據有關報道,深圳厚德前海基金公司投資了VR動畫工作室出品的Pinta,投資數額達千萬。大家都在紛紛的猜疑厚德前海基金用意是什么?VR動畫工作室究竟有何過人之處?
Pinta Studios項目海報
厚德前海基金合伙人陳昱川表示:“投資Pinta Studios的重要原因在于:Pinta Studios在一年時間內,不僅籌備了完整的導演體系、搭建了高效的制作流程,更難能可貴的是在第一個項目中展現出了極強的創意能力、商業化能力和打造全球性IP的潛質。,其首部作品便獲得國際電影節的肯定,陳昱川認為,這是Pinta Studios邁出的成為頭部內容公司的第一步。“厚德前海基金專注文化和消費領域,和上市公司北京文化形成緊密資源協同效應,推動中國文化和消費領域的發展。
自2016年6月鴻道電影金融和臻石基金天使輪融資到Pre-A,過去一年,Pinta Studios組建了一支頂尖水平的動畫電影制作團隊,并具備完善導演體系和制作流程。首部作品VR動畫《拾夢老人》制作耗時5個月,獲第74屆威尼斯電影節競賽單元提名。作品受到娛樂、科技、文化等領域廣泛關注,被超過100家核心媒體報道。9月13日,作品在國內全VR平臺上線,27小時后相關視頻播放量突破百萬,微博話題#拾夢老人#討論量近700萬。
由于目前VR內容消費市場尚處初期,雷崢蒙認為通過C端用戶內容付費的模式尚未成熟,因此《拾夢老人》項目中,Pinta Studios更多借鑒傳統電影的商業變現路徑。在授權方面,Pinta Studios與20多家各品類頭部品牌進行商品化授權及聯合營銷授權,參與設計、監修的衍生品眾籌超過百萬,聯合營銷活動單品牌流水超200萬;在廣告植入和商務合作拓展上,《拾夢老人》設計團隊通過精心設計,巧妙的植入13個品牌產品,其中包括與電影《縫紉機樂隊》的跨界聯合營銷及商業地產“蔚藍海岸“的廣告,收入達百萬規模。
《拾夢老人》的衍生價值深度挖掘還包括將于10月正式發售的與化學工業出版社打造的同名AR兒童繪本,以及將在多個音樂平臺發行的《拾夢老人》同名OST專輯。前者拓展了作品的線下延展性,覆蓋到家長和兒童市場,打通作品與線下潛在消費群體間回路,后者試圖以更大眾化的藝術方式接觸廣泛人群。
Pinta Studios創始人,CEO雷崢蒙表示,這輪融資將用于如下的幾個方面
一 原創動畫項目的持續開發。目前工作室的第二個項目《烈山氏》(Shennong: Taste of illusion)已經進入后期制作,第三個項目進入全面的開發階段,第四個項目也進入前期策劃階段。《烈山氏》以中國上古神話“神農嘗百草”為背景,風格上中國元素豐富,整體注重視覺沖擊力表達。工作室會持續不斷的產出優質的能夠有全球影響力的原創內容。
二 強化制作環節。 持續吸納及培養行業精英,深化制片體系,構建更加嚴謹精密的制作流程;保證團隊高效的同時保持活力與創造能力; 持續探究游戲引擎在圖形圖像渲染上的優化、提升;在視覺方面持續的進行投入和創新。
三 商業化深化嘗試。針對工作室現有IP進行深入開發,包括線上線下聯合營銷中的電影形象授權合作、虛擬代言、線下VR展或主題樂園的內容授權及聯合開發。雷崢蒙透露,目前有正在制作VR電影原創項目非常具備開發成院線動畫電影的潛質,如有機遇不排除進入傳統電影的可能。
四 新科技的嘗試。如AR、大空間體驗設計與制作等新科技運用于動畫敘事探索。雷崢蒙透露,在AR方面,借助工作室之前與傳統出版行業在AR方面合作的經驗,工作室內部已經完成新項目立項,此動畫項目將全面擁抱AR技術。
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