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VR慣性式動作捕捉系統解析及典型方案 - 全文

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2019-04-08 08:32:0019944

AI動作捕捉技術,守住制造業的錢袋子

現代動作捕捉系統應該是起源于100多年前的動畫工業,通過一種叫做“動態遮罩或影像描摹”的技術,動畫師們可以獲得流暢的、栩栩如生的動作;后來到了20世紀80年代,動畫師們設計出帶有活動標記的緊身衣
2019-03-12 17:21:03757

一文解析VR輸入技術

VR輸入設備如動作捕捉、手勢識別、聲音感知等體感類設備(主要用來輸入消費者動作數據,達成互動體驗或者用于內容制作),通過感知用戶輸入信息,與虛擬世界進行交互,輸入設備是實現消費者交互、沉浸感的重要技術。
2019-06-07 15:49:003005

VR大空間多人實時互動解決方案,線下娛樂未來發展新方向

北京歐雷提出的VR大空間多人實時互動解決方案,采用專業VR頭顯和背包系統結合OptiTrack大空間光學定位動作捕捉,注重虛實結合的環境交互體驗,以及完整的游戲邏輯流程。使得體驗將更徹底地發揮VR重沉浸感的特性,并完全區別于家庭式VR體驗不易被替代。
2018-12-16 07:44:006372

基于TensorFlow的開源JS庫的網頁前端人物動作捕捉的實現

存在其他人物時會因無法判斷主次人物關系,極大的降低準確率。對單一人物動作捕效果非常的不理想,需要進行改進。改進方案單一人物的動作捕捉被外界干擾的影響太大導致結果并不理想,因此首先要考慮的就是屏蔽掉周圍
2019-08-13 20:07:561197

Linux操作系統編程講解:信號捕捉

信號的捕捉,說白了就是抓到一個信號后,執行我們指定的函數,或者執行我們指定的動作。下面詳細介紹兩個信號捕捉操作參數:signal和sigaction。
2020-10-19 15:10:411958

微邁森慣性傳感器特點

微邁森慣性技術開發(北京)有限公司 微邁森慣性技術開發(北京)有限公司是專業的慣性傳感器系統與創新的慣性-視覺追蹤定位技術方案提供商,產品采用多信息融合技術可以提供三維空間定位、運動姿態追蹤等系統
2020-11-11 10:18:461637

基于多相機捕捉系統下的通用物體運動捕捉方法

基于多相機捕捉系統下的通用物體運動捕捉方法
2021-06-25 10:34:3229

《電路考研精要與典型解析》陳燕主編

《電路考研精要與典型解析》陳燕主編
2022-01-14 15:33:400

動作捕捉只能應用到影視動畫領域嗎

我們常見的動作捕捉主要應用于影視動畫,以至于我們對它有了一些誤解 實際上,除了影視動畫,動作捕捉還大有作為。 動作捕捉技術只在影視動畫中應用嗎? 非也非也 只是我們日常接觸最多的影視動畫,才形成這樣
2022-08-31 20:30:41471

GM系列動作捕捉相機闡述

GM系列動作捕捉相機 GM系列千兆網接口動作捕捉相機主要應用于三維空間定位和動作捕捉,特別是大空間的高精度空間定位。 GM系列通過SDK開發包可以實時獲取標志點的空間三維坐標數據或者顯示某個相機
2022-09-05 16:58:34725

基于MEMS慣性傳感技術的高精度慣性測算系統

DG606姿態傳感模組是基于MEMS慣性傳感技術的超小型、高精度慣性測算系統,該系統內嵌了一顆經過標定的中宏威宇 MotionCore 軟、硬件核心,可以在任意時刻、任意運動狀態下精確輸出載體的三個姿態角。
2022-11-02 11:29:34604

基于可用于構建穿戴式全身動作捕捉系統的動覺感知器件

? 近日,華南師范大學的李昕明團隊研發了一種可用于構建穿戴式全身動作捕捉系統的動覺感知器件。在穿戴式動作捕捉場景中,構建可靠的全身動作捕捉系統一直具有其挑戰性。 一方面,在穿戴式場景中,柔性傳感器
2023-06-16 11:08:23386

慣性式傳感器動作捕捉系統原理

動作捕捉系統的一般性結構主要分為三個部分:數據采集設備、數據傳輸設備、數據處理單元,慣性動作捕捉系統即是將慣性傳感器應用到數據采集端,數據處理單元通過慣性導航原理對采集到的數據進行處理,從而完成運動目標的姿態角度測量。
2023-06-26 10:17:46694

LPVR-CAD:基于位置的AR/VR跟蹤解決方案,用于沉浸式3D可視化

廣州阿路比電子科技公司提供名為LPVR-CAD的軟件中間層,適用于大空間VR/AR運動捕捉方案,滿足100平米以上跟蹤范圍需求,可同時捕捉多個頭盔位置和姿態信息。該系統結合多個光學系統和頭盔慣性測量單元(IMU)數據,支持多種頭盔和三維內容設計引擎,降低內容開發者底層硬件技術開發負擔。
2023-08-17 17:25:07339

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