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今天我們將把視線延伸至XR。 XR的出現(xiàn)為新一輪人機交互帶來了豐富內涵,虛實相間的沉浸式體驗一直是產業(yè)共同努力的方向。那么“沉浸式”究竟指什么?我們離沉浸式的XR還有多遠?本期為你解答。 自計算機技術出現(xiàn)之后,人與硬件開始建立起交互的關系。站在人機交互的視角回看硬件發(fā)展的歷史,過去的50年,硬件的形...
博主在把Vision Pro外部配件簡單“卸貨”之后,就來到了這次“首拆”的正式環(huán)節(jié)。 首先在加熱環(huán)節(jié),就給團隊上了難度,因為如果熱度過高,就會燒焦內部光密封相關的配件。...
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)、增強現(xiàn)實(Augmented Reality,AR)等業(yè)務以其三維化、自然交互、空間計算等完全不同于當前移動互聯(lián)網的特性,被認為將是下一代通用計算平臺。...
邊緣計算常被認為是元宇宙的關鍵基建,通過在數據源頭的附近采用開放平臺,就近直接提供最近端的服務,從而幫助終端用戶補足本地算力,提升處理效率,盡可能降低網絡延遲和網絡擁堵風險。...
本文分析導致戰(zhàn)爭復雜性的部分原因,介紹元宇宙的關鍵技術,給出元宇宙在軍事領域的應用模式及對復雜戰(zhàn)爭的影響,剖析元宇宙技術對理解復雜戰(zhàn)爭、把握戰(zhàn)爭脈絡發(fā)揮的重要作用。...
現(xiàn)有的眼動跟蹤技術可以分析從用戶眼睛反射并通過圖像傳感器捕捉的閃光。但是,由圖像傳感器捕捉的圖像中呈現(xiàn)的閃光可能會出現(xiàn)飽和,例如,相對較強的光在眼睛表面反射產生的強閃光。...
對于光場,附近的對象似乎相當靠近你。當你移動頭部的時候,它們看起來的變化會很大。遠處的對象變化較少,不同對象的光線發(fā)射也不同,因此你會得到強烈的暗示,認為自己正身處于3D空間之中。當通過支持位置追蹤的VR頭顯進行瀏覽時,光場可以根據真實世界中捕獲的片段實現(xiàn)真正令人驚嘆的VR體驗。...
計算機圖形與仿真技術的發(fā)展為人類帶來了眾多的沉浸式技術。虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)、混合現(xiàn)實(MR)等技術通過不同程度數字信息與現(xiàn)實環(huán)境的融合,為用戶帶來了全新體驗,而統(tǒng)括三者的擴展現(xiàn)實(XR)更強調虛擬世界與現(xiàn)實世界的彌合,縮小人們、信息和體驗之間的距離壁壘。...
基于計算機視覺的AR是利用計算機視覺方法建立現(xiàn)實世界與屏幕之間的映射關系,使我們想要繪制的圖形或是3D模型可以如同依附在現(xiàn)實物體上一般展現(xiàn)在屏幕上,如何做到這一點呢?...
為了進一步增強MR顯示器的人為因素和人機工程學,必須改善整體用戶體驗,特別是長期佩戴舒適性。為了實現(xiàn)這一目標,超緊湊的外形因子和輕量級設備是關鍵目標。...
元宇宙會是一個規(guī)模龐大的虛擬世界,這個虛擬世界里有很多參與者,它將會是一個大量用戶實時交互的場景。同時,元宇宙它必須是一個持續(xù)穩(wěn)定的虛擬世界。...
AR-HUD 則是利用增強現(xiàn)實技術,與智能網聯(lián)數據深度融合,實現(xiàn)虛擬圖像與現(xiàn)實的疊加顯示。 而未來HOLO HUD結合3D技術和AR顯示,可實現(xiàn)內容更加豐富,形式更加生動的全視場顯示。...
用戶戴上VR眼鏡后,完全沉浸到虛擬現(xiàn)實的虛擬環(huán)境中,無法看到現(xiàn)實世界。用戶可以通過頭部追蹤和手柄等設備進行交互,體驗虛擬游戲、影視、培訓等內容。...
Almalence認為,目前大多數XR頭顯都并沒有充分發(fā)揮其潛力。通過利用眼動追蹤和更智能的校準,他們的圖像預處理技術實際上可以提高頭顯的分辨率,包括擴大“最佳視點”。...
增強現(xiàn)實(簡稱AR),增強現(xiàn)實技術也被稱為擴增現(xiàn)實,AR增強現(xiàn)實技術是促使真實世界信息和虛擬世界信息內容之間綜合在一起的較新的技術內容,其將原本在現(xiàn)實世界的空間范圍中比較難以進行體驗的實體信息在電腦等科學技術的基礎上,實施模擬仿真處理,疊加將虛擬信息內容在真實世界中加以有效應用,并且在這一過程中能夠...
摘 要: 元宇宙是2021年以來在商業(yè)界和學術界大火的用于描述虛實融合與互動的概念。為研究這一概念可能的軍事應用,梳理了元宇宙的定義、特征及發(fā)展脈絡,從軍事元宇宙對建模仿真技術和傳統(tǒng)實況-虛擬-構造仿真拓展的角度分析了構建軍事元宇宙的必要性,從訓練、作戰(zhàn)、數據信息資源管理的現(xiàn)實需求角度研究了軍事元宇...
所謂虛擬現(xiàn)實,顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實相互結合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實技術(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術就是利用現(xiàn)實生活中的數據,通過計算機技術產生的電子信號,將其與各種輸出設備結合使其轉化為能夠讓人們感受到...
虛擬現(xiàn)實技術是指通過計算機圖形學、計算機視覺、骨骼動作跟蹤和數據手套等技術,將使用者完全沉浸在計算機生成的虛擬環(huán)境中,創(chuàng)造出一種視覺、聽覺和觸覺的沉浸式體驗。這是一種模擬現(xiàn)實的新型技術。...
增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的工作原理相似,都是通過數字技術來改變用戶對現(xiàn)實世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。...