什么是柵格
柵格是點(diǎn)的矩陣,遍布指定為圖形柵格界限的整個(gè)區(qū)城。使用柵格類似于在圖形下放幾張坐標(biāo)紙。利用柵格可以對(duì)齊對(duì)象并只現(xiàn)顯示對(duì)象之間的距離,而不打印柵格。
柵格特點(diǎn)
屬性明顯,定位隱含,即數(shù)據(jù)直接記錄屬性本身,而所在的位置則根據(jù)行列號(hào)轉(zhuǎn)換為相應(yīng)的坐標(biāo),即定位是根據(jù)數(shù)據(jù)在數(shù)據(jù)集中的位置得到的,在柵格結(jié)構(gòu)中,點(diǎn)用一個(gè)柵格單元表示;線狀地物用沿線走向的一組相鄰柵格單元表示,每個(gè)柵格單元最多只有兩個(gè)相鄰單元在線上;面或區(qū)域用記有區(qū)域?qū)傩缘南噜彇鸥駟卧募媳硎荆總€(gè)柵格單元可有多于兩個(gè)的相鄰單元同屬一個(gè)區(qū)域。
柵格類型
柵格數(shù)據(jù)是通過指定柵格類型的方式添加到鑲嵌數(shù)據(jù)集中的。柵格類型可與柵格格式一起識(shí)別元數(shù)據(jù),例如地理配準(zhǔn)、采集日期、傳感器類型和波段波長。柵格格式用于定義像素的存儲(chǔ)方式,例如,行數(shù)和列數(shù)、波段數(shù)、實(shí)際像素值,以及其他柵格格式特定的參數(shù)。但是,根據(jù)柵格類型添加?xùn)鸥駭?shù)據(jù)時(shí),會(huì)讀取相應(yīng)的元數(shù)據(jù)并將其用于定義任何需要應(yīng)用的處理。例如,添加 QuickBird 標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)景時(shí),.imd 文件可能會(huì)定義一個(gè)場(chǎng)景。該 .imd 文件包含柵格數(shù)據(jù)集的元數(shù)據(jù)信息并可以指向一個(gè)或多個(gè) .tif 文件。要正確添加此數(shù)據(jù),可使用 QuickBird 柵格類型,因?yàn)樗鼤?huì)搜索這種文件類型組合。如果以“柵格數(shù)據(jù)集”柵格類型來限定添加的柵格數(shù)據(jù),則只能識(shí)別并添加 .tif 文件,它們會(huì)以 TIFF 格式添加,而且任何可能影響所需功能或者地理配準(zhǔn)的元數(shù)據(jù)信息都將丟失。
“柵格數(shù)據(jù)集”柵格類型是指 ArcGIS 支持的任何柵格格式。其他柵格類型則特定于產(chǎn)品(傳感器、數(shù)據(jù)提供商或供應(yīng)商)或關(guān)聯(lián)的元數(shù)據(jù)信息。添加數(shù)據(jù)時(shí)可以選擇編輯任一柵格類型。例如,您可能希望在數(shù)據(jù)添加之時(shí)而非之后定義特定波段組合、銳化算法或添加過濾器。通過更改柵格類型默認(rèn)屬性(例如,波段組合),或定義正射校正數(shù)據(jù)時(shí)要使用的高程模型,您可以修改任一柵格類型。甚至可以添加或修改函數(shù)鏈。向鑲嵌數(shù)據(jù)集中添加?xùn)鸥駮r(shí),如果對(duì)柵格類型進(jìn)行了編輯,可隨時(shí)將其保存為新的 .art 文件,這樣下次便可以使用同一修改參數(shù)加載附加數(shù)據(jù)。此外,如果您想要直接讀取或修改該文件,可將其保存為 .art.xml。
柵格的作用
1、VisibleGrid(可視柵格)
打開編輯器可以看到界面上的線狀或者點(diǎn)狀的縱橫交錯(cuò)的格子。這些工作界面上可以看到的格子就是網(wǎng)格,這是一種幾何點(diǎn)或線構(gòu)成的網(wǎng)格。其作用類似于坐標(biāo)線,可幫助用戶掌握?qǐng)D件間的距離,更好地進(jìn)行導(dǎo)線的放置、元件的定位,使我們更方便地繪圖與制板。上圖為在原理圖編輯器環(huán)境中的柵格界面、下圖為在PCB編輯器環(huán)境中的柵格界面。
可視柵格可以隱藏也可以顯示,柵格的大小也可以在各編輯器中通過點(diǎn)擊“查看”菜單或鼠標(biāo)右擊的相應(yīng)項(xiàng)來設(shè)置。
2、SnapGrid(光標(biāo)捕捉柵格)
指光標(biāo)捕獲圖件時(shí)移動(dòng)的最小間隔。它是指光標(biāo)在原理圖編輯器、原理圖庫編輯器、PCB編輯器及PCB庫編輯器等環(huán)境中捕捉圖符(如節(jié)點(diǎn)、導(dǎo)線、畫圖工具欄內(nèi)的圖符等)時(shí)可移動(dòng)的最小步長。
光標(biāo)捕捉柵格的效果可以隱藏與顯示,光標(biāo)捕捉柵格的大小也可以在各編輯器中通過點(diǎn)擊“查看”菜單或鼠標(biāo)右擊的相應(yīng)項(xiàng)來設(shè)置。下圖為在原理圖編輯器中,在光標(biāo)捕捉柵格為 5miI,可視柵格為10miI時(shí),光標(biāo)拖拉導(dǎo)線最小的步長為半格,也就是說最小的步伐為半格,要在一格的四分之一的地方放置圖件是不可能的。
下圖為在原理圖編輯器中。光標(biāo)捕捉柵格為20miI,可視柵格為10miI時(shí),光標(biāo)拖拉二極管D1最細(xì)小的步伐只可兩格兩格移動(dòng)。
在原理圖編輯器中完成所有擺放元件名稱編輯時(shí),有時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)一些名稱的位置無法放到合適的位置,原因是軟件默認(rèn)狀態(tài)為柵格狀態(tài),元件名稱段傳正一、四類柵格作用的擺放位置只能以光標(biāo)捕捉柵格為移動(dòng)單位。當(dāng)你需要放置到柵格中某一位置才能使圖紙美觀時(shí),可有兩種方法解決:
1、可將柵格狀態(tài)暫時(shí)取消,擺放后恢復(fù)。方法是將光標(biāo)捕捉柵格(SrlapGrid)前的“&raDIC;”去掉;
2、將光標(biāo)捕捉柵格的數(shù)字設(shè)置得小一些,這樣使圖符移動(dòng)的步伐細(xì)小一些,便能滿足放在任意位置的目的。
下圖為在PCB編輯器中,光標(biāo)捕捉柵格為5mil,第二可視柵格改為100mil第一可視柵格是當(dāng)圖紙顯示比例大到一定程度的可視柵格,一般作用不大,數(shù)字默認(rèn))。其中的導(dǎo)線圖件D3最小可半格半格移動(dòng)。其中的D1、D2是元器件封裝,不算圖件。光標(biāo)捕捉D1、D2移動(dòng)的柵格不是光標(biāo)捕捉柵格,而是元器件捕捉柵格。