Ti 2G版和1060 3G版。
如果你對畫質真的沒有太大的需求,或是單純只是玩一玩網游的話,選擇GTX 1050的產品也是沒毛病的選擇,畢竟1050本身的性能也已經十分優秀了,按照目前的發展速度來看應付未來三年的主流游戲應該是沒什么問題的。但諸如960m、950m之類的老款產品建議喜歡玩游戲的童鞋還是謹慎考慮吧,按照歷史的行程來看,這些顯卡的命運光靠自我奮斗怕是不行了,所以我就念了兩句詩。。咳咳。
2B小姐姐和安卓的大戰你不想參與?
其實顯卡本來也不光是拿來玩游戲的,對于單純用筆記本上網看視頻和商務辦公的童鞋來講,無論是核芯顯卡還是低端獨顯都是完全能夠稱職的。而且這類性能上比較弱的顯卡一般在節能方面都很有優勢。尤其是核芯顯卡,應付各種日常應用以及硬解碼4k高清視頻都是不在話下的,而功耗還能夠控制在高端顯卡十分之一甚至更低的水平,對于增加筆記本的續航十分有幫助。
對于需要使用筆記本進行渲染、編解碼、轉碼等專業應用的用戶來說,選擇一款專業圖形顯卡能夠帶來極其明顯的效率提升,因為專業顯卡擁有遠高于游戲顯卡的雙精度浮點運算能力,對OpenGL的支持更完整,而且自身的體質和穩定性也要好一些,另外還有一些其它小的優點就不贅述了。專業圖形卡的唯一缺點就是與游戲顯卡相同或更低規格下價格要高出很多,但總體而言還是物有所值的。這種顯卡全部都應用于擁有MXM接口的高端筆記本產品中,普通用戶基本接觸不到,有需要的童鞋可以自行查找一下相關信息。
NVIDIA Quadro M4000M專業圖形顯卡
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